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최근 인터뷰에서, 파이널 판타지 VII 리메이크 게임에 대한 계획에 관한 몇 가지 정보를 발표하고 많은 팬들의 분노를 털어 놓았습니다. 일부 팬은 현대적인 청중을 위해 그 내용 중 일부를 강조해야한다고 말했습니다.
제작자 Toshinori Kitase와 감독 Tetsuya Nomura는 일본 게임 블로그 Esuteru와의 인터뷰에서 "시간과 사회적 상황"으로 인해 특정 장면에 접근하는 방법에 대해 "신중해야"할 것이라고 말했다. 그들은 Gold Saucer에서 발생하는 날짜뿐만 아니라 The Honey Bee Inn을 구체적으로 언급했습니다. 아마도 Barret이 더 이상 Cloud의 달빛이 비치는 케이블카를 타는 데 사용할 수 없게 될 것입니다.
비주얼 업그레이드뿐 아니라 실제 리메이크
파이널 판타지 VII 리메이크 E3 2015에서 가장 흥미 진진한 발표 중 하나였던 것 같습니다. 왜냐하면 팬들은이 사랑스런 클래식을 현대 사회로 끌어 들이기 위해 애 쓰고 있기 때문입니다. 그러나 공개 된 이래로 개발자가 발표 한 거의 모든 변화가 원본 팬을 분노 케했으며이 역시 변화가 없었습니다.
몇몇 트위터 사용자들은 정치적으로 정확성을 잃어버린듯한 성격을 지니고 있다고 비난하면서이 진술을 맹렬히 비난했다. 그러나 한 발 뒤로 물러나 객관적으로 바라 보았을 때, 그들의 행동은 건전한 사업 감각을 발휘했다.
허니비 인에서 클라우드가 1970 년대 포르노 스탁을 연상케하는 그 끔찍한 녀석들에 의해 성추행 당했다는 사실을 근본적으로 받아 들였을 때, 특히이 장면을 현대적이고 선명한 그래픽 엔진으로 다시 제작한다면 게임의 연령 등급은 본질적으로 게임을 즐기려는 젊은 게이머들의 매출을 희생시켜야합니다.
게임의 나머지 부분이 명백하게 성적이거나 폭력적 이었다면 평점을 올리는 것은 반드시 문제가되지는 않겠지 만 게임을했다면 그렇지 않다는 것을 알게됩니다. 그렇게 말하면, 몇 가지 짧은 장면을 보존하기 위해 잠재적으로 수천 또는 심지어 수십 만 가지의 매출을 잃을 가치가 있습니까?