후속 조치 및 콜론; 스타 크래프트 II 패치 3 및 마침표 0이 3 및 마침표 0 및 마침표 3으로 업그레이드됩니다.

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 4 2 월 2021
업데이트 날짜: 26 12 월 2024
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후속 조치 및 콜론; 스타 크래프트 II 패치 3 및 마침표 0이 3 및 마침표 0 및 마침표 3으로 업그레이드됩니다. - 계략
후속 조치 및 콜론; 스타 크래프트 II 패치 3 및 마침표 0이 3 및 마침표 0 및 마침표 3으로 업그레이드됩니다. - 계략

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언제 스타 크래프트 II v. 3.0이 나왔다. 팬들은 심각한 속도 저하, 충돌 및 기타 게임 중단 문제로 인해 화가났다. 어떤 책임감있는 회사라도 그렇듯이 블리자드는 여러 패치를 발표했습니다. 10 월 27 일부터 Starcraft II가 3.0.2 버전으로 업데이트되었습니다. 3.0.2와 3.0.1에 대한 패치 노트에 따르면, 스타 크래프트 II 다음 수정 사항을 받았습니다.


3.0.1

일반

  • Windows 10 사용자가 시스템을 시작할 때 속도 저하를 해결하기 위해 다양한 개선이 이루어졌습니다. 스타 크래프트 II 클라이언트를 탐색하고 사용자 인터페이스를 탐색합니다.
  • 옵션> 마우스 및 키보드에서 마우스 감도의 백분율 값이 올바르게 표시됩니다.
  • 게임을 한 후 음성 채팅이 작동하지 않는 문제가 해결되었습니다.
  • 망각의 속삭임 임무에 로딩 할 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.
  • 특정 아케이드 게임을 할 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다.

사용자 인터페이스

  • 이제는 속삭이는 대화를 할 수 있습니다.
  • 스크롤 막대가 때때로 멈춰서 UI 창의 아래로 스크롤하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 탭 사이를 이동할 때 발생할 수있는 오류를 수정했습니다.
  • 하이퍼 링크를 클릭 할 때 발생할 수있는 드문 충돌을 수정했습니다.

게임 플레이

  • 미사일 공격은 대상이 사정 거리를 벗어나도 미사일 공격을 적절히 처리합니다.
  • Alt + #은 더 이상 전송 안의 유닛을 통제 그룹에서 제거하지 않습니다.

스타 크래프트 II 에디터

  • 테스트 문서가 이제 Mac에서 제대로 작동합니다. 스타 크래프트 II 편집자.
  • 객체의 접두사와 접미사가 이제 지형 모듈의 단위 레이어에 다시 표시됩니다.
  • 스트리밍 데이터가 100 % 다운로드되지 않은 경우 편집기가 시작되지 않는 문제 수정.

3.0.2

버그 수정

  • 지도 및 재생을 업로드 할 때 파일 손상을 일으킨 문제가 해결되었습니다.

3.0.3

일반

  • 지역 게임 서버
    • 패치 3.0.3이 도입됨에 따라 아메리카 로그인 영역과 아시아 로그인 영역을위한 스타 크래프트 II에 새로운 게임 서버가 추가되었습니다.
    • 중매자는 이제 로그인 한 지역에 연결된 모든 서버에 대해 왕복 대기 시간 ( "핑")에 따라 플레이 할 수있는 최고의 게임 서버를 자동으로 찾으려고합니다.
    • 귀하의 핑 정보는 귀하의 개인 기술 등급과 함께 사용되어 귀하의 서버에 연결되어있는 유사한 기술을 가진 다른 플레이어와 귀하를 찾아냅니다.
    • 이 변경과 함께 옵션> 언어 및 지역에서 선호 게임 서버 선택기를 사용할 수 있습니다. 이 설정은 기본적으로 Best Match로 설정되지만 플레이어는 특정 서버에서 재생할 때 연결 문제가있는 경우이를 변경하고자 할 수 있습니다. 문제가 발생하지 않는 경우이 항목을 베스트 매치로 남겨 두는 것이 좋습니다.
  • 중매 개선
    • 플레이어는 경기를 검색 할 때 대기열 시간이 짧아집니다.
    • 1v1 매치 메이킹 (예 : Grandmaster vs. Bronze)에서 스킬 차이가 큰 플레이어가 서로 대결하는 확률이 낮아졌습니다.
    • 매치 메이크업은 이제 팀 게임을 검색 할 때 유사한 크기의 파티를 선호합니다.
  • 침묵의 페널티
    • 스타 크래프트 II에서 어비 스틱 채팅으로 자주보고되는 플레이어는 이제 사일런스 제재를 받게됩니다.
    • 침묵 할 경우 플레이어는 다음 영역에서 채팅 메시지를 보낼 수 없습니다.
      • 모든 게임 및 맹방 채팅
      • 친구 목록이 아닌 플레이어에게 직접 속삭임
      • 채팅 채널 : 공개, 사용자 정의 또는 그룹
      • 토너먼트 로비 (Legacy of the Void 출시)
      • 공공 맞춤 게임 로비 및 아케이드 로비
      • 지도 리뷰 쓰기
    • 플레이어의 첫 번째 침묵 벌칙은 24 시간 동안 지속됩니다.
      • 첫 번째 이후에받은 각각의 침묵 벌칙은 두 배가되며 플레이어가 침묵 할 수있는 최대 시간은 없습니다.
      • 침묵 한 플레이어는 스타 크래프트 II에 로그인 할 때마다 패널티의 남은 시간을 통보 받게됩니다.
      • 빨간색 연설 거품 아이콘이 게임 메뉴의 침묵 된 플레이어의 인물 사진에 표시되어 다른 사람에게 침묵 상태임을 나타냅니다.
  • 이제 스타 크래프트 II는 플레이어가 Heart of the Swarm 또는 앞으로 나올 Void 캠페인의 유산에 대한 특정 메타 업적을 완료했는지 여부를 더 잘 평가하고 오류가 발견되면 해당 업적에 대해 크레딧을 소급 적으로 보상 할 수 있습니다.
  • 게임 도중 Battle.net에서 일시적으로 연결 해제 된 플레이어는 같은 게임 세션 중에 자동으로 다시 연결되면 더 이상 업적을 잃지 않습니다. 이는 성취 기준을 충족 시켰음에도 불구하고 업적에 대한 크레딧을받지 못한 플레이어의 빈도를 줄여야합니다.
  • 옵션> 그래픽에서 2GB 이하의 메모리를 사용하는 플레이어가 질감 품질을 보통 이상으로 설정하려고 시도하면 경고 메시지가 표시됩니다.
  • 스타 크래프트 II 네트워크 코드에 대한 다양한 최적화가 이루어져 게임 중 패킷 손실을 줄여야합니다.

사용자 인터페이스

  • 아케이드에서 열린 게임 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 게임 가입 또는 게임 정보보기 옵션이있는 컨텍스트 메뉴가 나타납니다.
  • "The Story So Far"라는 새로운 해설 동영상이 캠페인 하위 선택 화면에 추가되었습니다. 이 비디오는 세 개의 스타 크래프트 II 캠페인이 시작될 때까지의 이벤트를 요약 한 것입니다.
  • 개인 로비는 이제 [로비] 링크 기능을 사용하여 채팅 할 수 있습니다.
  • 채팅 패널은 16x9 해상도의 사용자를 위해 약간 확장되었습니다.
  • 1 대 1 멀티 플레이어 로딩 화면은 각 플레이어의 레이스 선택과 일치하도록 레이스 별 아트를 표시하도록 새로 고쳐졌습니다.

게임 플레이

  • 고급 핑이 추가되었습니다.
    • 사용하려면 ALT를 누른 채로 땅이나 미니 맵을 드래그하여 팀의 여러 플레이어에게 보낼 여러 가지 표시기 중에서 선택하십시오.
    • 사용할 수있는 지표는 공격, 방어, 도중 또는 퇴각입니다.
  • 이제 전쟁의 안개를 통해 능력을 사용할 수 있는지 여부를보다 명확하게 나타 내기 위해 새로운 오류 커서가 표시됩니다.

스타 크래프트 II 에디터

  • 아케이드지도 제작자의 기본 서버 저장 공간은 150MB에서 300MB로 두 배가되었습니다.
  • 데이터 모듈에서 힌트 뷰어는 이제 enum 힌트를 지원합니다.

버그 수정

  • 일반
    • 플레이어가 이전에 모든 플레이어에게 채팅 메시지를 보낸 경우 Allied Chat이 팀 게임에서 기본 채팅 메서드가되지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 사용자 인터페이스
    • 일반
      • 그래픽 품질을 낮음 또는 중간으로 설정하면 Artanis 홈 화면 배경이 2D 스틸 이미지로 표시됩니다.
      • Battle.net에서 로그 아웃 한 후에도 Artanis 홈 화면의 사운드가 지속되는 문제가 해결되었습니다.
      • 배경 화면의 행성이 때때로 이동하거나 튀어 나오는 문제가 수정되었습니다.
      • 파티 대기열을 준비 할 때 파티원이 다른 모든 매치 대기열이 사라지는 문제를 수정했습니다.
      • 스타 크래프트 II의 중국어 간체 버전을 실행할 때 특정 ASCII 문자가 올바르게 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
      • Streamlined 또는 Split 1v1 옵저버 인터페이스를 사용할 때 Protoss 에너지 카운터가 오버레이 텍스트 상자에 제대로 맞지 않는 문제가 수정되었습니다.
      • [로비] 링크가 브로드 캐스트로 사용되면지도 이름이 올바르게 표시됩니다.
      • 설정을 올바르게 재설정하기 위해 옵션> 기본값 복원 버튼을 두 번 클릭해야하는 문제가 해결되었습니다.
    • 스크린로드 중
      • 멀티 플레이어 로딩 화면에서 플레이어 이름이 잘 리게 될 가능성을 줄였습니다.
      • 멀티 플레이 로딩 화면의 명판이 특정 해상도에서 잘리는 문제가 해결되었습니다.
    • 채팅 패널
      • 채팅 패널에 초점이 맞지 않아도 채팅 스크롤바를 클릭 할 수있는 문제 수정.
      • 채팅 필터를 전환 할 때 간혹 채팅 패널에 부재 중 채팅 메시지 알림이 제대로 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
      • 플레이어가 이미 채팅 중이지만 아케이드 채팅에 참여할 수 없다는 오류 메시지가 때때로 표시되는 문제가 수정되었습니다.
      • 처음 채팅에 자동 참여할 때 채팅 패널에 포커스가있는 문제 수정, 백그라운드 컷씬 차단.
      • 낮은 그래픽 설정에서 초점이 맞지 않으면 채팅 패널이 제대로 사라지지 않는 문제가 해결되었습니다.
      • zhTW 로켈을 사용할 때 수정 된 서식 문제.
    • 친구 목록
      • 다른 블리자드 게임의 플레이어가 친구 목록에 스타 크래프트 II 존재 아이콘을 표시하는 문제가 수정되었습니다.
      • 친구 목록에서 친구 요청 보내기는 이제 요청한 플레이어에게 적절하게 피드백을 보냅니다.
      • 게임 내 친구 목록에 UI 서식 문제가 수정되었습니다.
    • 단체 및 가문
      • 플레이어가 때때로 잘못된 그룹이나 일족의 구성원 인 상태에 갇힐 수있는 문제가 수정되었습니다. 이 상태에있는 플레이어는 이제 그룹을 떠나거나 올바르게 일족 할 수 있어야합니다.
      • 이제 사용자 지정 클랜 아이콘이 그룹 목록에 올바르게 표시됩니다.
      • 그룹 및 클랜 멤버 필터 필드에 너무 많은 문자를 입력 할 때 발생할 수있는 오류를 수정했습니다.
    • 사용자 정의 게임
      • 사용자 지정 게임과 Replays의 항목 사이에서 선택된 상태가 이제 시각적으로 일관됩니다.
      • 사용자 지정 게임 맵 검색이 편집기에 지정된 기본 변형 인덱스를 사용하지 않는 문제가 수정되었습니다.
      • 플레이어가 영구적으로 맞춤 게임 로비를 만들 수없는 드문 문제가 해결되었습니다.
      • Archon 추종자의 팀 색상이 플레이어의 적절한 색상 선택을 사용하지 않는 문제가 수정되었습니다.
    • 프로필과 파티
      • 초상화는 더 이상 UI에서 픽셀 화되지 않습니다.
      • 초상화를 클릭 할 때 발생할 수있는 소리의 불일치를 수정했습니다.
      • 오프라인 모드에서 재생할 때 초상화가 오프라인 아바타를 올바르게 표시합니다.
      • 스폰 된 파티를 해체 한 후에도 스폰 아이콘이 지속되는 문제가 해결되었습니다.
      • 이제 Achievement Showcase 선택 목록은 5 개 대신 디스플레이 창에서 6 개의 업적에 부합합니다.
    • 아케이드
      • 아케이드 게임 타이틀이 게임 정보 패널의 경계를 벗어날 수있는 문제가 수정되었습니다.
  • 게임 플레이
    • Archon 회원이 서로에게 핑을 보낼 수없는 문제를 수정했습니다.
  • 편집자
    • 일반
      • 게시는 더 이상 게시 된 이름이 enUS 이름과 일치하는 로캘을 무시하지 않습니다.
      • 게시는 이제 MOD 내의 MapInfo 파일을 무시합니다. 그렇지 않으면 유효성 검사 오류가 발생할 수 있습니다.
      • 시작 위치는 게시하는 동안 생성 된지도 이미지에 올바르게 그려집니다.
      • 지형 모듈이 열려 있어도 사운드 액터 미리보기를들을 수 있습니다.
    • 데이터 모듈
      • 여러 개체를 수정할 때 개체 속성 대화 상자에서 더 이상 필드 값을 다시 설정할 수 없습니다.
    • 트리거 모듈
      • 카탈로그 필드 경로 매개 변수를 사용하면 색인이없는 배열을 선택할 수 있습니다.
      • 종속성 변경으로 인해 라이브러리를 업데이트 할 때 무한로드 루프가 발생할 수있는 문제가 해결되었습니다.
    • Mac 에디터가 영어 이외의 언어로 시작할 때 다운되는 문제 수정.

그 모습에서 블리자드는 플레이어가 3.0 패치에서 화를 냈던 모든 버그에 대해 거의 분쇄했습니다. 3.0.1 이후로 많은 문제를 겪지는 않았지만이 수정 사항을 적용한 후에도 여전히 일부 게임에 문제가있을 수 있습니다. 블리자드는 수정이 이루어지기 전에 원래 3.0 패치를 오프라인으로 유지했을 것이라고 생각하지만, 늦은 패치는 아무 것도없는 것보다 낫다고 생각합니다.


블리자드 공식 블로그 스타 크래프트 II 포럼에서 커뮤니티 관리자는 다음과 같이 기록에 남습니다 :

플레이어가 갖고있는 성능 문제를 해결하고 릴리스 이후로 우리는 피드백을 수집하고 문제를 확인하며 최대한 빨리 문제를 해결할 수 있도록 노력하고 있습니다. 이 비율로 Windows 10을 사용하고 게임 클라이언트를로드하고 UI를 탐색 할 때 특히 문제가되는 부분을 확인했으며 이번 주 언젠가는 패치를 통해 몇 가지 개선 사항을 발표하려고합니다.

우리는 또한 팀 게임에 관한 더 많은 정보를 찾고 있습니다. 3v3 및 4v4 경기와 관련하여 보고서를 계속 보내주십시오. 이 게시물은 가장 유용한 보고서를 제출하는 방법과 이러한 성능 문제를 잠재적으로 해결하는 방법을 안내합니다.

모든 보고서 및 의견을 보내 주셔서 감사합니다. 우리는 당신이 사랑하는 게임을 할 수 없다는 점에 좌절감을 느낍니다. 우리는 이러한 모든 문제를 해결할 수있는만큼 열심히 노력하고 있습니다.

- 트레이 센트, 커뮤니티 매니저

패치 3.0.2는 오늘의 Battle.net 유지 보수 후에 생방송됩니다. 그러나 대기 시간과 연결 문제를 겪은 사람들은 그들이 받아야 할 패치를 얻을 때까지 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다. 3.0.2가 게시 된 후에도 문제가 계속되는 경우이 포럼을 통해 블리자드에 문의하여 불만을 제기하십시오.

너희들은 뭐라 생각하니? 3.0에서 변경된 사항을 즐기십니까? 게임에 여전히 심각한 지연 문제가 있습니까? 5 초마다 아직도 충돌하고 있습니까? 스타 크래프트 II에 "나사를 saying다"고 말하면서 오버 왓치에 들어가기를 기다리고 있니? 아래 의견란에 의견을 남기십시오!