2D Platformer Lonely Sun에서 계속 노력하는 것을 탐구하십시오.

Posted on
작가: William Ramirez
창조 날짜: 21 구월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
Anonim
[2019학년도 고3 10월 학력평가 해설강의] 영어-주혜연  (18~23번)
동영상: [2019학년도 고3 10월 학력평가 해설강의] 영어-주혜연 (18~23번)

콘텐츠

모바일 게임은 의미있는 예술 작품에서부터 생각이없는 시간 낭비 자에게까지 미치고 있습니다 (나는 너를보고있다. 캔디 크러시.) Lonely Sun 실제 게임 레슨으로 어려운 게임 플레이를 동기화하여 플레이어를 즐겁게하고 진화시키는 모바일 게이밍 환경을 만듭니다. Rinikulous Games의 첫 번째 모바일 타이틀에서는 외계 행성 주위를 도는 데 충분한 크기가 될 때까지 우주의 위험을 통해 미래의 행성을 안내하기 위해 작업하면서 "중력의 안내 손"입니다. 잠재적 인 행성 거인의 작은 핵으로 시작하여 조각으로 태양계 조각을 만듭니다.


게임 플레이

먼저 원본 릴리스의 레벨 1이 너무 열심히 개발자가 쉽게 업데이트 할 수 있도록 릴리스했습니다. 이것은 당신이 데리러 갈 때 상점에있는 단서를 제공해야합니다. 외로운 일. 손가락으로 여러 장애물을 뚫고 행성 핵심을 안내하지만 레벨을 치는 것은 완전히 다른 이야기입니다.

체크 포인트가 전혀 없습니다. 제로. 나다. 너는 죽는다. 너는 처음부터 다시 시작한다. 진행률 표시 줄도 없습니다. 당신이 가진 단 하나의 단서는 당신이 레벨을 이기기 전에 얼마나 많은 크리스탈을 수집해야하는지에 대한 달리는 것입니다. 당신이 죽을 때, 당신의 작은 행성은 수백만 개의 다채로운 조각들로 부서집니다 - 당신이 4/5 크리스탈을 가지고있을 때 당신의 마음이 어떻게되는지, 그리고 다섯 번째를 얻기 전에 죽는 것과 같은 종류의 것.

진짜 도전을 즐기는 게이머라면이 모바일 게임은 15 단계에 걸쳐 당신의 기질을 진정으로 테스트 할 것입니다. 당신이 쉽게 좌절한다면, 당신은 분노를 피하고 방을 가로 질러 당신의 전화기를 도둑질하려는 충동으로부터 벗어나고 싶어 할 것입니다.

너무 많은 비속이 ...

외로운 일 확실히 익숙해 져야하는 손재주가 필요합니다. 가장 작은 움직임은 당신의 풋내기 행성의 성공과 죽음의 차이입니다. 시간을 들여 서두 르지 말고 (또는 휴대 전화를 벽에 던지십시오) 저항하라. 그러면이 게임을 성공적으로 마칠 수있는 첫 걸음을 마스터하게된다. 결국 근육의 기억이 시작되고 이미 다루었던 부분이 훨씬 더 쉽게 탐색 할 수 있습니다. 당신은 거의 선 (禅)의 마음을 채택하고 레벨을 통과하여 (그리고 혈압을 낮게 유지하는) 구역으로 들어가야 만합니다. 시도할수록, 당신이 잘할수록, 당신은 게임을 때리는 데 더 가깝습니다. .


각도를 올바르게 맞춘다면 떠있는 암석을 붉은 색 장애물로 밀어 넣어 자신을 보호하거나 더 적은 접촉 지점을 만들 수 있습니다.

게임이 어렵긴하지만 사용법을 알고 있다면 당신을 도울 동맹자가 있습니다. 악천후와 틈은 빠르게 당신의 친구가 될 것이며 (전략을 세울 수있는 기회를 제공 할 것입니다), 취약한 젊은 행성에 대한 중력의 방탄 조끼로 작용할 수있는 떠있는 암석처럼. (팁 : 게임을 중간에 일시 중지해야하는 경우 일시 중지하지 않으면 운명에 굴복하지 않는 위치에 자신을 위치시켜야합니다.) 그러나이 작업을 통해 얻을 수있는 주요 사항은 게임은 의지의 무력이다.

시각 및 오디오 미학

손 내려 질문없이, 외로운 일 미니멀리스트에서 영감을 얻은 게임의 아름다움입니다. 각 행성은 그것 (물, 불, 땅, 바람, 얼음)에 기인 한 주 요소를 가지고 있으며 이것은 각 레벨의 그래픽에 반영되어 있습니다. 아트웍을 구성하는 다각형 구조는 게임 전체에 나타나는 차가운 황폐화의 느낌과 잘 어울립니다. 컬러 팔레트는 인상적이며 눈을 끌 수있는 보색 컬러가 가득합니다. 사운드 트랙은 벚꽃이 공간 깊은 곳에서 완전히 고립되어 있다는 느낌을 더합니다. 80 번 반복한다면 레벨을 즐기는 것도 좋을 것입니다.

더 깊은 의미

종종 창조자의 의도를 아는 것이 예술품, 책 또는 비디오 게임이든 작품에 대한 새로운 즐거움과 감상을 발굴하는 데 중요합니다. 인디 게임에 대해 가장 좋아하는 것은 (게임 그 자체와 별개로) 타이틀 내에 포함 된 영감, 테마 및 더 깊은 의미를 탐구하는 것입니다. 외로운 일 실망시키지 않습니다. 게임은 삶에 대한 은유로 의도되었으며 모든 단계에서 성공합니다.


개발자의 웹 사이트에 따르면 :

위험을 극복하고, 이상한 세계를 탐색하며, 과거를 기억하고, 배우면서 배우십시오 ...이 모든 것이 당신을 탄력있게 만들어주는 것입니다. 피할 수없는 실패의 본질은 두 가지 선택을합니다 : 자신을 들고 다시 시도하거나 존재의 기억이 사라지게하십시오.

목표를 달성하는 데는 시간이 걸립니다. 공간의 광대하고 신비로운 우주 행성의 우주 힘은 동일한 규칙, 즉 인내심을 따른다. 인내는 아름답고 살아갈 가치가있는 무언가를 창조하는 열쇠입니다.

우리가 계속 플레이어들에게 들려주는 한 가지 : "체크 포인트가 없습니까?"

우리의 답변 : "인생에 체크 포인트가 있습니까?"

레벨을 통과하는 동안 게임의 메시지를 기억하면 다른 결정체를 성공적으로 수집했는지 또는 장애물에 맞춰 폭발하는지에 관계없이 끝까지 노력하고 보려는 욕망이 커질 것입니다. 나는 그것이 나를 위해했다라는 것을 알고있다. 게임이 끝나면 게임을 다시 시작하지는 않겠지 만 메시지는 계속 나와 함께 할 것입니다.

판결

이 게임은 $ 2.79 가격표에 가치가 있으며, 강렬하고 집중적 인 게임 플레이 시간을 보장합니다. 멋진 게임 디자인과 진심 어린 메시지를 결합하면 몇 가지 이상에 대한 새로운 시각을 제공하는 게임을 즐길 수 있습니다. 당신이 도전을 찾고 있다면, Rinikulous Games ' 외로운 일이제 iTunes Store에서 구입할 수 있습니다.

편집자 주 : 개발자는이 게임에 대한 리뷰 키를 제공했습니다.

우리의 평가 9 이 아름다운 2D 플랫폼 제작자의 외로운 햇볕을 피하기 위해 태양계를 만듭니다.