GRIS 검토 및 콜론; 희망 넘치는 수채화 물떼새 주인공

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 24 구월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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GRIS 검토 및 콜론; 희망 넘치는 수채화 물떼새 주인공 - 계략
GRIS 검토 및 콜론; 희망 넘치는 수채화 물떼새 주인공 - 계략

콘텐츠

이번 주에는 인디 서사가 발표되었습니다. GRIS. 바르셀로나 기반 노마다 스튜디오의 첫 번째 게임이며 인디 거대 Devolver Digital에 의해 출판되고있다. PC와 Mac에서 사용할 수 있으며 나중에 Nintendo Switch에서도 공개됩니다.


GRIS 그녀의 세계를 완전히 바꿔 놓은 과감한 사건 이후 그녀의 감정을 탐구하기 시작한 어린 소녀의 이야기를 따른다. 게임은 아무런 전투도, 선량과 퍼즐을 쏟아내는 많은 죽음도 없습니다.

이야기 및 설정

이미 말했듯이, GRIS 그녀는 어린 시절의 슬픈 경험에 따라 감정을 표현하려고 애를 씁니다. 직함이있는 성격은 특별한 능력없이 시작되어 그녀의 세계를 탐험하는 것입니다.

그것은 말없는 이야기를 가지고 있지만 게임을 진행하면서 무엇이 일어 났는지에 대한 생각을 갖기 시작합니다. 읽을 텍스트가없고 대화도 없습니다. 예술 작품의 변화와 점진적인 능력의 도입을 통해 더 많이 플레이할수록 스토리를 개발하고 진행 상황을 이해하기 시작합니다.

디자인

나는 너에 관해 모른다. 그러나 새로운 인디 게임을 볼 때 내가 찾는 특정 것들이있다. 첫 번째 일은 언제나 그 모습이 될 것입니다. 가장 먼저 알게 될 것 중 하나 GRIS 개발자들이 매우 섬세한 손으로 그린 ​​모습을 보여 주었고, 제 의견으로는이 게임에 관해서는 가장 좋은 것이되어야한다는 것입니다.

게임의 수채화 효과는 단순히 멋지 며 요즘에는 거의 볼 수없는 아름다움을 더합니다. 그것은 또한 이야기에 영향을 미치기 위해 사용되어 왔고 진행할수록 더 많은 색이 게임에 도입되었습니다. 그것은 꽤 단색으로 시작하지만, 당신이 알게 되듯이, 당신이 진행됨에 따라 더욱 화려 해집니다.


게임 플레이

나는 거짓말하지 않을거야. 컨트롤 자체는 플랫폼 플레이어를 연기하는 데 많은 시간을 소비 한 사람에게는 매우 기본적이고 직접적입니다. 전투가 없다는 것을 감안할 때 GRIS, 컨트롤은 단순히 주변을 이동하고 진행하면서 얻을 수있는 능력을 활성화합니다.

이러한 능력은 옷차림의 형태로옵니다. 드레스는 당신이 원하는 것을 따라 독립적으로 움직이고 모양이 바뀔 수 있습니다. 그놈이 더 무거워 지길 바래? 드레스가 블록으로 변하여 추가 체중을줍니다. 장애물을 극복하기 위해 더블 점프를하고 싶습니까? 드레스가 당신에게 여분의 들어 올림을주기 위해 위로 올라갔습니다. 이것은 캐릭터가 게임이 진행됨에 따라 좋은 개발의 비트를 제공합니다.

퍼즐을 완성하는 것 외에도, 당신이해야 할 또 하나의 일 GRIS 별을 수집하는 것입니다. 별을 함께 사용하면 통로 나 다리 틈을 형성 할 수 있습니다. 그것은 Gris의 복장이 그 능력을 얻는이 별들을 수집하는 것입니다. 충분한 별이 있으면 별자리와 별자리로 만들어 특수 기호와 생물을 만들어 이러한 특수 능력을 부여합니다.

평결 : 8/10

전체적으로, GRIS 인디 게임의 절대적인 매력입니다. 당신이 따라갈 때마다 발전하는 이야기는 매력적입니다. 삽화는 놀랍습니다. 그리고 퍼즐은 열심히 일하지 않고 마음을 움직일만큼 열심히 노력하고 좌절하게 만듭니다. 작은 인디 스튜디오의 첫 번째 게임에서이 게임은 매우 인상적입니다. 이러한 방식으로 미학과 게임 플레이를 혼합하는 추세를 계속한다면, 나는 그들이 많은 인식을 얻는 것을 볼 수 있습니다.


찬성

  • 스토리가 발전하면서 역학이 변화하고 발전합니다.
  • 아름다운 예술적 디자인과 감성적 스토리 텔링
  • 결과없는 세상

단점

  • 단순한 것으로 간주 될 수 있음

[폭로: 사본 GRIS 검토 목적으로 제공되었습니다.]

우리의 평가 8 Nomada Studio의 데뷔 게임은 예술 애호가와 미묘한 스토리 텔링을위한 필수 요소입니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것