콘텐츠
- 너 잃을거야. 아마 많이.
- 왜 이런거야?
- 전략 마련하기
- 마나 비용
- 왜 저가의 미니언을 낳지 않습니까?
- 당신의 부하를 알아라.
- 철자 대 수비 비율
- X를 어떻게 처리합니까?
- 모든 카드 카운트
- 나가서 잃어 버려! 그럼이기십시오!
갑판 만들기 마석 장시간의 TCG / CCG (트레이딩 카드 게임 / 소장 카드 게임) 플레이어에게는 상당히 간단하지만, 마석 블리자드 이름으로는 효과적인 갑판을 짓는 데 어려움이있을 수 있습니다.
이 안내서는 카드 게임 경험이없는 초보자 갑판을 주문할 때 조언을 구하는 것. 새로운 플레이어는 게임이 제공하는 기본 클래스 데크로 즐겁게 될지도 모르지만 그걸 보자 : CCG의 절반의 재미는 당신의 덱을 구축하고 있으며, 그것은 카드 게임에 새로운 사람을 위협 할 수 있습니다.
나는 결코 그 위대한 모든 사람이 아니다. 마석. 나는 30 분에서 3 시간 동안 하루 동안 연주하고 어떻게 든 마스터 1에 앉아 있는데, 위대함이 아니며 변칙적 인 드루이드 갑판으로 주로 연주하고 있음에도 불구하고. 내가 할 수 있다면, 누구든지 할 수 있습니다.
(참고 :이 가이드는 특정 게임 내 상황에 대한 실제 기술적 측면을 다루지 않으며, 카드와 그 효과에 대한 더 자세한 가이드 및 데크 제작 전략은 곧 제공 될 예정입니다.)
거기에 명심해야 할 요소의 수 갑판을 짓기 시작했을 때 :
- 일반적인 전략
- 모든 카드의 마나 비용
- 주문의 능력과 시너지 효과
- 미니언의 공격, 건강, 능력
- 하수인에 대한 주문 비율
- 실제로 특정 카드에 대응할 수 있는지 여부
- 모든 카드 카운트
위의 내용 외에도 다음 사실을 명심해야합니다.
너 잃을거야. 아마 많이.
왜 이런거야?
완벽한 데크가되는 것을 구축하더라도, 결코 생각하지 못했던 전략을 사용하는 상대방과 마주 칠 가능성이 있습니다.
이것은 새로운 플레이어에게는 문제가 아니지만 TCG / CCG 용 데크를 만들 때 어떤 스킬 수준의 사람이라도지나갑니다. 특정 전략이나 카드 여부에 상관없이 초기 데크 제작 과정에서 설명 할 수없는 사항이있을 수 있습니다. 당신은 펀치와 함께 롤백해야하며, 패배하기 위해 기꺼이 받아 들여야하며, 실수에서 배우고, 필요에 따라 갑판의 약점을 조정해야합니다.
어쨌든 위에서 언급 한 몇 가지 점을 하나씩 살펴 보겠습니다. 걱정마! 나는 여기에 너무 많이 과체하지 않을 것이다. 이러한 주제에 대한 심층적 인 정보를 원하신다면 나중에 올 것입니다.
전략 마련하기
이것은 효과적인 갑판을 만드는 첫 번째 단계입니다. 당신은 40/60의 주문 - 수비대 비율 데크를 함께 치고 그것을 하루라고 부를 수 있습니다. 당신은 당신이하고 싶은 것을 기본 아이디어로 훨씬 더 시작하게 될 것입니다 그것을 해결하려고 노력합니다.
Imp Masters 주변에 지어진 간단한 데크입니다.가장 기본적인 방법은 특히 독특한 카드를 가져 와서 주위에 갑판을 쌓는 것입니다. 그 카드의 효과를 지원하고, 상대방을 발가락에 붙잡고, 필요한 카드를 제공해야합니다 (예 : 카드 또는 건강 상태).
이것은 내가 다른 기사로 더 깊이 들어갈 것입니다. 지금 당장은 다음을 기억하십시오 : 갑판을 만들기 시작할 때 할 수있는 일에 대해 일관된 생각을하십시오.
마나 비용
이것은 간단합니다. 갑판에 높거나 낮은 마나 카드를 너무 많이 쌓아 두지 마십시오.
각 차례가지나면서, 너와 상대방 모두 점점 더 많은 능력을 얻고있다.. 당신은 마나 하나부터 시작하여 매 턴마다 하나씩 더 가져와 더 많은 게임 옵션을 제공합니다.
저비용 카드와 고비용 카드를 비교적 균등하게 분배하면 마나 비용이 증가하면서 관련성을 유지할 수 있습니다. 비용이 높을수록 미니언이나 스펠이 더 강력합니다.
영웅 초상화 위로 마우스를 가져 가면 카드의 마나 비용을 볼 수 있습니다.
왜 저가의 미니언을 낳지 않습니까?
이것은 많은 새로운 플레이어가 디폴트이기 때문에 무언가입니다. 헤이 - 당신이 더 잘 플레이 할 수있는 것일까요? 경기 중에 한 동안은 효과가 있지만, 상대방이 마나를 타고 올라갈 때 문제가되며 2 방울 (2 마나 카드)을 플레이하는 동안 더 강력한 카드를 사용하게됩니다.
일부 전략은 주로 저가의 미니언을 사용해야하지만 이러한 전략 중 하나를 실행하지 않는 경우이 경로를 조심해야합니다.
높은 비용 카드를 쌓지 않은 이유는 훨씬 간단합니다. 카드의 평균 마나 비용이 높을수록 경기 초기 단계에서 약할 수 있습니다. 할 필요가 없을 때 왜 피해를 입니까? 턴 1 이상에서 관련있는 마나 균형 덱을 제작하십시오.
당신의 부하를 알아라.
이런 종류의 관계가 전략을 수립하기에 이르지 만 여기서 너무 많이 다루지는 않을 것입니다.
당신은 할 수 있어야합니다. 당신의 부하를 평가하고 그들이 비용의 가치가 있는지를 판단하십시오.. 에서 마석, 모든 카드는 작은 갑판 크기 때문에 중요합니다. 모든 카드는 당신이하고 싶은대로 가야하고, 미니언을 선택하는 것이 이것의 가장 어려운 측면입니다.
미니언을 통해 볼 때, 마나 비용, 건강, 공격 및 능력을주의 깊게 고려해야합니다.. 생각할 필요가없는 것 같군, 그렇지? 글쎄,별로.
모든 카드는 가치가 있기 때문에 모든 작은 숫자를 고려해야한다.. 좀 더 공격적인 데크로 1 드롭 미니언을 찾고 있습니까? 그렇다면 공격 2 개와 방어 1 개, 추가 능력 (Leper Gnome, Abusive Sergeant, Murlocs 등)을 우선 순위로두고 싶을 수도 있습니다.
이것은 모든 마나 비용으로 덱을 만들 때 처음부터 끝까지 고려해야 할 사항입니다. 블러드 펜 랩터 (Bloodfen Raptor)와 강 크록 리스크 (River Crocolisk)와 같은 마이너 카드의 차이점은 처음에는 무시할 만하게 느껴질 수 있지만 거대한 차이 2 ~ 3 건의 공격, 2 ~ 3 건의 건강. 적은 수의 차이가 당신을 속일 수있게하지 마라.
철자 대 수비 비율
2 주문을 위해 사자 카드 2 장을 던질 것인지의 여부를 토론하는 것은 예상했던 것보다 훨씬 힘든 결정이며 다음과 같은 이유가 있습니다.
당신이 너무 많은 주문을 가지고 있다면, 당신은 종종 자신을 방어하고 공격하기에 충분한 수의 부하를 얻을 수 없습니다. 너무 많은 수의 하인이 있다면, 경기가 진행됨에 따라 자신과 부하를 지원할 수 없습니다.
미니언과 스펠의 균형은 섬세한 것이고, 직접적인 조언을 줄 수있는 것이 아닙니다. 모든 플레이어는 이것에 대해 자신의 조언을 가지고 있으며, 두 개의 데크가 동일하지 않습니다. 처음에는 미니언에게 50/50의 주문을 사용하게 될지도 모르지만, 갑판으로 얼마간 지낸 후에는 한쪽이나 다른쪽으로 기울어 질 수 있습니다.
이것은 문 밖에서 만족하지 않을 것입니다. 이제까지.
X를 어떻게 처리합니까?
나는 여기 직접 카운터에 가지 않을거야, 길고 미끄러운 슬로프입니다. 나중에 다른 기사에서 자세히 다룰 것입니다.
마석 전통적인 TCG / CCG와 비슷하지만 압축 된. 이 압축 때문에 압도적 인 상황과 같은 상황에 대처할 수 있어야합니다. 이것은 당신의 주문 카드가 작동하는 곳이며,이 카드가 그토록 귀중한 것입니다.
가장 강한 미니언에게 마인드 컨트롤을 사용했던 성직자를 상대 할 수 있습니까? 현장에서 도적질 한 채로 상대방 3 명을 상대 할 수 있습니까? 적의 무기는 어때?
이런 것들은 명심해야 할 것이지만, 불행히도 새로운 선수가 그렇게 쉽게 할 수있는 것은 아닙니다. 이것은 함께 제공됩니다. 친숙 함, 실수로 배우기, 상자 밖에서 조금 생각하기. 상대방은 게임 역학을 사용할 수 있으며 시간이 지나면 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다.
모든 카드 카운트
나는이 기사에서 적어도 두 번 일찍 이것을 말했고 나는 그것을 다시 말할 것이다 : 모든 카드는 중요합니다!
위 섹션에서 언급했듯이, 마석 다른 CCG와 비교하여 일종의 압축입니다. 데크를 건축 할 때 이것이 당신에게 의미하는 바는 30 개의 카드 슬롯을 최대한 활용해야합니다.. 모든 카드에는 목적이 있어야하기 때문에주의해서 선택해야합니다.
이것은 새로운 플레이어가 그렇게 쉽게 할 수있는 것은 아닙니다. 왜냐하면 기본과 공유지를 1 마일이나 능가하는 드문, 에픽, 전설적인 카드가 확실히 있기 때문입니다. 이 일에 관해 할 수있는 일은 없지만 갖고있는 일을 할 수는 있습니다.
미니언을 알면 모든 카드를 계산할 수 있습니다. 잠재적 인 모든 상대를 깊이 생각할 필요는 없지만, 미니언을 선택할 때 우연히 만날 것입니다. 당신의 전략을 위해 일하는 당신의 갑판에 미니언을 절대적으로 갖고 싶습니다., 그리고 너 그들을 신중하게 선택할 필요가있다..
나가서 잃어 버려! 그럼이기십시오!
위의 모든 것을 결합하여, 당신을 위해 작동하는 갑판을 만들 수 있습니다 -하지만 몇 번 잃으면 좌절하지 마십시오. 갑판을 만드는 일은 그것을 테스트하고 그것을보다 효율적인 승리 기계로 바꾸는 것입니다.
그리고 이것을 자주 보지 마십시오.Hearthstone을 시작하면 기본 클래스 데크 중 하나를 가져 와서 약간 변경하는 경향이 있습니다. 이것은 추천 기본 데크에 제시된 전략이 간단하더라도 전략을 중심으로 갑판을 만드는 것이 무엇을 의미하는지 실습 예제를 얻을 수 있기 때문에 (드루이드 데크는 제외됩니다).
그리고 그걸로 우리는 다 끝났어. 나는 다음 주에 여기에 제시된 많은 주제들에 대해 심층적 인 기사를 쓸 것이다. 나가서 잃고 승리하십시오!
각 클래스의 독점 카드가 들어있는 목록도 작성했습니다.
- 사제 카드 목록
- 도적 카드 목록
- 전사 카드 목록
- 사제 카드 목록
- 헌터 카드 목록
- 마법사 카드 목록
- 흑 마법사 목록
- 성기사 카드 목록 (곧 출시 예정)
- 샤먼 카드 목록 (곧 출시 예정)