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플레이어는 자신의 캐릭터 만 제어합니다. 반면에 GM은 몬스터와 악당에서 NPC에 이르기까지 그 밖의 모든 것을 제어합니다. 온 세상이 처분 할 수 있습니다.
장래성있는 모험가 그룹에 엘더 드래곤을 던지거나 섀도우 러너의 정문을 통해 탱크를 보내거나 작은 화물선을 하늘에서 날려 버릴 준비가 된 스타 파괴자 함대를 감싸는 것이 GM의 능력입니다. 그리고 만일 GM가 파티가 죽었다고 말하면 축하한다 - 파티는 죽었다.
게임 그룹이 그렇게 할 가능성이 높습니다. 플레이어가 손에서 가지고있는 약간의 힘을 얻는 것은 절대로 다시는 테이블 위로 돌아올 수없는 최선의 방법 중 하나입니다.
최고의 게임은 도전적이지만 불가능한 것은 아닙니다. 플레이어는 게임을보고 "이봐, 이건 힘들거야 - 우리가 어떻게 할거 니?"하지 말고 "우리는 이것을 할 수 없다. 그냥 집에 가자."
불가능한 일에 직면하다.
나쁜 예 : 보이지 않는 스토커
PC는 비밀 수호 신자와 함께 비밀 성전에 접근합니다. 후견인은 깜짝 선물을 얻으며 위협에 반응하거나 대응할 기회조차없는 선수 중 한 명을 즉시 죽입니다. PC는 시도하고보기 위해 굴러 가지 만 보이지 않기 때문에 스텔스가 너무 높기 때문에 실패합니다. 다른 PC가 사망 한 후 나머지 그룹은 달리려고하지만 후견인은 더 높은 움직임을 보이고 모든 행동을 따르며 죽이게됩니다. 캠페인이 종료됩니다.
나는이 특정한 예가 나 앞에서 펼쳐지는 것을 보았습니다. 실제로 죽어가는 대신에 나타 났던 (그리고 그 과정에서 다른 추기경의 규칙을 어 기고있는) 기적적인 NPC에 의해 구원 받았음에도 불구하고 말입니다.
그룹은 사원 보호자와 싸울 길이 없었습니다. 눈에 보이지는 않았지만 보이지는 않았지만 눈에 보이지는 않았고 눈에 보이지 않게 만들었을뿐만 아니라 스캐너 나 포스 (별 전쟁 캠페인이었습니다)로 바닥에 발자국을 추적하는 것도 불가능했습니다. 또한 폭발물, 수류탄 및 기타 효과 무기를 편리하게 피할 수있었습니다.
우리는 도망치려 고 노력했지만 스피드 러를 파괴했고지도는 지향적 이었기 때문에 우리 모두가 같은 방향으로 달려와 그로부터 벗어나야했습니다. 그때조차도, 우리가했던 것보다 빨리 움직 였고 먼저 행동했습니다.
이런 종류의 만남은 실망스럽고 평범하지는 않습니다. 불가능한 장애물은 플레이어가 게임을 멈추게하는 것입니다. 플레이어를 멈추게 할 수있는 방법이 없기 때문입니다. 초등학생들을 괴롭히는 GM GM의 등가물입니다.
더 나은 예 : 음흉 한 망할 놈
PC는 숨겨진 보호자와 함께 비밀 성전에 접근합니다. 그것은 놀람을 얻고 즉시 그들의 충실한 NPC 동행자를 때려 눕힌다. PC는 뭔가 잘못되었다는 것을 깨닫지 만 볼 수는 없습니다! 다행히도 PC 중 하나에는 모션 추적기가있는 스캐너가 있습니다. 즉, 바닥과 발자국 사이에 생물이있는 곳과 누구를 압괴하려고하는지에 대한 아이디어가 있습니다.
거친 싸움을 한 후에는 보호자를 몰아 내고 어디로 갔는지 모릅니다.하지만 검은 색 피가 성전 계단을 더럽 혔을 때 그들은 상처를 입었고 발가락에 있어야합니다.
이 예에서 극복해야 할 과제가 있습니다. PC는 상대방을 볼 수 없습니다. 그러나 그것은 그들에게 창조적으로 사고하고 그들이 할 수있는 일이 있다는 것을 깨닫게 해주 며, 편에 앉아서보고 - 죽어가는 대신 행동을 취하게합니다.
그 말은 ...
그 (것)들에 쉽게 가지 말라, 어느 쪽이든
선수들에게 반드시 도전하십시오. 조우가 쉽다는 것은 괜찮습니다. 때로는 그렇게 될 것으로 예상되며, 선수들을 거짓된 안보 감각으로 달랠 수도 있습니다. 그러나 선수들이 도전을받지 않는다면, 그들은 지루해 할 것입니다. 이것은 당신이 세션에서 느끼고 싶어하는 것과는 반대입니다.
산탄 총을 든 수류탄 투성이 미친 사람은 많은 수의 하인들에게 혼란을 야기 할 수 있습니다. 괜찮습니다. 캠페인 전체가 많은 수의 하인들이 아닌 한. 그때 수류탄 투성이 미친 사람들은 모든 것을 날려 버리고 생각하지 않고 그냥 던지면서 전체 게임을 진행합니다.
이것은 (반복적 인 만남을 피하는 것과 같은) 다른 팁들과 연결될 것이나, 플레이어가 완전히 무기력하지 않고 적절하게 위협당하는 지 확인하십시오.