플라이 프 올 별 & 콜론; 개발자 인터뷰

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 16 6 월 2021
업데이트 날짜: 3 할 수있다 2024
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플라이 프 올 별 & 콜론; 개발자 인터뷰 - 계략
플라이 프 올 별 & 콜론; 개발자 인터뷰 - 계략

2014 년은 많은 소문을 들었던 해입니다. 플라이 프 온라인, 10 세 MMORPG는 웹젠이 서비스를 제공합니다.


그러나 Gala Lab이 사전 등록 이벤트를 시작한 후 최근에 그 중 하나가 사실임이 입증되었습니다. 플라이 프 올 올스타 12 월 초. 플라이 프 올 올스타 의 모바일 버전입니다. 플라이 프 온라인 갈라 연구소에서 개발 및 소유하고 있습니다.

현재 Gala Lab은 2014 년 12 월 17 일부터 플라이 프 올 올스타 iOS와 Android에서 130 개국 이상에서 사용할 수 있습니다.

나는 팬이기 때문에 플라이 프 온라인 개발자들과 좋은 친구가되어 갈라 연구소의 김현수 대표와 짧은 인터뷰를 할 수있었습니다.

Q. 새로운 모바일 게임 플라이 프 올 올스타 ~에서왔다. 플라이 프 온라인. 시작하기 전에 간단히 소개하십시오. 플라이 프 온라인 그것에 대해 잘 모르는 사람들에게.

갈라 연구소.플라이 프 온라인 2005 년에 개발되고 발표 된 최초의 비행 MMORPG입니다. 플라이 프 에 대한 약어입니다. 재미로 날기. 10 개국 언어로 전세계 30 개국 이상에서 서비스를 받았으며 10 년 동안 5 천만 명이 넘는 사람들이 즐겨 보았습니다.

Q. 무엇을 개발하게 만들었습니까 플라이 프 올 올스타?

10 년 동안 당신 옆에 선수가있을 때, 그들은 더 이상 선수가 아닙니다.

갈라 연구소. 2015 년은 실제로 10 주년입니다. 플라이 프 온라인. 10 년 동안 온라인 게임을 서비스하는 것은 매우 드물기 때문에 우리 선수들에게 특히 이것을 기념하기 위해 무언가를하고 싶었습니다. 나는 당신에게 거의 10 년 동안 당신 옆에 선수가있을 때, 그들은 더 이상 선수가 아니라고 말합니다. 그들은 게임 디자이너, 비평가 및 가장 친한 친구입니다. 우리의 큰 기쁨입니다. 플라이 프 올 올스타 그들의 끝없는 사랑과 지원을 위해.


Q. 개발에 주된 초점은 무엇입니까? 플라이 all 별?

갈라 연구소. 우리는 모두가 즐길 수있는 게임을 만들려고했습니다. FLYFF 온라인 PC MMORPG이며이 큰 녀석을 모든 사람을위한 게임으로 바꾸는 것이 게임 디자인 분야의 주요 초점이었습니다. 결과 중 하나는 편리한 컨트롤을 위해 세로 레이아웃을 사용하는 것입니다. 가장 중요한 점은 게임에서 RPG 측면을 생생하게 유지하는 것이 가장 중요한 요소였습니다.

Q. 게임 개발 중에 가장 어려웠던 것은 무엇 이었습니까?

갈라 연구소. PC 게임과 달리 모바일 게임은 작은 화면에 표시되며 어디에서나 재생됩니다. RPG는이 괴물을 개발하여 작은 모바일 장치에 넣는 가장 복잡한 게임 장르 중 하나입니다. 스튜디오에서 모든 사람에게 매우 어려운 경험이었습니다. 우리는 수시로 게임의 여러 측면을 다시 디자인해야했으며 즐거운 경험이 아니 었습니다.

너는 다운로드 할 수있어. 플립 프 올 스타즈 온 iTunes Store 및 Google Play 또는 Facebook 팬 페이지에서 자세한 내용을 확인하십시오.