길드 가이드 & 콜론; 길드 & 솔 클랜을 찾거나 나만의 게임 그룹 & 퀘스트를 만들어야합니까?

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 5 구월 2021
업데이트 날짜: 17 12 월 2024
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길드 가이드 & 콜론; 길드 & 솔 클랜을 찾거나 나만의 게임 그룹 & 퀘스트를 만들어야합니까? - 계략
길드 가이드 & 콜론; 길드 & 솔 클랜을 찾거나 나만의 게임 그룹 & 퀘스트를 만들어야합니까? - 계략

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그룹을 떠났거나 게임에 처음 온 사람이든, 온라인에서 게임을하는 경우 친구가 필요합니다. 게임 자체로 당신은 충분히 관심을 갖게되지만, 사람들은 놀고 싶어합니다. 자극적 인 순간이 있더라도 다시 오는 것을 유지하는 것입니다. 중요한거야. 그러나 만들기 그 친구 ... 예, 문질러가 있습니다.


이 시나리오에는 두 가지 옵션이 있습니다. 생각해 보면 개인 목표를 충족시키는 그룹을 찾고 게임 전체에서 원하는 것을 찾거나 새로운 그룹을 만들 수 있습니다. 그 같은 목표를 성취하십시오. 그래서 어느 것이지? 할까요 너? 이것은 복잡한 질문입니다. 특정 옳고 그름의 답변이없는 것입니다. 한 가지 방법 또는 다른 방법으로 완화시키는 요소가 많습니다.

기본부터 시작하겠습니다.

게임에 기존 연락처가 있습니까?

당신이 누군지 모를 때 길드를 시작하는 것은 여러 가지 이유로 일반적으로 나쁜 생각입니다. 사실 솔직히 말해서 당신 주변의 게임 문화를 알지 못한다는 사실부터 시작하십시오. 나는 게임을 즐기기 위해 오랜 시간을 혼자 보내야한다고 말하는 것이 아닙니다. 나는 게임 커뮤니티에 대한 지식이 없으며 동료 플레이어가 기대하는 바에 따라 완전히 피할 수있는 많은 실수를 유발할 수 있다고 말하고 있습니다.

동시에 새롭고 자신의 그룹을 시작하는 것이 실제로 좋은 의회. 예를 들어 게임을 처음 사용하는 사람들과 함께 일하는 경우, 학습 과정을 위해 함께 묶을 수 있으며, 숫자를 사용하여 재향 군인을 그룹에 유치 할 수 있습니다. 정의에 의한 완전히 새로운 게임은 참전 용사 나 설립 된 문화가 없다는 것은 말할 것도 없습니다. 그 시점에서 자신의 선수 조직을 구성 할 수도 있습니다. 왜냐하면 모두 똑같이 장님이 될 것이기 때문입니다.

나는 자극을 원하니?

내 친구는 일본 게임에서 플레이어 조직을 운영합니다.이 조직은 주로 영어를 사용하고 서로를 찾기 위해 역할극에 참여하는 플레이어를위한 방법으로 존재합니다. 그것이이 길드의 유일한 목적입니다. 그럼에도 불구하고 친구는 아직도 "사람들이 서로를 찾을 수있게하라"는 명시된 목적을 가진 조직이 전체적으로보다 적극적인 힘을 갖길 원하는 선수를 포함하여 회원들의 일부 드라마를 다루어야했습니다.


길드를 운영하는 것은 엄청난 번거 로움 일 필요는 없습니다. 잘못하지 마십시오. 자매 사이트 Gamer Launch에서 사용할 수있는 옵션의 과장과 같이 임원 및 회원에게 유용한 도구가 많이 있습니다. 그러나 당신이 병참 문제를 지나칠 때조차, 당신은 사람들, 잘, 사람들의 간단한 문제와 싸워야합니다. 문제가 발생할 것이고, 두통이 시작될 것입니다. 그리고 나는 몇 주 동안을 처리하고, 전달하고, 해석하고, 유용한 피드백을 제공하는 과정에 대해 이야기했습니다.

느슨하게 조직 된 자신의 일을 시작하기 전에 자신이 기꺼이 그 일에 참을 수 있는지 자문 해보십시오.

자신의 그룹을 만들면 얻을 수있는 이점은 아주 당신이 원하는 것과 함께하지만, 단점은 그것이 다른 사람들이 원하는 것과 완벽하게 일치 할 것이라는 확신이 없다는 것입니다. 그곳에 의지 자신의 조직 운영으로 인한 두통이 될 수 있습니다. 당신이 그 자극에 대처할 수 있다고 느끼지 않는다면, 아무 것도 없습니다. 잘못된 그것으로, 그러나 당신은 관리 바지를 입히고 싶지 않을지도 모른다.

나는 이것을 정말로 요구하는 목표를 가지고 있습니까?

물론, 비전과 일치하도록 무언가를 만들기 전에 먼저 비전이 있는지 물어볼 가치가 있습니다.

현재 그룹에 가입했는지 묻는 경우 비전이 필요하지 않습니다. 당신은 근본적인 계획을 가지고 있지 않을 수도 있지만, 당신이 당신을 둘러싸고있는 사람들을 단지 즐기지 않을 때를 알고 있습니다. 그러나 조직을 움직이려 할 때, 사람들이 일하기를 원할 때, 채팅 채널에서 단순히 여러 사람을 넘어서 그룹으로 존재하기를 원할 때 비전이 중요합니다. 당신은 최소한 괜찮은 이유로 이미 음식을 장만하고 있지 않은 특정 것을 원해야합니다.

하드 코어 진형 습득 그룹에서 분열 월드 오브 워크래프트 당신이 다른 규칙 세트로 무언가를 원하기 때문에 완전히 이해할 수 있습니다. 속보 결정과 더 나은 습격 스케줄을 갖는 것이 매우 중요하다고 생각하므로 자신의 그룹을 형성하고 그룹을 형성하십시오. 하지만 멀리 떨어져 있기 때문에 당신 기존 길드에서 장교 대신 총에 맞기를 원한다.


추종자가되는 것이 옳습니다. 당신이 최우선 목표를 갖고 있지 않다는 것을 인정하는 것이 옳습니다. 그리고 당신이 원하는 것을 모르는 가운데서도 말할 수 있지만, 그렇지 않습니다. 현재 조직에 불만이있는 경우 조직 관리의 부담을 감당할 이유가 없지만 보유하고있는 옵션에 따라 현재 음식을 제공하지 않는 것을 원하는 시점을 인식하는 것도 중요합니다.

기존 그룹에서 얻을 수있는 이점이 있습니까?

여기에있는 많은 것들은 의심의 여지가있는 경우 확립 된 그룹보다는 자신 만의 그룹을 고수하는 것이 좋다고 종종 생각하기 때문에 간단히 말합니다. 그러나 확고한 그룹이 당신에게 뭔가를 제공하는지 여부를 묻는 한 고려해야 할 중요한 포인트가 있습니다. 습관 자신 만의 물건을 만들어서 얻으십시오.

예를 들어, 경쟁 게임을 즐기는 사람이라면 다른 사람을 키우는 대신 자신의 팀 및 / 또는 브랜드를 시작하는 것이 좋습니다. MMO에서 기존 진행 그룹에 가입 할 수는 있지만, 반드시 자신이 원하는 핵심 멤버로 자리 매김 할 수있는 것은 아닙니다. 그리고 잠시 동안 블록 주위에있는 그룹의 기본 기반을 갖추지는 못하지만 장기적으로 당신에게 그다지 중요하지 않을 수도 있습니다.

경우에 따라 특정 길드 또는 커뮤니티 그룹에 가입하면 자체 혜택을 누릴 수 있습니다. 그런 다음 질문은 그러한 이점 아르 그리고 그 것들을 스스로 구축하려는 노력보다 더 가치가 있는지의 여부. 길드원 만 집을 소유 할 수 있다면, 집이있는 것이 더 중요할까요, 아니면 집을 갖기 위해 집을 꾸밀 것입니까? 당장 일어날 필요가 있습니까, 아니면 인내심을 가질 수 있습니까? 기존 회원들에게 상당한 기분을 느끼게 해주는 것이 중요하다고 생각하십니까?

나는 그 대답이 필연적으로 예 또는 아니오라고 말해 두지 않는다. 나는 그것이 질문되어야하는 질문이고, 대답은 무릎 멍청이 일 필요는 없다고 말하고있다. 새로운 조직을 만들기 위해 수행 된 작업이 보람을 느낄지 아니면 더 많은 시간을 들일 수있는 길인지를 스스로에게 묻는 것이 중요합니다.

그리고 당신은 아마도 당신이 충분히 냉담한 이름을 가지고 있는지 물어봐야 할 것입니다. 해야 할 것 혼자 가면서 바람을 피우고 우리는 그곳에 있습니다.

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