전쟁 시뮬레이터, 종종 폭력적인 주제와 인간의 만행으로 번성하는 산업에서, 그 산업의 노동자들은 모여서 그 것들에 대항하기위한 인식과 기금을 모으는 무언가를 창조합니다.
작은 자선 단체 인 War Child는 게임 개발자들과 함께 도움말 : 실제 전쟁은 게임이 아닙니다. 전쟁의 혼란에 빠진 어린이들에게 돈과 기상 모금 사명을 가진 게임 잼.
워 아이 (War Child)의 사명은 짧다. "전쟁을 시작한 아이가 없으므로 어떤 아이도 영향을받지 않아야한다."그들은 콩고 민주 공화국에서 전 아동 병사들을 재활시키고 시리아 난민 아동에게 안전한 공간을 제공하며 "아프가니스탄에서 아동 돕기 운동"을 창설했습니다. 전쟁 자녀가 어린이에게 제공하는 도움은이 개발자 공동 작업과 같은 행사를 통해 지원됩니다. 이전에는 Paul McCartney와 Sinead O'Conner와 같은 음악가가 모여 150 만 달러를 기금으로 모으는 "HELP"를 창출했습니다.
이번에는 수많은 게임 스튜디오의 게임 개발자들이 게임 판매량이 1 억 개가 넘습니다. Unreal, Gamemaker, Unity와 같은 기술 회사는 "비용이없고 로열티가없는 기초 위에서 팀에 도구를 제공하여 프로젝트를 지원하고 있습니다."
개발자는 전세계에 걸쳐 6 일 동안 공동 작업을 수행하여 전체 제품을 개념화하고 디자인하고 제작할 수 있습니다. 게임 잼이 끝나면 내년에 디지털 판매용 게임을 이용할 수있게 될 것입니다.