집과 콜론 사라짐; 끝에서 비틀 거리는 감동적인 이야기

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 5 구월 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
Anonim
집과 콜론 사라짐; 끝에서 비틀 거리는 감동적인 이야기 - 계략
집과 콜론 사라짐; 끝에서 비틀 거리는 감동적인 이야기 - 계략

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Gone Home은 수용, 자기 발견 및 성장에 관한 이야기입니다. 짧은 시간 내에 유럽에서의 1 년의 장기 여행을 통해 가족 생활이 어떻게 바뀌 었는지에 대해 배웁니다.

당신은 Kaitlin Greenbrair이고 앞서 언급했듯이 여행에서 집으로 돌아와서 집이 완전히 비어있는 것을 발견했습니다. 당신은 당신의 여동생이 당신에게 답을 기웃 거리며 돌아 다니지 말라고 말하는 메모 만 만났습니다. 이것은 물론 당신이 반대하고 모든 사람들에게 일어난 일을 찾아야한다는 것을 의미합니다.


대부분의 이야기는 자매 인 샘과 그녀의 친구 인 로리 (Lorrie)에 대해 알아 낸 다음이 새로운 도시로 이사 할 때 만났습니다. 줄거리 주위에서 춤을 추지는 않겠지 만 여동생이이 소녀에게 '물건'을 갖고 이야기가 진행됨에 따라 더 강해지는 것이 꽤 빨리 드러납니다.

음모의 대부분은 특정 물건을 찾은 후 샘이 한 남은 노트와 독백을 통해 들려줍니다. 이것은 샘과 로리의 관계와 그것이 성장하는 방식에 대해 배우는 방법입니다. 감동적이고 슬 is습니다. 그것은 매우 실제적으로 느낀다. 그리고 그것은 나를 경비원으로부터 붙잡 았던 것이다. 잘 쓰여지고 시간이 지남에 따라 어떻게 가까워 졌는지 느낄 수 있습니다. 마침내 Sam이 첫 번째 키스에 관해 이야기하는 것을 들었을 때, 나는 그녀에게 진심으로 흥분했습니다.

이것이 결말이 나를 실망시킨 이유입니다.

나는 아무것도 버리지 않을 것이다. 매우 현실적인 이야기가 만들어지기에는 너무 어색해 보입니다. 어쩌면 젊은 사랑이 당신의 행동에 대한 시각을 잃어 버리게하는 아이디어 일지 모르지만 그것은 글쓰기의 나머지 부분과 인물이 어떻게 구성되어 있는지를 느낄 수있을 것입니다. 대체적으로 이것은 완전한 패키지를 망치 진 않았다.

게임 플레이가 진행되는 한, 말할 것도별로 없습니다. 그것은 간단하고 정당한 이유입니다. 필요한 것은 물건을 집어 들고 다른 물건들도 면밀히 조사 할 수 있어야합니다.


또한 게임 시작에도 불구하고지도가 거의 없어도 길을 잃지 않을 것입니다. 비록 처음에는 집안을 어지럽 혀서 헤매고 있지만 이야기가 펼쳐지는 방식으로 정말 능숙하게 진행되는 좋은 진행의 감각 때문에 당신은 당신의 베어링을 얻습니다. 전구의 순간은 이전에 읽은 물건이 갑자기 더 많은 의미를 갖거나 이전에 놓친 코 밑에서 뭔가를 발견 할 때 일어납니다. 한 번도 내가 무작위로 클릭하고 다음에 어디로 가야할지 알아 내려고 걸어 다니는 것을 발견하지 못했습니다.

모든 게임에서 놀랍도록 감동적인 이야기가 있으며 훌륭하게 해줍니다. 게임 플레이는 오직 이야기를 서비스하고 당신이 알고 싶어하는만큼만 찾을 수있게 해줍니다. 이 게임 경험으로 얻는 것은 당신이 그 게임에 넣은만큼입니다.

나는이 게임을 강력히 추천 할 것이다. 젊은 사랑에 대한 이야기와 인생을 바꿀 수있는 이야기를 듣고 싶어하는 사람에게는 몇 시간이 걸립니다. 리플레이 가치는별로 없지만 스토리가 많은 게임의 경우 예상됩니다. 그러나 어떤 위대한 책처럼, 때로는 다시 읽음으로써 새로운 보상을 받게 될 것입니다.

우리의 평가 8