숫자, 숫자, 숫자 ... 너무 많은 숫자. 업계를 휩쓸고있는이 새로운 게임이 있으며 숫자 게임이라고 불립니다. 소니가 24 시간 만에 백만개의 북미 PS4 콘솔 판매를 축하 할 때, 마이크로 소프트는 같은 주장 (albiet international sales)으로 해고해야한다. 소니가 더 많은 PS4 콘솔 판매를 축하 할 때 마이크로 소프트는 콘솔을 가장 빨리 팔았습니다.
Nintendo가 215,000 부의 사본을 축하 할 때 슈퍼 마리오 3D 세계 이미 소니와 마이크로 소프트 팬들은 콘솔 마리오 게임에서 가장 낮은 부착 비율을 나타냈다. WiiU 사용자 중 15 % 미만이 게임을 구매했다.
그것이 당신을 위해 충분한 회전을하지 못했다면, 콘솔을 만들지 않는 회사의 숫자가 여기에옵니다.
카스퍼 스키 랩 수석 보안 연구원 인 David Emm은 ConsumerAffairs에 대한 보고서를 통해 더 큰 (그리고 더 무서운) 숫자를 가지고 있습니다. 왜냐하면 ConsumerAffairs에 관한 보고서를 통해 정확한 게임 뉴스를 찾는 곳이기 때문입니다.
전 세계적으로 하루 평균 평균 34,000 건의 공격이 발생합니다. 카스퍼 스키는 현재 게임 시스템에 맞선 약 460 만 가지의 게임용 악성 코드를 알고 있다고 말합니다.
스페인에서 게이머들이 가장 주목하고있는 유럽 공격의 측정은 올해까지 138,786 건의 공격을 기록했다. 폴란드는 127,509로 2 위, 이탈리아는 75,080으로 뒤를이었다.
물론 오늘날 많은 다른 게임 사이트의 헤드 라인은 "PS4와 Xbox One이 해커들에 의해 하루 34,000 번 공격 받고, 4.6 백만 Malwares가 콘솔에서 우연히 뛰었습니다."
이 보고서의 대부분은 Emm이 말한 것을 실제로 읽지 않은 사람들로부터 온 것입니다 ... 나는 모두가 영어로 번역하는 방법을 모른다는 것을 알고 있습니다. 엉터리.
카스퍼 스키 랩이 실제 보도 자료에서 실제로 말한 내용은 다음과 같습니다.
PlayStation 4 및 Xbox One 출시 직후 카스퍼 스키 랩 전문가는 유럽 전역의 PC 게이머가 2013 년에 엄청난 공격을 당했다는 사실을 발견했습니다. 현재 카스퍼 스키 랩에는 460 만 개에 달하는 게임용 악성 코드가 있으며 게이머가 전 세계적으로 1 천 1 백 7 십만 건의 공격을 당해 평균적으로 게임 맬웨어와 관련된 34,000 건의 공격이 사용자에게 발생했습니다. 크리스마스가 다가오고 수만 명이 게임을 선물로 받게되면 카스퍼스키랩 전문가는 사용자에게 올바른 예방 조치를 취할 것을 권장합니다.
카스퍼 스키 랩에서 인용 한 수치는 콘솔이 아닌 PC를 기준으로 한 수치입니다. "게임"사용자 이름과 암호를 판매하는 "사이버 범죄자"가있는 지하 포럼은 콘솔이 아닌 스팀 계정에서 가져 왔습니다.