첫인상 & 콜론; 화면 - 디지털 미디어 및 퀘스트 소비 방식의 미래

Posted on
작가: Roger Morrison
창조 날짜: 6 구월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
Anonim
첫인상 & 콜론; 화면 - 디지털 미디어 및 퀘스트 소비 방식의 미래 - 계략
첫인상 & 콜론; 화면 - 디지털 미디어 및 퀘스트 소비 방식의 미래 - 계략

콘텐츠

엄청난 성공을 거둔 킥 스타터 (Kickstarter)가 남은 지 불과 7 일 만에 Skreens는 디지털 미디어를 어떻게 소비 할 것인가의 미래가 될 것입니까?


미래는 디스플레이에 어떤 영향을 미칩니 까? 계속 증가하는 픽셀 수, 빠른 재생 빈도 및 더 큰 화면입니까?

우리는 콘텐츠가 출력되는 방식에있어 정점에 도달했습니다. 물론, 우리는 할 수 있었다 그것을 더 크고, 더 빠르고, 날카롭게 만들려고 노력하십시오. 그러나 아마도 그 질문은 할까요 우리? 우리가 이미 가지고있는 것을 활용하고, 새롭고 흥미 진진한 방향으로 디스플레이 기술을 시작하는 더 좋은 방법이 있을지 모릅니다. 엄청난 성공을 거둔 킥 스타터 (Kickstarter)의 일주일 만에 회사 CEO 겸 창립자 인 마크 토드 (Marc Todd)가 사용자가 디지털 콘텐츠를 사용하는 새로운 방식에 대한 비전은 현실화 될 수 있습니다.

이게 뭐야?

가능한 한 빨리 누군가에게 화면을 설명한다면 콘솔, 블루 레이, PC, Roku, GoPro 등과 같은 여러 HDMI 장치를 연결할 수있는 상자라고 말할 수 있습니다. 1080p / 60fps로 한 화면에 동시에 표시 할 수 있습니다. 그러나 그것은 단지 짧은 버전입니다. 현실은 훨씬 더 많은 것을 할 수 있다는 것입니다.

여러 개의 HDMI 신호를 하나의 고화질 출력으로 완벽하게 결합 할 수 있고 지연이 전혀없는 것은 당연한 일이지만, Marc과 그의 엔지니어링 팀은 1 "X 4.75"를 측정하는 장치로이를 달성 할 수있었습니다. X 3 "이며 $ 199 - $ 450의 비용이 든다.

이 놀라운 기술을 자랑하는 동영상을 본 사람이라면 누구나 말할 것입니다. Skreens의 가장 흥미로운면 중 하나는 사용자가 디스플레이에 표시되는 각 피드의 레이아웃을 실시간으로 제어 할 수있는 능력입니다. 망가 뜨리지 않고. iOS 또는 Android 용으로 매우 직관적 인 Skreens 앱을 사용하여 TV에서 제공되는 피드, 위치 및 크기를 결정할 수 있습니다. 원하는 레이아웃을 저장할 수 있으며 사전 정의 된 레이아웃이 내장되어 있으며 사용할 수 있습니다. 또한 개발자는 RESTful API를 사용하여 자체 컨트롤을 만들 수 있습니다.


게임 및 기타 응용 프로그램

화면은 게임 설정 및 TV 시청과 관련하여 많은 가능성을 제공합니다. 트위터와 페이스 북을 사용하여 TV에서 PS4 / Xbox One 게임을 화면 양쪽에서 열어 보거나 좋아하는 YouTuber가 앉아있는 동안 베팅 / 판타지 풋볼 리그 웹 사이트와 함께 열리는 스포츠 경기를 시청하는 방법을 상상해보십시오. 코너와 실황 해설을 제공합니다. 더욱이, 가장 기초적인 Skreens는 당신이 플레이 할 수있는 유일한 방법입니다. 헤일로 5 화면 분할!

모든 Skreens 모델에는 Chromium 브라우저, WiFi 및 이더넷 포트가 내장되어 있으므로 웹 콘텐츠를보기 위해 인터넷에 연결된 장치를 연결할 필요조차 없습니다.

Skreens 용 응용 프로그램은 게임 및 비디오 매체에만 국한되지 않습니다. 개발자는 보안 및 의료와 같은 다양한 업계에서이 기술을 다양한 용도로 사용하도록 권장 받고 있습니다. 이미 제안 된 잠재적 인 기능 중 하나는 TV를 보거나 동일한 화면에서 게임을하는 동안 카메라를 통해 아기 나 노인을 모니터링하는 기능입니다.

넥서스 박스

Nexus Two, Nexus Two Pro, Nexus Four 및 Nexus Four Pro의 네 가지 버전의 스크린을 사용할 수 있습니다. 각 모델에는 상자 이름에 해당하는 2 개 또는 4 개의 HDMI 입력이 제공되지만이 번호로만 제한되지 않습니다. 화면 상자를 데이지 체인 방식으로 연결하여 사용자가 원하는만큼 많은 미디어 장치를 한 화면에 모을 수 있습니다. 게임 대회를 개최하고 엄청나게 비싼 하드웨어가 필요없이 모든 참가자의 디스플레이를 하나의 거대한 스크린에 던질 수 있다고 상상해보십시오.


Pro 버전의 Nexus 박스는 WiFi / 블루투스를 통해 스트리밍 오디오를 제공하지만 Nexus Four Pro를 선택하면 돌비 5.1 서라운드를 포함한 5 채널 디지털 오디오 믹싱이 가능합니다. 이것은 Skreens 컨트롤러 앱으로 제어 할 수 있으며 오디오 채널을 iPhone 또는 태블릿으로 스트리밍 할 수도 있습니다. Pro 모델의 다른 장점으로는 범용 원격 제어 및 개발자 API에 대한 액세스뿐만 아니라 투명성 (혼합 출력), 크로마 키 및 소스 자르기와 같은 기능 (YouTube 제작자가 의심 할 여지없이 사용할 수있는 기능)을 사용할 수있는 기능이 있습니다.

가상 현실

공개 판촉 비디오에 아직 공개되지 않은 Skreens의 한 요소는 가상 현실에서의 기능입니다. 현재 많은 사람들이 오큘 러스 리프트 (Oculus Rift)와 같은 곧 출시 될 VR 기기에 회의적입니다. VR 헤드셋을 위해 특별히 제작 될 게임의 수는 수백 달러에 달하는 하드웨어로 PC를 업그레이드 할 가치가 있습니다. 그들이 할 수있을 것인가? 현실을 시뮬레이션하는 것보다? Skreens 박스를 사용하면 VR 헤드셋이 새로운 용도로 사용되며 PC의 짐승을 필요로하지 않습니다.

스크린 장치를 사용하여 Oculus Rift와 같은 헤드셋에 콘솔 출력을 표시하면 최상의 TV / 모니터에서도 복제 할 수없는 수준으로 게임을 즐길 수 있습니다. VR 헤드셋에 여러 게임을 동시에 표시 할 수도 있습니다. 즉, 두 사람이 분할 화면 모드에서 게임을하는 동안 자신의 가상 현실 장치를 사용하는 것이 가능할 수 있습니다. 앞서 언급 한 바와 같이 기본적으로 분할 화면을 지원하지 않는 제목에서도 작동합니다. 헤일로 5.

그러나 Sk의 VR 기능은 게임에만 국한되지 않습니다. Nexus 박스가 TV로 출력 할 수있는 모든 것, VR 헤드셋에서 복제 할 수 있습니다. 아래 비디오에서 Skreens가 다양한 장치로 Oculus Rift를 사용하는 방법을 확인하십시오 (각 비디오의 처음 30 초는 같지만 세 클립이 다릅니다). 이 비디오는 VR과 작업 할 때 Skreens가 할 수있는 아이디어를 제공하지만 Marc는 Skreens / virtual reality 콤보를 사용할 수있는보다 흥미 진진한 방법을 개발하기 위해 개발자와 협력 할 계획입니다.

Marc Todd와의 만남

Skreens를 발명 한 사람과 이야기하면서, Marc Todd는 하드 앤 코 (hard-nosed), 돈에 사로 잡힌 회사 CEO의 일반적인 스테레오 타입에 맞지 않는 남자를 밝힙니다. 그는 열 번째 인터뷰 여야 만하지만 진정한 열정과 열정으로 기술에 관해 이야기합니다. Skreens는 좁은 그룹의 사람들을 겨냥한 장치가 아니라 디지털 미디어의 미래를 대표한다고 믿습니다. 나는 그에 동의 할 의향이 있습니다.

Marc은 전기 통신 / 비디오 솔루션 업계에서 11 년의 역사를 지닌 전기 기술자입니다. 그는 TriCasters와 같은 장치에서 볼 수있는 일종의 비디오 합성 기술을 사용하여이를 개선하고 축소하여 일반적으로 판매되는 수만 달러 미만의 가격으로 판매 할 수 있음을 알고있었습니다. Marc과 그의 팀은 특허 출원중인 Skenes Media Accelerator 칩 (가장 강력한 FPGA (현장 프로그래밍 가능 게이트 어레이) 칩 중 하나)을 개발하여이를 달성했으며, 미국에서 설계되고 제조 된 칩입니다.

킥 스타터 캠페인

Kickstarter for Skreens는 불과 한 달 전에 2 만 5 천 달러의 기금 목표로 시작되었습니다. 7 일 이내에 1047 명의 후원자가 382,000 달러 이상을 제공하겠다고 약속했습니다. 이는 흥분된 사람들이이 기술 전망에 얼마나 부합 하는지를 증명해줍니다.

크라우드 펀딩 (crowdfunding) 캠페인은 이미 $ 350,000의 스트레치 목표를 통과했으며, 모든 Skreens 장치가 이제 헤드셋, 카메라 등에 대한 완벽한 USB 지원을 받게됩니다. 하지만 이것이 프로젝트를 직접 되돌릴 필요가 없음을 의미하지는 않습니다. 처음에는 2016 년 가을 예상 소매가보다 훨씬 빨리 기기 중 하나에 손을 대면 1 건 버튼 스트리밍이라는 50 만 달러의 목표를 달성 할 수 있습니다. 이 목표가 달성되면 Skreens 팀은 주 및 높이 프로필을 모두 지원하는 전용 H.264 압축 하드웨어, IP 네트워크 RTMP를 사용하여 트윅 또는 YouTube에 10920x1080p60을 추가합니다. 이것은 비디오 합성, 투명도, 크로마 키, 레이어, 크기 조정, 재배치 및 streampro.io 및 다른 사용자 지정 장면에 대한 HTML 배경이 모두 1 프레임 시간 내에 최대 4 개의 동시 HD 신호 소스를 허용하는 최초의 전용 비디오 하드웨어입니다 ( 평균 10ms). 캡쳐 카드가없고 추가 PC가 필요하지 않으므로 Nexus 상자가 깃발에 꼭 필요한 아이템이 될 수 있습니다.

미래?

화면은 엄청난 잠재력을 지닌 믿을 수없는 기술이며 실제로 '다음 큰 일'이 될 수 있습니다.

개발자의 손에, 화면은 마크와 그의 팀이 생각조차하지 못했던 응용 프로그램을 발견 할 수있었습니다. 게이머의 경우 Nexus 상자를 사용하면 여러 디스플레이 설정을 만들 수 있으므로 다른 창과 기기간에 점프하지 않아도됩니다. 그리고 깃발을 위해, Skreens 기술은 10 년의 가장 위대한 발명이 될 수 있습니다.

4K 컨텐츠가 HD처럼 표준으로 가까워지기 전에 오랜 시간이 걸리는 것처럼 보입니다. 대부분의 사람들은 길이가 6 피트에 이르는 TV를 위해 공간을 확보하지 못하고 있습니다. 우리는 지속적으로 더 많은 픽셀이나 인치를 추가하는 대신 미디어 장치를 함께 가져 오는 방법을 찾아야합니다. 화면이 솔루션 일 수 있으며 디스플레이의 진정한 미래입니다.