배틀 본 내년에 출시 될 기어 박스 소프트웨어의 최신 프로젝트입니다.그들은 " Borderlands : 전편"2K Australia와 함께 GameInformer.com에 대한 독점 인터뷰에 따르면,하지만 그들은 넣고 싶다. Borderlands 3 뒤쪽 버너에 - 지금은.
Borderlands 과 보더 랜드 2 기어 박스의 큰 성공은게임 커뮤니티가 가려워합니다. Borderlands : 전편 과 Borderlands 3 특히. 회사는 첫 번째 작업과 동일한 창의성을 보여주고 자합니다.그들이 만든 시간 Borderlands, GameInformer.com에 따르면. Gearbox Software의 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford) 사장은 "미래에 내기를 원한다면 새로운 것에 내기를 걸어야합니다.
게이머는 무엇을 기대할 수 있습니까? 배틀 본? 같은 요소 중 일부는 Borderlands유머, 복잡하고 독특한 인물처럼,그리고 무기의 단조 로움은 - 다르고 증폭되었습니다. Pitchford의 Game Informer 인터뷰에 따르면, 배틀 본 1 인칭 슈팅 게임으로멀티 플레이어 협동, 인공 지능, 그리고 '마지막 스타'에 대한 록키 SF 공모 등이 있습니다.
피치 포드 (Pitchford)는 어떻게 배틀 본 게임 플레이 컨셉은 BlizzCon의 Blizzard DotA mod에서 나왔습니다. 스타 크래프트 2멀티 플레이어 협동 조합과 AI를 설명합니다. 다양한 문자가 있습니다.보다 심층적 인 Borderlands 이제까지했다. 그것은 Gearbox가 자랑으로 여기고있다.
기어 박스는 게임 커뮤니티가 보지 못할 것이라고 확신합니다. 배틀 본'에스 위대함이오고, 그것은 그들의 장점으로 작용할 것입니다. 게다가, Pitchford는 Gearbox가 단순한 Borderlands 게임. "당신은 당신의 마지막 제품입니다."피치 포드.
Game Informer의 2014 년 8 월호에 "왜 Borderlands 3를 만들지 않습니까?"라는 작은 칼럼이 있습니다. (27 페이지)라고 :
"변속기가 결코 배제되지 않습니다. Borderlands 3 이 콘솔 생성을 위해,하지만 지금은 개발자의 관심이 정당하게 설정되어 있습니다. 배틀 본 될 수있는 최선. "
변속 장치게이머가 Borderlands 시리즈에 지쳐서 성장할 것이라는 소프트웨어 걱정과 또 다른 Borderlands 다음 세대 콘솔 용 게임PS4와 XBox One은 또 다른 위대한 게임으로서의 잠재력을 망칠 것입니다. "얼마나 Borderlands Pitchford는 Game Informer와의 인터뷰에서 질문했습니다.이 질문은 Gearbox에 대한 수사적 질문으로 또는 게임 커뮤니티 전반에 대한 질문으로 또는 둘 다로 취할 수 있습니다. 우리는 게이머로서 Borderlands 3?