화재 엠블렘 영웅 팀 빌딩 및 필드 포지셔닝 가이드

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 24 칠월 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
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선택할 수있는 문자가 많이 있습니다. 화재 엠블럼 영웅모두 자신의 강점, 약점 및 기술을 가지고 있습니다. 한 팀에 4 명 밖에 가질 수 없으므로 선택하기가 어려울 수 있습니다. 모든 즐겨 찾기를 원할뿐 아니라 각 유닛이 할 수있는 일과 어떻게 서로 도울 수 있는지 살펴 보는 것이 좋습니다.


당신이 당신의 유닛을 배치하는 곳은이기 든 잃든간에 큰 역할을합니다. 당신의 유닛 능력은 패한 전투를 승리로 이끌 수 있습니다.

강력한 팀을 구성하는 방법에 대한 조언과 함께 높은 수준의 임무를 수행 할 수있는 방법을 제시하고 경기장에서 승리하는 방법에 대해 설명합니다.

이 가이드는 귀하의 팀을 화재 엠블럼 영웅 포함 :

  • 팀 빌딩 팁 - 함께 잘 작동하는 팀 구성 및 사례를 만들 때 살펴 봐야 할 사항.
  • 현장 위치 선정 팁 - 자신의 장점을 활용하는 방법과 유닛 배치 방법.

팀 빌딩 팁

팀을 구성 할 때 염두에 두어야 할 몇 가지 사항이 있습니다.

  • 무기 / 색상 유형 - 무기 삼각형은 당신이 강한 유닛에게 더 많은 데미지를 주며 더 적은 데미지를 줄 것이므로 중요합니다.
  • 기술 - 수동 및 지원 기술은 팀의 수행 방식을 크게 바꿀 수 있습니다.
    • 예 : Atk, Def 및 / 또는 Spd를 낮출 수있는 다른 유닛을 보유하게되면 일반적으로는 이길 수없는 유닛에 대해 이기게됩니다.
  • 스타 등급 - 당신은 이것에 대해 너무 많이 생각하지 않을지도 모르지만, 각 별의 순위는 이전보다 크게 향상됩니다.
    • 더 많은 스킬, 더 좋은 무기 및 높은 스탯을 얻을 수 있습니다.
    • 4 성급 이상을 촬영해야하지만 특정 3 개의 별도 사용할 수 있습니다.

단위

삼각형의 각 무기 유형을 가리는 것이 좋습니다. 그러나 때로는 당신이 싸우고있는 사람을 기반으로해서는 안되며,하지 말아야합니다.


나는 적어도 3 가지 색상의 무기 종류 중 2 가지를 얻는 것이 좋습니다.. 이렇게하면 강한 사람이 없어도 무기에 중립 인 사람이 생깁니다.

  • 마법사 불러 오기 - 어떤 마법사이든, 가능하다면 다른 유닛과 다른 색깔의 마법사입니다.
    • 마법사는 2 칸 떨어진 곳에서 공격 할 수 있으며 기사와 낮은 해상도의 다른 유닛에게 많은 피해를 줄 수 있습니다.
  • 지원 및 / 또는 치유 사 - 이들은 게임, 특히 치료사를 저장합니다.
    • 저의 주요 팀은 붉은 검 사용자 2 명, 푸른 마법사, 치유 사를 사용합니다.
    • 치유 사 당신을 살리면서 잃을 유닛을 물리 칠 수 있습니다. 심지어 Atk 나 Def와 같은 추가 혜택을 제공 할 수도 있습니다.

    • Olivia와 같은 가수 또는 댄서는 유닛 중 한 명이 한 번에 두 번 행동 할 수 있기 때문에 위대합니다.
  • 활과 단검 - 이것들은 2 개의 공백에서 공격 할 수 있기 때문에 어떤 팀에도 좋다.
    • 그들은 무색 타입이기 때문에 일반적인 약점이 없지만 추가적인 이점을 제공합니다.
    • 활은 날아 다니는 유닛에 강하며, 다른 활이나 무색의 유닛에 강하게 스킬을 가질 수 있습니다.
    • 단검으로 유닛의 스탯을 낮출 수 있습니다.

결정할 때 단위 유형을 살펴 봅니다.. 어떤 사람들은 날 수 있고, 다른 사람들은 말을 가지고 있거나 걸어 다닐 수 있습니다. 이렇게하면 Field Positioning 섹션에 대해 가져 오는 필드 주변을 어떻게 이동할 수 있는지가 변경됩니다.


현장 위치 선정 팁

유닛이 얼마나 강한 지간에 비슷한 레벨의 유닛에 올라가면 잃을 수 있습니다. 필드를 정확하게 배치하고 이동하면 이점을 얻을 수 있습니다.

많은 부대는 다음 또는 2 칸 이내에서 동맹국 통계를 올리거나 2 칸 이내에서 적의 통계를 낮출 수있는 능력을 가지고 있습니다..

어떤 HP는 다른 유닛과의 전투 후에도 보너스를받을 수 있습니다.

이 모든 것이 전장에서 어떻게 움직여야하는지, 그리고 유닛을 선택하는 방법을 결정합니다.

Def와 Res를 올리거나 내릴 수있는 유닛을 2 개 이상 확보하는 것이 좋습니다.. 이것은 어떤 상황에서도 팀에게 이점을 줄 것입니다.

  • 동맹군이나 디버프 대상에게 보너스를주는 유닛이 여러 개있는 경우 서로의 범위 내에 있는지 확인하십시오.
    • 원거리 유닛은 공격 할 수 있지만 적의 이동 범위를 확인하여 다음 턴에 카운터 할 수 있는지 확인하십시오.
    • 보너스가 인접한 동맹국에게 있다면, "+"포메이션을 만들어 리더가 모든 사람의 보너스를 받게하십시오.

  • Roy, Lucina, Robin 및 Azama를 사용합니다.
    • Roy는 전투 후에 유닛의 Def를 낮추고 Lucina는 인접한 동맹의 Atk를, Robin은 인접한 동맹의 Def를, Azama는 적의 Atk를 2 칸 이내로 낮 춥니 다.
    • 로이를 가운데에, 로빈 또는 아자마를 등 또는 측면에, 루시 나 또는 다른면에 넣으면로이는 모든 보너스를 얻을 수 있으며 적에게 자신의 디버프를 적용 할 수 있습니다.
  • 항상 적의 이동 위치 확인.
    • 이것은 유닛 배치 위치에 큰 영향을 미칩니다.
    • 대부분의 시간 동안 적의 범위 안에 있지 않으면 이동하지 않으며 괜찮습니다.
    • 이 시간을 사용하여 팀을 올바르게 배치하십시오.

팀을 구성하는 방법은 여러 가지가 있으며 특정 단위에 대응해야 할 때 전환 할 수 있도록 여러 개의 문자를 수평으로 정렬하는 것이 좋습니다.

그게 더 나은 팀을 구축하고 현장에 배치하는 데 대한 가이드입니다. 화재 엠블럼 영웅.