Fez & 콜론; 심각하게 & 쉼표 그것은 단지 모자와 기간에 관한 것이 아닙니다.

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 15 3 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
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Fez & 콜론; 심각하게 & 쉼표 그것은 단지 모자와 기간에 관한 것이 아닙니다. - 계략
Fez & 콜론; 심각하게 & 쉼표 그것은 단지 모자와 기간에 관한 것이 아닙니다. - 계략

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Dimension Bending : 모자 안에있는 모든 것.

Polytron의 새로운 독립적으로 개발 된 게임, 페즈2012 년 4 월 13 일에 Xbox Arcade에 출시 된이 게임이 2013 년 5 월 1 일부터 PC에 제공됩니다. 또한 Mac OSX 및 Linux 용으로 제작되었습니다. Steam과 GOG.com의 두 배포 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.

잠시 동안 게임을 따라 다니는 사람들을위한 것입니다. Fez는 Polytron 개발자 Phil Fish와 Renaud Bédard가 제작을 시작했습니다. 그들은 Fez에 갇혀있는 모든 일에 대해 육군의 게임처럼 보입니다.


Fez는 자체 오리지널 사운드 트랙을 가지고 있으며 주로 Disasterpeace에서 공연합니다. Fez는 또한 최고 점수를 받았습니다. G4는 4/5, GameSpot은 8/10입니다. 그런 광범위한 승인을 보는 것이 희귀 한 희귀 한 일입니다.

Fez는 또한 Independent Games Festival에서 Visual Art 상을 수상했으며 "Design Innovation"상 후보로 지명되었습니다.. 2011 년 Pax Prime 2011에서는 PAX 10 중 하나였으며 두 개의 상을 수상했습니다. 이야기 + 세계 디자인 및 대배심. 또한 Independent Games Festival에서 Seamus McNally Grand Prize를 수상했으며 2012 Eurogamer의 올해의 게임으로 선언되었습니다.

그들은 "인디 게임 : 영화"에서 캐스팅 된 세 게임 중 하나 인 것으로 유명합니다. 촬영하는 동안 개발 지옥을 통해 고통을 겪습니다. 페즈는 2007 년에 제작을 시작했으며 2 인 팀이 PAX : 2011에서 4 년을 보냈습니다. 게임에 수반되는 몇 차례의 딸꾹질과 동결에도 불구하고 따뜻한 환영을 받았으며 2012 년 중반에는 Xbox Live 아케이드. 2 일 동안, 키보드와 마우스를 좋아하는 사람들, 기뻐할 준비를하십시오!

그게 다 뭐니?

Fez는 2 차원 퍼즐 / 플랫폼 게임 세계에 살고있는 이상한 팽창 된 고메즈에 관한 이야기입니다. 어느 특정 날에, Gomez는 그의 세계에서 나와서 이상한 아이템을 발견합니다 : "육면체". Hexahedron은 Gomez가 세계를 새로운 3 차원으로 인식 할 수있게 해주는 마법의 펠트 모자를줍니다. 고메즈는 이것이 매우 시원하다는 것을 보여주고 그가 탐구하기 시작합니다. 그러면 육면체가 폭발합니다! 고메즈는 폭발로 세상이 다시 시작된 것을 깨 웠습니다. 비록 무작위이지만 하이퍼 큐브는 자신의 세계의 무결성을 유지하기 위해 육면체의 파편을 수집해야하며 따라서 고메즈가 새로운 2D 3D 세계로 모험을 시작하는 곳을 찾아야한다고 설명합니다.


그것을 구분하는 것은 무엇입니까?

Fez를 멋지게 만드는 것은 무엇이며, 나머지는 Fez를 돋보이게합니다. 깊이가 요인이 아니다. 게임에서. 이것은 내 마음을 불었다. 내 모니터 수준에 흩어져있는 두뇌 : 날려. 고메즈는 화면과 관련하여 언제든지 자신의 세계를 90 도나 바꿀 수 있습니다. 이러한 관점의 변화는 화면 뒤의 이상한 블록이 갑자기 전경으로 이동하여 화면을 가로 지르는 경로를 만들 수 있음을 의미합니다.하지만 고메즈가 블록을 걷고 화면을 다시 움직이면 고메즈가 엄청나게 먼 거리를 여행했다는 것을 알 수 있습니다 . 이 퍼즐 플랫폼 제작자가 정말 다른 시각으로 움직일 수있게 해주는 훌륭한 비주얼 트릭입니다.