GDC 2014 & 콜론; 언리얼 엔진 4가 새로운 서브 스크립 션 모델로 공개됩니다

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 3 2 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
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GDC 2014 & 콜론; 언리얼 엔진 4가 새로운 서브 스크립 션 모델로 공개됩니다 - 계략
GDC 2014 & 콜론; 언리얼 엔진 4가 새로운 서브 스크립 션 모델로 공개됩니다 - 계략

에픽 게임스 (Epic Games)는 어제 언리얼 엔진 4를 새로운 구독 모델로 대중에게 개방 할 것이라는 소식을 전했습니다. 한 달에 19 달러의 가격과 총 판매액의 5 %의 로열티 계약에 대해, 아마추어 게임 개발자는 AAA 게임에 동력을 공급하는 데 사용 된 것과 동일한 엔진을 사용할 수 있습니다. 바이오 쇼크 인피니트 보더 랜드 2.


이 움직임은 Unity와 같은 강력하고 저렴한 엔진으로 가득한 업계에서 관련성을 유지하는 단계입니다 (Kerbal 우주 프로그램, 집으로 간다.) 및 GameMaker : Studio (핫라인 마이애미, Nidhogg).

Epic Games의 창립자이자 기술 이사 인 Tim Sweeney는 "슬레이트를 완전히 깨끗하게 닦으려고합니다. "이것은 에픽의 대담하고 새로운 단계이지만, 우리는 그것이 산업의 새로운 스타일을 고려할 때 적절한 것이라고 생각한다. 그것은 개방적이고 민주적 인 형태이다."

이것은 현재 가장 강력한 3D 게임 엔진 중 하나를 보유한 인디 개발자에게는 당연한 승리입니다. 새로운 엔진을 사용할 때 균열이 생길 경우 즉시 사용할 수 있습니다.