페이스 라이언 (Facebook)의 게임 파트너십 책임자 인 션 라이언 (Sean Ryan)은 GamesBeat에서 페이스 북 게임의 현재와 미래에 관해 연설했습니다.
그는 어떤 사람들은 페이스 북이 죽었다고 생각했다. 이 외계인들은 그것이 왔고 사라 졌다고 주장하며, 페이스 북은 그 날을 보냈다. 페이스 북은 동의하지 않습니다. 그들은 기록적 수익을 주장하며 잘하고 있다고 생각합니다. Zynga와 같은 일부 개발자는 쇠퇴하고 있지만 King과 같은 일부 개발자는 Facebook이 그 어느 때보 다 대중화되도록하기 위해 자리를 잡고 있습니다. 백만 가지가 넘는 캐주얼 게임이 존재하며 Facebook은 모든 것을 원합니다.
페이스 북은 여러면에서 확대되고있다. 그들은 중국, 런던 및 모스크바에서 더 많은 국제 게임이 시장을 확대하도록 장려하고 있습니다. 다국적 게임은 어렵지만 지역 게임은 매우 훌륭합니다. 그들은 단지 지리적으로 확장하지 않습니다. 숨겨진 객체 게임과 공포와 같은 새로운 장르를 시뮬레이션 및 캐주얼 게임에 추가하고 있습니다. 또한 모바일 휴대 전화 및 브라우저 기반 PC 이외의 새로운 플랫폼으로도 확대되고 있습니다. 그들은 이러한 모든 새로운 방식으로 페이스 북 게임을 문화와 관련되게 유지할 것으로 기대합니다.
Facebook에 대한 한 가지 주장은 회사가 게임을 선별하거나 필터링하지 않는다는 것입니다. 큰 타이틀과 인디 캐주얼을 모두 무료로 제공합니다. Ryan은 "품질은 보는 사람의 시선에 있습니다."라고 말하면서 Facebook은 곧 게임을 분류하지 않을 것입니다. 그들은 다른 방법으로 플랫폼을 개선하는 데 시간을 투자하는 것을 선호합니다.
앞으로 Facebook은 다음을 원합니다.
- 개발자가 매력적인 크로스 플랫폼 게임을 쉽게 만들도록하십시오.
- 게임을 통해 잠재 고객을 찾고 잠재 고객이 멋진 게임을 찾을 수있게함으로써 새로운 게임의 발견을 향상시킵니다.
- 태블릿을 더욱 재미있게 게임으로 즐길 수 있습니다.
게임 시장에 영향을 미치기 위해 2014 년에 할 수있는 일을 알게 될 것입니다.