파이널 판타지 XV는이 감소하는 시리즈를 구제하려고하지 않습니다.

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작가: Joan Hall
창조 날짜: 28 1 월 2021
업데이트 날짜: 6 십일월 2024
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파이널 판타지 XV는이 감소하는 시리즈를 구제하려고하지 않습니다. - 계략
파이널 판타지 XV는이 감소하는 시리즈를 구제하려고하지 않습니다. - 계략

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이 영광스러운,옛날 그리운 시간 파이널 판타지 콘솔 RPG의 절정이었다. 슬프게도, 그 시간은 그 후 멀어져 버렸다. 나이가 들어감에 따라 일련 번호가 늘어남에 따라,다른 개발자들은 새롭고 흥미 진진한 방향으로 RPG 환경을 개선하는 것이 더 낫습니다.


새로 번호가 매겨진 항목에 대한 과대 광고 파이널 판타지 XV 알 수있다.지금까지 보여준 것에 대한 푸시 백이 있습니다. 부정적인 군중은이 시점에서 대다수일지도 모른다. 그리고 나는 그 수에 포함된다.

보다 더 낙관적 인 다가오는 것에 대해 XV, 당신은이 게임이 시리즈를 어떻게 저장할지에 대한 반대편을 체크 아웃 할 수 있습니다.

상수스퀘어 에닉스의 검은 눈

심지어 외부의 회의론 FF XV 스퀘어 에닉스 (Square Enix)는 최근에 팬들로부터 열을 내고있다. 암살자 11시에 에피소드가되다. 시간, Deus Ex : 인류를 나누었습니다. 계층화 된 선주문 실패 및 FF VII 리메이크가 모든 에피소드로 분할 됨최근 게이머들에게 사랑받는 회사를 노려 보지 않았다.

최근 출시 지연 후 상황이 나아지지 않았습니다. FF XV 다시 밀려 나고,이번 9 월에서 11 월 말까지. 이것은 10 년이 지난 지금도 여전히 부드러운 매끄러운 상태가 아니라는 것을 의미 할뿐만 아니라, 그것은 또한 뒷 배경에 문제가 있음을 보여줍니다.

분명히 담당자는 게임이 집에 타격을 줄 수 있다고 생각 했었습니다.9 월 30 일 출시일? 그리고 나서 회사의 다른 누군가가 그것을 더 잘 생각하고 마지막 순간에 휴식을 취하십시오. 이것은 개발 과정에서 반복되는 문제입니다. FF XV스퀘어 에닉스가 감독 중류를 대신 할 때 가장 강하게 나타 났으며 노무라와 타 바타를 교환했다. 우리가 영화 / T.V에 관해 이야기하고 있는지 여부는 결코 좋은 징조가 아닙니다.개발 또는 비디오 게임.


이번에는 정말 그럴거야?

이 게임이 10 년 전에 개발을 시작했다는 단순한 사실은제품은 같이 보일 것입니다. 개발 시간이 지나치게 긴 게임이 성공하기는했지만 일반적으로 10 년 동안 개발해야하는 것은 불가피합니다.그릴 것 듀크 누크 포에버 비교하고, 그것은 당신이 당신의 게임 프랜차이즈에 대해 원하는 것이 아닙니다.

과거를 보면서

일부 팬의 이유를 이해하려면이 새로운 버전을 기대하지 않는다면,이 끝없는 시리즈에서 성공한 것과 그렇지 않은 것을 돌아 봐야합니다. 파이널 판타지 일반적으로 가장 잘 해왔다.큰 도약이있을 때나 복고풍 스타일의 과감한 변화로 과거에 복고풍으로 보일 때 FF 전술) 중 어느 것도 특히 XV.

전투 및 그래픽 스타일 향상의 변화를 FF I - III 존경받는 결승전에 판타지 4 세, 시리즈의 고전으로 간주됩니다.모든 것이 세련되고 조밀 해져 더 좋은 이야기와 흥미로운 캐릭터가 등장하여 왜 게임이 더 좋아 지는지 쉽게 알 수 있습니다.

이기는 하지만여전히 3D 게임의 등장 이전에 손으로 그린 ​​픽셀을 사용하여 더 많은 향상과 세련미가있었습니다. FF VI, 오늘까지 가장 화려했던 것들이 있습니다.일련의 적들, 스퀘어가 최고의 캐릭터와 이야기의 일부는 말할 것도없이 크로노 트리거.

다음은 부분적인 대규모 변경이었습니다. VII, 큰 돈을 벌었 어. 노후화가 잘되지 않았고 개인적으로 향수를 느끼고 사람들이 그것을 어떻게 기억하는지에 대해서는 의심의 여지가 없습니다. VII 가장 잘 알려지고 가장 사랑받는 사람이다. 파이널 판타지 모든 시간의 게임. 불행히도 그때 이후로, 시리즈는 현재의 슬픈 상태에 대한 꾸준한 내리막 길을 계속하면서 쇠퇴하고 있습니다.


경미한 excpetions와 더불어, 우리는 대부분 여기에서 언덕 이후 내려 갔다.

균열은 부분적으로 보여지기 시작했다. VIII, Square가 현대적이고 불필요하게 추가하기가 너무 힘들어했습니다.새로운 전투 시스템을 갖기 위해 전투 시스템을 변경했습니다 (누군가가 실제로 무승부 시스템이 이전의 것보다 낫다고 생각 했습니까?).

엑스 ~이다.강렬한 관심을 끌지 못한 수중 축구 게임과 기억에 남을 수없는 인물들로 인해 더욱 극적인 하락이있었습니다. 12 세 적어도 우리를 잡았어.실제 판타지 우주로 돌아가지만 그 성가신 주인공이 있었고 어떤 이유로 모든 사람들이 똑같이 보였습니다.

우리는 파이널 판타지 13 세, 평범한 번호의 시리즈의 절대 찌꺼기. 희박한 캐릭터가 아니고 똑바로 싫어하는 캐릭터까지도 포함 할 수 있습니다. 커플에 적합하지 않은 음악과전투 시스템은 토론 할 가치도 없으며 당신은 프랜차이즈에서 최악의 게임을 가지고 있습니다.

왜 하느님, 왜?

그 재난 이후 스퀘어 에닉스는 모바일실제로 그들을 더 나쁘게 만드는 "업그레이드"로 고전 게임의 포트.

분명히, 우리는이 하향 나선을 뒤집기 위해 방향을 바꿀 필요가 있습니다 (다시 시리즈의 역사에서 가장 좋은 것부터 가장 나쁜 것까지 시리즈의 전체 순위를 확인하십시오.)

턱을 떨어 뜨리지 못하는 데모

첫 번째 예고편을 보러 가볼께요.몇 년 전에 모든 거대한 괴물들 (게임이 거대한 보스들에 초점을 맞추었을 때 게임이 돌아 왔을 때)은 실제로 꽤 인상 깊었습니다. 그것이 분명하지는 않지만이야기가 현저한 어떤 것도 될 것입니다. 그래픽 폴란드어 인상적이었고 규모 감각이 몇 가지 큰 웅장했다.

모든 것이 시간이 지남에 따라 변경되기 시작했습니다.더 많은 비디오가 공개되었고 데모가 나타났습니다. 데모 및 게임 컨퍼런스 리셉션은 긍정적 인 것보다는 많은 비평가들이 불투명 한 컨트롤과불쾌한 전투 시스템.

플래티넘 데모는 실제로 꿈의 세계에서 일어나고있는 게임 그 자체의 일부가 아니기 때문에 전시 된 내용은 무엇입니까?그 유치하고 기발한 느낌으로 자신감을 자극하지 않았다. 참여하면서 동전을 움켜 쥐고 뛰어 다니기 킹덤 하트스타일의 전투는 분명히 아니다.내가 생각할 때 내가 생각하는 것 파이널 판타지.

실시간 전투는 일반적으로 많은 사람들과 잘 어울리지 않습니다. 파이널 판타지 클래식 ATB 턴 기반 전투를 반드시 사용할 필요는 없습니다. 나는 Setsuna 다., 및 위쳐 3 예를 들어 실시간 전투로 많은 찬사를 받았다.

문제는이 실시간, 액션 중심의 전투가 어떻게 구현되는지입니다.. 데모에 표시된 2 버튼 다지 / 어택 시스템은 그다지 말할 것도없고, 장기적으로는 특히 재미 있지는 않습니다.

전투 외시스템은 게임 세계가 다시 너무 현대화되기 위해 노력하고 있다는 것을 명확하게 보여줍니다. FF 우주. 동안 FF VIII 그 순간이 있었고전반적으로 가치있는 플레이, 멍청한 emo kid 캐릭터는 확실한 낮은 점수였습니다. 그 개념은 다음과 같이 오버 드라이브로 XV 주로 남성 캐스트, "Final Fantasy Boy Band Edition"이라는 문구가 붕괴 된 이유가 여기에 있습니다.

안녕, 우리는 내 화학 로맨스에 왔습니다.재결합 재판 ...

성격에 대한 한 가지 중요한 변화와 원인은 XV 오직 하나의 재생 가능한 캐릭터를 제어 할 수 있으며, 구매해야합니다.DLC는 다른 파티원으로 플레이 할 수 있습니다. 데모에서 들려오는 불쾌한 목소리로 던져라. 그러면 아무도 이야기를 신경 쓰지 않고 그냥 들어갈 수있는 게임을위한 조리법이 생겼다.게임 플레이.

이야기에 대해서 말하자면, 더 큰 제국과 싸우고있는 소수의 인물들과 함께 결정을 둘러싼 전쟁에 대해서도 마찬가지입니다. 우리는 끝냈다.지금 몇 번이나? 얘들 아, 양념을 치고. 그리고 저것에 의하여 나는 차와 셀룰라 전화에서 추가 함 것을 의미하지 않는다.

결론

의지 파이널 판타지 XV 꽃다발을 팔다사본? 물론 그렇습니다. 파이널 판타지 사람들은이 게임을 위해 10 년을 기다리고 있습니다. 그 불쾌한 가격의 궁극적 인 에디션 (알다시피, 하나시즌 패스가 포함되지 않은 경우에도 ...) 즉시 매진되었으므로 전체 게임을 시청할 가능성이있는 팬이 분명히 분노하고 있습니다.

있을 것이지만판매 - 그들 중 많은 - 그것의 가능성을 보상 할만큼의 비용은 없을 것입니다. 개발, 채용 오케스트라, 전장 영화 만들기,호화로운 발표 파티 개최, 본격적인 자동차 복제품 제작 등

팬 기반의 막대한 비용과 큰 반발로 인해, 이 항목은실제로 "최종"이름까지 살아라.. XV 오래 전부터 살았던이 비 대한 시리즈의 관 속에 못이 될 것입니다.

무엇을 할 수 있는가?스퀘어 에닉스는 다음 번에 이름을 구하기 위해 할 파이널 판타지 실제로 계속 되니? 우선, 시각적 측면과 창에 덜 집중할 수있는 시간이야기와 기본 게임 플레이 메 커닉에 드레싱 등. 우리는 역동적 인 날씨, 낮의 밤 사이클, 또는 블록을 넘을 수있는 능력을 필요로하지 않습니다. 우리는 이야기가 필요합니다.짜증나지 않고 실제로 신경 쓰이는 성격을 이해할 수 있습니다.

곧 (또는 적) 언제든지 발생할 가능성은 거의 없으므로올해 장르의 팬들은 대규모로 실망하게 될 것입니다. FF XV. 페르소나 5 이제 모든 것을 둘러싼 더 나은 게임이 될 것입니다. CRPG가 더 많은 일이라면,Obsidian은 임박한 게임 체인저로 장르를 절대적으로 두드리기 위해 준비되었습니다. 포학.

당신의 생각을 알려주십시오. FF XV 구조 복구그것 자체에서 찾아낸 무풍에서 시리즈, 또는이 폭탄으로 열심히 그리고 마침내 좋은쪽으로 시리즈를 죽여라.