게임 & 쉼표 총 & 쉼표 정치 & 콜론 (Politics & colon); ESA는 NRA 및 퀘스트보다 로비 활동에 더 많은 돈을 지출하고 있습니까?

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 20 1 월 2021
업데이트 날짜: 22 십일월 2024
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게임 & 쉼표 총 & 쉼표 정치 & 콜론 (Politics & colon); ESA는 NRA 및 퀘스트보다 로비 활동에 더 많은 돈을 지출하고 있습니까? - 계략
게임 & 쉼표 총 & 쉼표 정치 & 콜론 (Politics & colon); ESA는 NRA 및 퀘스트보다 로비 활동에 더 많은 돈을 지출하고 있습니까? - 계략

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폭력이 사실이든 사실이든, 폭력에 관해서는 사람들이 언제나 서로를 위로하고 있다고 말할 수 있습니다.


그러나이 특정 무기는 총알 형태가 아니라 단어로 사용됩니다. National Rifle Association (NRA)과 ESA (Entertainment Software Agency)는 오랫동안 친애하는 모든 독자의 캠페인, 입법 및 마음에 대한 이의 제기에 반대했습니다.

비디오 게임 폭력과 총기 폭력에 관한 논란은 새로운 것이 아닙니다. 때로는 우리 사회 나 전 세계적으로 일어나는 여러 가지 비극적 사건들이 한 때 또는 두 가지를 모두 다른시기보다 주목할 수는 있습니다.하지만 두 단체의 전장은 여러 날을 보았습니다. 때로는 총을 사용하여 많은 아이들의 생명을 앗아간 뉴튼의 끔찍한 샌디 후크 (Sandy Hook) 비극과 같이 전투가 중복되는 경우도 있습니다.

그런 마음이 상하거나 용서할 수없는 사건이 발생하면 두려움과 절망감이 사람들이 가장 먼저하고 가장 쉽게하는 일, 즉 총과 비디오 게임에 집중하도록 영향을줍니다. 사건의 결과로, 비디오 게임은 반복적으로 미친 사람의 공격 뒤에 원인으로 연루되었다. 총기 보호에 대한 많은 대중의 요구가 커지면서 어린이 총기 통제 단체 (2013 년 2 월에 창설 됨)와 같은 총기 제재기구에서 총이 박해로부터 안전하지 못했습니다.

그들의 유사점을 감안할 때, Games Group이 Brendan Sinclair의 두 단체의 지출 차이에 관한 기사에서, 이는 이전의 NRA와 MPAA 로비스트들과 인터뷰를 한 결과, ESA는 실제로 로비 활동에 대해 NRA를 아웃소싱하고 있습니다.

숫자들

"응답 성 정치 센터 (CRP)에 따르면 ESA는 NRA로부터의 2.98 백만 달러와 비교하여 작년에 연방 로비에서 4 백 83 만 달러를보고했다"고 싱클레어는 말한다.

물론 통계의 문제점은 그들이 실제로 보여주고있는 큰 그림의 양을 알기가 어렵다는 것입니다. 예를 들어, 합법적으로보고해야 할 내용과 관련하여 "로비 활동"으로 간주되는 것을 정확히 기록하고 세분화하는 것이 중요합니다.


CRP의 웹 사이트 상태 :

"로비스트는 상원과 하원에 등록해야하며, 누가 고용했는지, 얼마나 많이 지불되었는지, 로비에 어떤 이슈가 있는지, 어떤 연방 기관이 연락하는지 공개해야합니다. 로비 보고서는 상원의 공공 기록부 장관 또는 하원의 입법 자원 센터 서기에게 있습니다. "

전 NRA 정치 지도자 인 Richard J. Feldman은 Games Industries에 대해 귀하의 조직이 위의 CRP의 정의와 일치하는 특정 법안을 지원할 때 로비가보고되어야한다고 설명했습니다. 그러나 공식적으로 로비하는 것과 공식적으로 보이지 않는 것 사이의 경계는 매우 얇고 피상적입니다. 펠드만 (Feldman)은 선전 등을 포함하여 특정 문제에 대해 이야기하는 것만이 로비와 같은 문제가 아니라고 강조합니다.

꽤 물고기 같아 보이지?

글쎄, 우리는 지금까지 바다를 훑어 보았다.조직은 기술적 인 측면에서 로비 전략에 대해 마음껏 원하는 것을 공개 할 수 있지만 투명성 정책이 취약하므로 많은 사람들이 자신의 의제를 가장 잘 홍보하기 위해 공개 된 것을 선택하고 선택합니다. 이것은 찾고있는 영향에 따라 가능한 모든 것을 드러 낼 수 있습니다.

그래서 우리가 다시 그 숫자들을 볼 때, 우리는 이것이 NRA와 ESA의 숫자라는 것을 기억해야합니다 필요 우리가 볼 수 있습니다. 진정한 속임수는 커튼 뒤에 숨어있는 인물을 볼 수 있다면 될 것입니다.

이 숫자에는 NRA가 ESA의 510,000 달러에 비해 선거주기에 소비 한 150 만 달러의 기부금도 포함되어 있지 않으며 커뮤니케이션의 외부 지출에 막대한 차이가 없습니다. NRA는 지난 3 번의 선거주기 동안 아무 것도보고하지 않고 197 만 770 만 달러를 기록했다.

이것은 ESA가 실제로 아무 것도 기여하지 않았 음을 의미합니까? 꼭 그런 것은 아닙니다. 마찬가지로, 모든 카드를 테이블 (또는 적어도 대부분)에 놓는 NRA의 게임 계획에있을 수도 있습니다. 결국 NRA는 그룹의 거대한 강국으로 알려져 있습니다. 실제로, 그것은 심지어 미국에서 가장 영향력있는 로비 단체의 Fortune 지의 "Power 25"리스트에서 1 위를 차지했습니다. 도달 범위가 어느 정도인지를 사람들에게 알려주는 것은 반드시 나쁜 행동은 아닙니다. 이 단체는 과거에 총기 규제 법안을 수시로 볼 때 국회의원이 잠시 멈추는 것으로 알려졌다. CRP는 최근 몇 년 동안 하원과 상원을 통해 총기 규제 조치를 취하지 않았다고보고했다.


ESA 대 NRA

두 조직 모두 여러 가지 의제를 가지고 있습니다.

NRA는 1871 년 이래 매우 오랜 기간 동안 활동 해 왔으며, 무기 안전, 레크리에이션 사냥, 사격 솜씨, 자기 방어 훈련 등과 같은 주제를 다루고 있습니다. 팔을 품을 권리와 2nd 개정안은 지금까지 가장 큰 초점이었습니다.

그들과 비교하여 ESA는 아기입니다. 1994 년 4 월에 결성되었으며, 대부분의 이슈는 헌법 적 권리 (엔터테인먼트에 적용되는 수정 헌법 제 1 조 권리), 저작권 및 상표권 보호, 국내외 무역, 이민, 통신, 에너지, 소비자 문제 및 세금입니다. CISPA와 SOPA 법안을지지했을 때 그들은 특정 뜨거운 물에 빠졌습니다.이 법안은 너무 광범위하고 자유로운 언론과 창의력을 억누르기 때문에 전국적으로 많은 가상의 시위를 접수했습니다 (불법 복제 방지를 목표로 한 법안). 그럼에도 불구하고 비디오 게임 폭력에 관해서는 ESA는 항상 어린이 또는 성인 내에서의 실제 폭력 행위와 폭력적인 비디오 게임 간의 관계를 절대적으로 확인할 수있는 과학적 증거가 제시되지 않은 한 입장을지지했습니다.

효과적인 로비 활동은 무엇입니까?

CRP의 연구원 인 Robert Maquire는 그것에 대해 이렇게 말했습니다.

"... 그리고이 경우에는 그룹이 주 수준이나 연방 차원에서 영향력을 행사하려는 법안에 미친 영향을 정량화하려는 노력의 문제이기도합니다. 그것은 말하기 어렵습니다. 저널리스트는 언론인이 들어오는 곳이라고 말하고 싶습니다. 거기에있는 데이터, 그들이 일반적으로 영향을 미치려고했던 이슈들을 살펴 봐야합니다. 1 톤의 돈을 지출하고 비극적으로 비효율적 인 것으로 보이는 그룹이 많습니다. 많은 돈을 쓰고 매우 효과적 인 것처럼 보이는 사람들이 있습니다. "

로비 활동 결과는 조직이 보유한 권한, 돈, 관련 정치인 및 의제의 영향을받습니다. 항상 패배가있는 것은 아닙니다. 전쟁은 한 번에 하나의 전투에서 승리하지만, 전쟁과 같은 논쟁적인 문제가 발생할 때마다 전쟁이 끝나지 않습니다.

로비의 성공은 승리의 깃발 워싱턴 힐 (Washington Hill)의 정상에서는 것이 아닙니다. 펠드만은 정치와 로비의 복잡한 그물을 설명하려고 시도한다.

"어떻게 끝내야하는지 묻는다면 그건 잘못된 질문입니다. 입법 및 정치적인 승리는 그것을 멈추는 것이 아닙니다. 그것은 입법에서 벗어나고, 사업에서 벗어나는 것을 막는 것입니다. 법을 통과시키기가 점점 어려워지는 사람들을 막으려 고하지 않습니다. "

펠드만 (Feldman)은 또한 게임 업계의 로비 활동 계획 수립에 대해 "어떻게 작동하지 않을 것인가, 나는 반대한다. 당신은 무엇을 제안합니까? "

그것은 무엇이든을 시장에 내놓는 아주 합리적이고 논리적 인 방법입니다. 당신 편에 누군가를 데려 오는 것과 관련하여, 긍정적 인 빛으로 뭔가를 가지고 그것을 형성하는 것은 부정적인 것을 선택하는 것보다 훨씬 더 많은지지와주의를받을 것입니다. 유리 반을 비우는 대신 반 유리가 필요합니다.

펠드만 (Feldman)이 지적한 다른 요지는 조직의 견해와 정책의 투명성뿐 아니라 문제가 발생하기 전에 미리 계획을 세우는 것이 었습니다.

"당신이 스스로 뭔가를 할 때, 당신은 좋은 사람들입니다."펠드만이 말했다. "문제를 해결하려고합니다. 업계를 업계보다 잘 아는 사람은 누구입니까? 감독관이 아닌 정부가 아니라 상대방이 ... "

비디오 게임 업계와 총기 통제 업계는 비슷한 생각으로 싸우고 있습니다. CRP 보고서는 로비 활동의 일부 영역에서 ESA가 NRA를 추월 한 것을 반영 할 수도 있지만, 워싱톤에서만의 캠페인 전쟁이 의미하는 바는 무엇인지 알려줄 것입니다.