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탄약이 소비되면 전장에서 연기가 나고 엄마는 우리에게 차를 부르겠습니다. 우리가이 놀이 테스트에서 배운 것은 무엇입니까?
Planetside 2, 탱크의 세계 과 Mechwarrior 온라인 - 공통점이 많지만 뚜렷한 차이가있는 세 게임. 그들은 모두 플레이어가 전체 게임 콘텐츠에 액세스 할 수있게 해주는 무료 재생 모델을 사용하여 재정적 인 장벽이 없습니다. 각 게임은 약간 다른 청중에게 호소 할 수 있지만, 모두 근본적으로 흥미 진진하고 세련된 전투 경험을 제공합니다.
미적 차이와는 별도로 세 게임 간의 구별은 행동의 단계, 게임의 복잡성 및 세계 지속성에 있습니다. 이러한 요소를 면밀히 살펴보면 약간의 명확성을 제공 할 수 있습니다.
간격
행동면에서 보면 탱크의 세계 과 Mechwarrior 온라인 고정 된 길이의 전투 라운드를 통해 유사한 승리의 게임 경험을 제공하여 전투를 서로 다른 승리 - 손실 시나리오로 세분화합니다. 이 한 입 크기의 게임 시간은 캐주얼 플레이어에게 좋지만 소그룹은 다른 사람들이 끝내기를 기다릴 때 조각난 흐름이 약간 짜증나는 것을 발견 할 수 있습니다. 각 전투에서 고양이와 마우스가 시작되는 분은 광란의 마무리 나 긴장된 마무리로 이어지는 경향이 있습니다.
Planetside 2 매우 다른 접근법을 가지고 있으며, 지속적인 모든 세계와의 전투는 자연의 봉우리와 골짜기를 결합 강도로 연결합니다. 이것은 전투에 대한 훨씬 웅장하고 장엄한 느낌을 만들어냅니다. 그러나 플레이어는 훨씬 더 자유로운 전투 환경에서 자신의 개인적인 목표와 승리 조건을 설정해야합니다. 이것은 강점과 약점입니다. Planetside 2.
복잡성
탱크의 세계 분명히 그립에 도달하는 세 가지 타이틀 중 가장 쉬운 것입니다. 모든 차량 (포병 제외)에서 동일한 간단한 제어 시스템을 통해 플레이어의 숙련도와 전술 뉘앙스가 플레이어의 게임 경험에서 훨씬 더 중요한 역할을 수행 할 수 있습니다. 나는 배우기 쉽고, 습득하기가 어렵다는 확실한 사례입니다.
Planetside 2 여기에 중간에 걸쳐있다. 클라이언트에는 많은 메뉴, 인터페이스 및 맵이있어 손쉽게 찾을 수 있지만 플레이어가 탐색 할 준비가 될 때까지는 쉽게 무시됩니다. 플레이어가 추가 장비, 인증 및 배틀 코드를 걱정하지 않고도 신속하게 조치에 참여할 수 있습니다. 즉각적인 스폰 - 살해 - 다이 사이클은 쉽게 이용 가능하지만 전문화를 포용하고, 전략을 수립하고, 공격을 조직하는 데 필요한 깊이와 풍부한 옵션이 모두 바로 위에 있습니다.
MechWarrior 온라인 복잡성과 관련하여 진입 장벽이 가장 높습니다. 발사대 인터페이스에 의해 제시된 당황스러운 정보에서 길을 잃는 것은 매우 쉽습니다. 그리고 게임 자체에서 한 번, 컨트롤과 시각적 인 디스플레이는 특별히 직관적이지 않습니다 (단, 무역을 통한 전투기 조종사가 아니라면 황금색입니다). ). 의심 할 여지없이 신참의 MechWarrior 조종사는 일부 사전 전투 연구의 혜택을 볼 것입니다. 그러나이 기술적 인 접근 방식은 확실히 몰입하고 다른 타이틀이없는 진정성을 제공합니다.
고집
지속성이란 플레이어의 기여와 의미를 부여하고 지속적인 참여를 장려하는 게임 요소를 의미합니다. 플레이어가 폭발에 대한 사랑을 넘어서서 또 다른 전투에 참여하는 것을 괴롭히는 이유는 무엇입니까?
세 가지 게임 모두 기술 인증, 첨단 기술 트리 개발, 모듈러 장비 슬롯 등을 통해 목표를 달성하기위한 일종의 개인적인 발전을 제공합니다. 이것은 free-to-play / freemium 모델의 중추적 인 특징으로, 이러한 진행 및 발전을보다 신속하게 할 수있는 다양한 종류의 통화뿐만 아니라 Planetside 2자동차의 위장 또는 MechWarrior 온라인재미있는 칵핏 장식.
Planetside 2 '지속적인 대규모 멀티 플레이어 세상은 각 개인 승리가 주변 세계에 영향을 미침으로써 중요합니다. 그것은 전쟁의 무자비 함이 잠시 후에 거의 PTSD를 유도하지만 아주 잘 이행되고 있습니다. 비슷한 연속성은 두 가지 모두에서 부족합니다. 탱크의 세계 과 MechWarrior 온라인두 타이틀 모두 훨씬 더 많은 세계 지속성을위한 범위가 있지만.
나는 관심을 가지고 주목했다. 탱크의 세계 이 문제를 해결하기 위해 어떤 방법을 사용하는 Clan Wars 모드가 있지만 15 인 최소 팀 크기로 인해 대다수의 대다수 플레이어는 액세스 할 수없는 독점적 인 요소입니다. 그러나 Wargaming.net은 이와 관련하여 야심 찬 계획을 세우고 있으며 곧 예정된 합류 전함의 세계 과 전투기의 세계 발생, Planetside 2MMOFPS 왕관에 대한 유일한 요구가 제기 될 수 있습니다.마지막 생각들
첫 번째 플레이 테스트는 우리가했던 세 가지 타이틀 중 하나를 실행했을 때와 같이 코믹한 게임 기술에 대해 많은 것을 보여주었습니다. 그러나 이것이 우리가 '평균 게이머'범주에 확실하게 자리 매김한다고 생각합니다. 모든 사람이 전투 강화 된 세미 프로가 될 수는 없지만 일부 사람들은 얼굴 / 터렛 / 조종석에서 디지털 목표를 즐겁게 촬영하여 로그온하고 긴장을 풀고 싶어합니다.
내 친구들과 나는이 게임들 하나 하나가 제공할만한 독특한 것을 가지고 있으며, 그들 모두가 내 하드 드라이브의 공간을 차지할 수있어서 기쁘다. 그들은 모두 잘 할 가치가있는 엔터테인먼트 플랫폼을 제공하며, 하나를 즐기는 경우, 다른 사람들도 보람을 느낄 것입니다.
이 새로운 시대의 트리플 A 무료 게임에서 우리 소비자는 여러 타이틀을 설치하고 재정적 자원을 헌신하는 방법을 선택할 수 있다는 사치를 가지고 있습니다. 개인적으로, 나는이 새로운 지불 프론티어에 대해 약간 신경이 쓰이지 만, 비디오 게임 중독과 개방형 지불 시스템을 결합하면 재정적으로 어려울 수 있지만, 세 게임 모두가 너무나 재미 있고 세밀하게 제작되어 유혹이 분명히 있습니다.
그래서 충고하나요? 모두 다 해봐. 너 한테 무슨 비용이 들까?
- Planetside 2
- 탱크의 세계
- MechWarrior 온라인
무료 플레이 슈터 Playtest 인덱스 :
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- 소개 : 올드 연못 레귤러가 다시 타고
- Planetside 2 Playtest (파트 1)
- Planetside 2 Playtest (파트 2)
- 탱크 세계 Playtest (1 부)
- 탱크의 세계 Playtest (2 부)
- MechWarrior 온라인 플레이 테스트 (파트 1)
- MechWarrior 온라인 플레이 테스트 (파트 2)
- 결론