이전의 SEGA 프로듀서는 Sonic Boom을 방어합니다 - 아니요 & 쉼표 정말

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 24 6 월 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
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이전의 SEGA 프로듀서는 Sonic Boom을 방어합니다 - 아니요 & 쉼표 정말 - 계략
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SEGA Nerds는 최근 SEGA의 전 제작자 인 Stephen Frost를 그들의 Nerdcast에 소개했습니다. 여러분 중 일부는 악명 높은 프로스트를 알 것입니다. 소닉붐 그리고 그것의 거대한 멀티미디어 / 대량 생산 캠페인. 이후로 게임에서 가장 큰 실수를 저지른 사람의 마음을 듣고 싶다면 Duke Nukem Forever 당신이 여기에 와서 다행 이네.


냉기 소닉붐 "거대한 성공". 이것과 관련이 많지 않습니다. 서정의 상승 또는 부서진 수정 또는 다른 어떤 음 게임든지, 그러나 텔레비젼 쇼 및 Tomy 장난감 선의 관계되는 성공에. 목표 소닉붐 더 많은 잠재 고객에게 도달하여 '음향 관련성을 다시 갖출 수있게되었습니다.' 소닉붐 TV 시리즈는 미국에서 [소닉의] 청중을 확장시키는 데 도움이됩니다.

꽤 멋진 순차적 인 collect-em-all 덮개로, 나는 인정할 것이다.

프로스트 (Frost)에 따르면, Tomy 선의 조기 선적은 24 시간 내에 팔려 나갔다. 훌륭하고 멋장이, 소도구가 벌어지는 곳에 주어지는 소품. 하지만 그가 마침내 소닉붐 제품들이 이름을 떨어 뜨리면 서리는 실제 게임에 대해 이야기해야합니다.

"우리는 어떤면에서 우리의 이해를 과도하게 확대했다."

그래, 그렇게 말할 수있어. 그러나 이봐, 자존심있는 성공보다 더 훌륭한 실패는 더 나은 것인가?

"나와 함께 할 수업이 있다면 너무 야심적이어서 나쁠 수도있다."

이런 세상에. 애들 한테 좋은 소식이야, Frost.

프로스트 인터뷰는 2 시간이 넘었습니다. 듣고 싶으면 소닉붐 물건, 1:42:00로 점프. 또는 귀하는 소닉붐 여기 부분.