게임에서 페이스 북의 진화하는 역할

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작가: Christy White
창조 날짜: 12 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 14 할 수있다 2024
Anonim
컴퓨터 게임과 함께 알아보는 그래픽카드의 역사
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페이스 라이언 (Facebook)의 게임 파트너십 책임자 인 션 라이언 (Sean Ryan)은 GamesBeat에서 페이스 북 게임의 현재와 미래에 관해 연설했습니다.


그는 어떤 사람들은 페이스 북이 죽었다고 생각했다. 이 외계인들은 그것이 왔고 사라 졌다고 주장하며, 페이스 북은 그 날을 보냈다. 페이스 북은 동의하지 않습니다. 그들은 기록적 수익을 주장하며 잘하고 있다고 생각합니다. Zynga와 같은 일부 개발자는 쇠퇴하고 있지만 King과 같은 일부 개발자는 Facebook이 그 어느 때보 다 대중화되도록하기 위해 자리를 잡고 있습니다. 백만 가지가 넘는 캐주얼 게임이 존재하며 Facebook은 모든 것을 원합니다.

페이스 북은 여러면에서 확대되고있다. 그들은 중국, 런던 및 모스크바에서 더 많은 국제 게임이 시장을 확대하도록 장려하고 있습니다. 다국적 게임은 어렵지만 지역 게임은 매우 훌륭합니다. 그들은 단지 지리적으로 확장하지 않습니다. 숨겨진 객체 게임과 공포와 같은 새로운 장르를 시뮬레이션 및 캐주얼 게임에 추가하고 있습니다. 또한 모바일 휴대 전화 및 브라우저 기반 PC 이외의 새로운 플랫폼으로도 확대되고 있습니다. 그들은 이러한 모든 새로운 방식으로 페이스 북 게임을 문화와 관련되게 유지할 것으로 기대합니다.

Facebook에 대한 한 가지 주장은 회사가 게임을 선별하거나 필터링하지 않는다는 것입니다. 큰 타이틀과 인디 캐주얼을 모두 무료로 제공합니다. Ryan은 "품질은 보는 사람의 시선에 있습니다."라고 말하면서 Facebook은 곧 게임을 분류하지 않을 것입니다. 그들은 다른 방법으로 플랫폼을 개선하는 데 시간을 투자하는 것을 선호합니다.

앞으로 Facebook은 다음을 원합니다.

  1. 개발자가 매력적인 크로스 플랫폼 게임을 쉽게 만들도록하십시오.
  2. 게임을 통해 잠재 고객을 찾고 잠재 고객이 멋진 게임을 찾을 수있게함으로써 새로운 게임의 발견을 향상시킵니다.
  3. 태블릿을 더욱 재미있게 게임으로 즐길 수 있습니다.

게임 시장에 영향을 미치기 위해 2014 년에 할 수있는 일을 알게 될 것입니다.