헤일로 5 & 콜론; 보호자 발표 - 새 엔진 & 쉼표 새 규칙 & 쉼표 새로운 플랫폼

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 6 4 월 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
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헤일로 5 & 콜론; 보호자 발표 - 새 엔진 & 쉼표 새 규칙 & 쉼표 새로운 플랫폼 - 계략
헤일로 5 & 콜론; 보호자 발표 - 새 엔진 & 쉼표 새 규칙 & 쉼표 새로운 플랫폼 - 계략

콘텐츠

스파르타, 전투 용 소총과 플라스마 칼을 가져와! 헤일로 5 (지금 부제를 들고 수호자)는 343 Industries 및 Microsoft에서 공식 발표했습니다. 새로운 Xbox One 전용 게임은 343의 가장 야심적인 타이틀이며, 커버 아트의 두 번째 주인공 인 "Halo"게임 (초당 60 프레임), 전용 서버, 우리가 10 년 이상 꿈꿔 왔던 범위, 기능 및 규모와 함께 ... "


이 게임은 2015 년 가을에 출시 될 예정이며 게임에 사용되는 기술로 제공되는 두 가지 콘텐츠에서 훨씬 더 넓은 범위를 차지할 것입니다. 그들은 또한 팬 피드백을 받고 있습니다. 헤일로 4 이 게임의 핵심에있는 것을 사랑하는 게이머 커뮤니티를 이해하고 수용하는 데 이전보다 많은 노력을 기울이고 있습니다.

에서 새로운

Halo Waypoint의 프랜차이즈 개발 디렉터 인 Frank O'Connor에 따르면 게임은 새로운 엔진을 기반으로 구축 될 것이라고합니다. 더 흥미로운 점은 오코너의 마지막 단락입니다 :

"이전 헤일로 타이틀, 헤일로 : 전투 진화헤일로 2 예를 들어, 전체 생태계를 앞으로 밀어 내기 위해 노력했습니다. 전투 진화, 광대역 매치 메이킹 헤일로 2 - 아이디어를 혁신하거나 증폭시키는 시리즈의 몇 가지 예입니다. 그래서 건물에 헤일로 5 : 보호자, 우리는 생태계뿐만 아니라 우주를 밀고 싶습니다. 그리고 우리는 시리즈의 새롭고 충직 한 선수들을 위해 몇 가지 놀라움을 줄 것입니다. "

- 프랭크 오코너

오코너 (O'Connor)는 분명히 새로운 게임 플레이 아이디어가 있음을 암시합니다. 헤일로 5, 우리는 불행히도 E3까지 기다려야 만 자신이 무엇인지 알 수 있습니다. 게임의 상자 예술 (위 그림), 로고 (아래 그림) 및 컨셉 아트의 첫 번째 공식 조각 (아래에 그려진 그림)의 더 큰 규모를 고려할 때, 우리는 훨씬 더 비선형적인 수준을 보았을 것입니다. 적대적이거나 우호적 인 네이티브 NPC?



뿐만 아니라 헤일로 5 발표에서 다루어졌지만, Halo TV 시리즈는 다시 한번 언급되었는데, "비즈니스에서 최고의 마음을 가진 사람들"외에 스티븐 스필버그 (Steven Spielberg) 만 제외시켰다. 이 쇼는 2015 년 가을에 거의 동시에 시작될 예정입니다.

마이크로 소프트가 올해 E3에 대해 밝힌 유일한 소문은 예상하지 못했던 것입니다. 헤일로 2 : 기념일 Xbox 360 또는 Xbox One 용. 언급 된 모든 사실은 마지막 E3 동안 말한 "여행"이 확실히 작은 발걸음보다 거대한 도약으로 2014 년에 시작된다는 것입니다.


흥분 되니? 헤일로 5? 마이크로 소프트가 새로운 게임에 집중해야한다고 생각하십니까? 타이타운? 다시 두 번째 주인공과 함께 노는 것에 대해 어떻게 생각하세요? 헤일로 2? 아래 코멘트에서 알려주십시오.