GTFO & 콜론; 이 소녀 다큐멘터리는 소녀와 도박 산업에서 일어야합니다.

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 2 4 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
Anonim
GTFO & 콜론; 이 소녀 다큐멘터리는 소녀와 도박 산업에서 일어야합니다. - 계략
GTFO & 콜론; 이 소녀 다큐멘터리는 소녀와 도박 산업에서 일어야합니다. - 계략

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에이 킥 스타터 프로젝트, 자격 GTFO, 5 월 10 일까지 2 만 달러의 목표를 달성하기 위해 일주일 남짓 남았습니다.. 지금까지 15,463 달러가 모금되었습니다. 작성자 : 섀넌 선 히긴슨주목해야 할 중요한 것은 캐주얼 게이머이며 업계에 대해 거의 알지 못하는 데, 비디오 게임을하는 동안 여성 게이머의 경험을 기록한 영화를 만드는 것이 목표입니다. 그녀는 또한 비디오 게임에 여성 묘사, 게임에서 여성의 역사, 업계 자체에서 여성의 경험, 게임 문화, 참여하는 어린 소녀의 낙담 등을 포함시키기를 희망합니다.


내가 여기서 잠시 멈추게 해줘.

이제 심호흡을 시작하십시오. 좋은. 나는 그것이 당신의 머리를 깨끗이하는 데 도움이된다고 들었습니다. 그리고이 주제에 관해서는 우리 모두가 명확한 머리를 지키는 것이 때때로 어렵다고 생각하는 것이 안전하다고 생각합니다.

다시 그걸 풀어 봅시다. GTFO는 정확히 무엇입니까? 익숙하지 않은 사람들을 위해 GTFO는 Get The F * Out을지지합니다. 나는 당신의 지적인 상상력에 그 별을 남겨 놓을 수 있다고 확신합니다.이 용어는 어떤 사람들의 그룹에게는 새로운 것이 아니라, 여성 게이머는 물론입니다. Bob Caveman이 George Dinolover 씨가 Woolly Mammoth 씨를 상대로 자신의 모습을 유지할 수 없었던 방식을 좋아하지 않으므로 아마도 이러한 모욕이 발생했을 것입니다.

좋아, 알았다. 자,이 Shannon Sun-Higginson은 누구입니까?

뉴욕시에서 영화 제작자입니다. 그녀는 현재 제작 회사에서 일하고 있으며 "예약 불가"여행 채널과"부품 불명"CNN에서. 이 다큐멘터리에 대한 아이디어는 친구가 그녀에게 많은 여성 게이머 및 기타 업계 인사가 매일 처리해야하는 괴롭힘에 대해 이야기했을 때 나온 것입니다. 그녀는 인터뷰, 수업, 토너먼트 및 컨벤션을 촬영하려고하며 사실 이미 그렇게하기 시작했습니다. 그녀는 이것을 달성하기 위해 PAX East와 다른 유명한 게임 장면을 보러 왔습니다. 그녀의 프로젝트 페이지에서 영화 예고편을 볼 수도 있습니다.

섀넌의 다큐멘터리가 어떻게 나올지 결론을 내리기는 어렵다. Shannon은 게임 경험이별로 없기 때문에 자격 요건에주의해야합니다. 나 자신은 처음에는 캐주얼 한 게이머에게 이것에 관한 다큐멘터리를 만드는 것이 합리적인지 궁금해했다. 우리가해야 할 방식대로 묘사하기 위해 게임을 사랑하지 않는 사람들에 대한 내재적 인 불신이 우리에게있는 것처럼 말입니다. 내 말은, 그녀는 문외한 그녀가 아니야?


반면 다큐멘터리의 외부인이되는 것은 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 그 결과 그녀는 객관성을 가질 수 있습니다. 그녀는 또한 영화를 함께 모으는 방법에 대한 지식이없는 사람보다 전문적인 작품을 작곡 할 수도 있습니다. 결국 Wesleyan University에서 영화학과 영어로 학위를 받았습니다. 대부분의 다큐멘터리는 촬영하는 주제의 전문가가 함께 구성하지 않습니다. 그것들은 그 주제에 관련된 사람들의 미디어 모음을 사용하여 외부인에 의해 만들어집니다.

그것은 게임 업계의 성 차별주의에서 실제 주제로 우리를 데려옵니다.

문제가 있습니다. 그것은 게임 산업 (또는 그 문제에 대한 전체 행성)에 존재하는 유일한 행동 관련 문제는 아니지만 그럼에도 불구하고 거기에 있습니다. Shannon은 훌륭한 사이트를 일부 동작에 대한 참조로 제공합니다. 그녀가 Kickstarter를 볼 때까지는 내가 모르는 사이트도 있습니다. 이 행동이 존재하지 않는다고 생각한다면 fatuglyorslutty.com 또는 notinhekitchenanymore.com에 섞기 만하면이 댓글을보고들을 수 있습니다. 그래, 말 그대로 들었어.

그녀의 초점은 여성이지만 많은 경우에 어떤 사람도 어떤 종류의 괴롭힘을 견뎌야한다고 언급합니다. 그녀는 킥 스타터 (Kickstarter)

"... 여성들은 게임에서 괴롭힘을 경험하는 유일한 단체가 아닙니다. 인종, 성적 취향, 종교 및 장애로 인해 많은 다른 사람들이 공격 당합니다. 그러나, 주제의 광대 한 본질 때문에, 나는이 다큐멘터리를 위해 주로 여성들을 집중적으로 선택했다. 모든 집단에 대한 모든 학대를 묘사하는 영화는 90 분에 맞기에는 너무 크고 복잡 할 것입니다. 예를 들어, 게임에서 색채가 풍부한 사람들의 경험에 관한 영화를 보는 것이 좋을 것 같습니다. 나는 언젠가 그 영화가 만들어지기를 희망한다. "


Shannon은 또한 "업계의 여성들이 앞으로 나올 때 남성들보다 훨씬 더 많은 비판과 반발을 경험하는 경우가 많다"고 지적했다.

Shannon의 다큐멘터리에서 중요한 질문은이 문제를 어떻게 해결할 것인가하는 것입니다. 그녀는 세상의 모든 잔인한 악한 자들에 대한 증오와 비판 만 털어 놓을 것인가? (아니면 여기서 냉소적 인 목소리를 넣을 것인가?) 그녀는 진정으로 객관적 일 것인가? 지금까지 그녀는 자신에게 프로젝트 자금을 지원했기 때문에이 주제에 최소한 투자했다고 생각하게됩니다. 우리는이 환상적인 기회를 통해이 주제에 대한 유익한 정보를 수집하고 가능한 한 편견없는 통찰력을 시청자들에게 가능한 한 많이 알려줄 수 있기를 바랄뿐입니다.

다큐멘터리의 목표에 대한 자신의 말은 고무적입니다. 그녀는 다음과 같이 말했습니다 :

몇 가지 목표가 있습니다. 그 중 하나는 그 사람들에 대한 더 많은 인식과 더 많은 오명을 만들어서 사람들이 그것을 볼 수 있도록하는 것입니다. 그리고 그들은 '오, 잠깐, 아마도 이것은 받아 들일 수있는 일이 아니라 어쩌면 나쁜 일 내가 이렇게하면 일어날거야.'

어떤 점에서, Shannon은 조금 극단적으로 나아 간다. 그녀가 "... 여성들을 의미하는 공동체의 절반이 학대 당하고 그들의 재능이 비디오 게임 업계에서 실제로 사용되지 않고있다"고 말할 때와 같이.

이 진술은 약간 손에 닿지 않는 것은 사실이 아니기 때문에 완전한 여성 게이머 집단이 학대 당하고 있습니다. 비록 그녀가 "물론 모든 게이머가 트롤이나 남용자는 아니며 많은 사람들이 친절하고지지 적이며 동등하게 행동을 취하는 경향이 있음을 지적합니다."

GTFO 킥 스타터 프로젝트를 다시해야합니까?

게임 산업 인터내셔널 웹 사이트에서 GTFO로 작성된 기사에서 사용자 이름을 가진 사람이 코멘트에 맞았습니다. Anonemous :

"아니면 작은 문제가 아니라 더 큰 문제를 해결하려고 노력함으로써 커뮤니티를 성가 시게하기 때문일 수도 있습니다."

다른 사용자 인 NoUseForMonkeys가 다음과 같이 대답했습니다.

"착색 한 사람들을 버스 뒤에 태우는 것은 그날 대부분의 백인들에게 큰 문제가 아니 었습니다 ..."

많은 사람들은 여성 (및 실제로 다른 사람들)이 참아주는 행동이 중요하지 않다고 느낍니다. 사람들이 구역질 나선 언어 나 행동을 통해 우리가 그것을보고하고, 무시하고, 아무 일도 없었던 것처럼 가장해야한다는 것을 말입니다. 우리는 거친 피부를 가지고이 가혹한 세상의 현실에 직면해야합니다. 내가 알고 싶은 것은 - 왜? 왜 우리는 다른 뺨을 돌리고 분명히 긍정적 인 것이 아닌 것에 반대하여 목소리를 높이면 안 되는가? 남은 침묵은 결코 해결되지 않았습니다. Shannon은 우리가 오랫동안 이야기 해 왔던 이야기를하기 위해 게임 세계를 파헤 치기 시작했으며 계속해서 이야기 할 것입니다. 좋은 것이 든 나쁜 것이 든, 그녀가 전국의 모든 사람들에게 줄 목소리가 거기에있을 것입니다. 분명히 말할 사람들이있는 사람들.

나는 그녀가 무엇을 발견하는지보고 싶다.