Eurogamer Expo 2013 & 콜론; 인터뷰 - 외과 의사 시뮬레이터 2013 & lpar; 1 부 & rpar;

Posted on
작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 10 팔월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
Anonim
Eurogamer Expo 2013 & 콜론; 인터뷰 - 외과 의사 시뮬레이터 2013 & lpar; 1 부 & rpar; - 계략
Eurogamer Expo 2013 & 콜론; 인터뷰 - 외과 의사 시뮬레이터 2013 & lpar; 1 부 & rpar; - 계략

콘텐츠

외과 의사 시뮬레이터 2013 의심의 여지없이 올해의 놀라운 인디 성공 중 하나가되었습니다. PC 게이머가 "QWOP meets Operation"이라고 묘사 한이 기괴하고 색채가 다양한 "시뮬레이션"게임은 급격한 타격을 받았으며 이미 대규모 컬트를 수행했습니다.


올해 Eurogamer Expo 2013에서 그들은 주 경기장 (Rezzed 's Indie Arena는 아님)에서 자체적으로 스톨을했고 Earl 's Court 1 앞면에서 퇴역 구급차를 주차했습니다.

그러나 아마추어 외과 의사 나이젤 버크 (Nigel Burke)의 피와 배짱, 그리고 놀랍도록 어리석은 손길은 누가 프로그래머인가? 그리고 그들은 어떻게하면 가장 미친 게임 컨셉을 국제 베스트셀러로 만들 수 있었 을까?

우리는 Bossa Studios의 공동 설립자 겸 창립자 인 Imre Jele과 주니어 디자이너 그리고 게임의 독창적 인 디자이너 중 한 명인 Luke Williams를 만나기 위해 구급차 내부를 시험 적으로 올라 봤습니다.

잠을 자지 않고 모든 코드가 루크를 미친 소년으로 만듭니다.

이 게임은 Global Game Jam (GGJ)의 일환으로 처음 만들어졌으며, Williams를 포함한 4 명의 원래 팀은 하트 비트 (heartbeat)라는 테마로 게임을 제작하는데 48 시간 밖에 걸리지 않았습니다. 그러나 그것은 수면 박탈과 싸우기위한 시도였습니다. 윌리엄스와 그의 팀을위한 뮤즈가 다른 무엇보다 제공되었다는 것입니다.

"사람들은 리듬 게임을하고 있었고, 사람들은 어떤 방식 으로든 몸과 관련이있다. 우리는 심장 이식 수술을하는 것이 재미 있다고 생각했기 때문에, 우리는 잠을 잘 수없는 이틀 동안 거기에 있었다. 우리를 웃게 만들고 우리가 그 일을하는 동안 우리를 흥분하게하는 것을 원했다 "고 Williams는 말한다.

"우리는 당신이 통제 할 수없는 어리석은 손이라는 생각을 좋아했고,이 복잡한 심장을 이식하기 위해 시도했습니다. 그리고 그것은 정말로 그 것이 었습니다. 우리는 지금까지 가서 Eurogamer에 앉아있을 생각이 없었습니다. 구급차였습니다. 그것은 GGJ 동안 우리가 만들고 싶어했던 어리석은 작은 게임이었습니다. "


Williams는 GGJ에서 좋은 반응을 얻은 후 Bossa Studios의 나머지 직원에게 다시 소개했습니다. 직원들에게도 인기가 있음을 깨달은 Jele과 그의 팀은 이제 48 일 동안 Steam에서 사용할 수있는 버전으로 완벽하게 보냈습니다.

"이 게임은 우스꽝 스럽습니다 ... 이것은 게시자가 돈을 버는 게임이 아닙니다." Imre Jele - Bossa Studios의 창시자

재미와 이익을위한 파워 드릴로 리브 케이지를 깨는 방법 : "How"가이드?

게임의 성공은 Jele, Williams 및 Bossa Studios의 나머지 부분을 당황스럽게 만들었지 만 확실히 환영합니다. 그러나 가출 센세이션을 일으킬 수있는 공식이 있는지 질문 할 때마다 두 사람 모두 사람들에게 답을 줄 수는 없습니다.

"[사람들이 묻습니다], '어떻게 그렇게 했습니까?' 우리는 전혀 모른다! " 윌리엄스를 인정합니다.

Jele은 "수식이 없습니다. "그것이 무엇인지, 팀의 놀라운 영감입니다. 당신이 영감을 가질 수 있다면, 용기를 내면 좋은 경기를 할 수 있습니다."

그러나 두 회사가 동의하는 것 중 하나는 게임의 주요 판매 포인트 중 하나가 그것이 판매 할 수 없다는 것입니다.

"이 게임은 우습다."Jele 고백. "그러나 초기에 나를 흥분시킨 것은 출판업자가 돈을주지 않는 게임이라는 것입니다."

"우리가 이것을 던지면, [출판사는] 같을 것입니다. '문이 있고, 우리를 웃어 버릴 것입니다.'라고 윌리엄스는 생각합니다. "그것은 단지 의미가 없으며, 판매 가능한 제품처럼 판매하지 않습니다."

그러나 영국의 가장 큰 비디오 게임 박람회에서 그들에게 상당한 플랫폼을 제공하기에 충분하다. 배트맨 : Arkham Origins. 따라서 게임이 판매되지 않는다면 판매를하기 위해 무엇을 했습니까?


비디오는 외과 별을 저장했습니다.

Jele이 믿는 것 중 하나는 게임 커뮤니티와의 소통입니다. 게임을 성공으로 이끈 커뮤니티라고 느껴졌습니다. 그와 팀이 시간을내어 상호 작용할 수있어서 기쁩니다.

"이 사람들은 청중과 약혼했기 때문에 좋은 경기를 만들었습니다."라고 Jele은 칭찬합니다. "트위터, 유튜브, 직원의 여러 구성원이 친구 및 친구의 친구에게 실제로 다가 가고 있으며, 우리는 단 하나의 소셜 미디어 질문에 항상 답하는 것을 알고있었습니다."

그러나 Jele은 소셜 미디어 참여가 좋은 게임이 아니라는 것을 깨닫습니다. 그러나 그는 그랬다. 좋은 게임을 가지고, 보상은 10 배했다.

"좋은 게임이 없다면 [소셜 미디어]를 얼마나 많이 하느냐는 중요하지 않습니다. 그러나 새롭고 좋은 게임을 가지고 있다면, 그 후에 그 노력을 기울이면 당신에게 이야기를 나눕니다. 관객, 그냥 폭발합니다. "

실제로 유튜브는 제목에 헌신적 인 외설스런 양의 비디오로 게임의 홍보를 추진 한 플랫폼 인 것으로 보인다.

"우리는 정식 통계를 계산하기가 힘들 기 때문에 정식 통계가 충분하지 않습니다. 그러나 1 억 개 이상의 개별 동영상이 있고 1 억 2 천만 회 이상의 조회수가 합산되는 것으로 추정됩니다."

YouTuber PewDiePie는 사용할 수있는 100 만 개가 넘는 개별 동영상 중 하나 인 Surgeon Simulator 2013을 사용합니다. 경고 : 강한 언어와 스웨덴어 광기가 있습니다.

사실, YouTube 게이머는 최근 업데이트의 부활절 달걀을 깨뜨리는 과정에 있었고 숫자 코드를 해결하여 극비의 새로운 수술을 이끌어 냈습니다. 그들은 퍼즐을 실제로 해결하지 않고 솔루션을 강요하는 방식으로 알아 냈지만 여전히 플레이어를 계속 플레이하고 광범위한 시청자 또한 참여 시켰습니다.

"그들은 숫자 중 두 개를 얻었습니다. 그리고 나서 그들은 결국 그것을 얻었을 때까지 다른 모든 조합을 추측하고 나머지는 단 한 번도 짐작할 수밖에 없었습니다."윌리엄스는 비웃습니다.

"그러나 요점은,"수백 명에 달하는 사람들이 슈퍼 약혼을하고 있으며, 보드에 글을 쓰거나 포럼에 글을 올리고있다는 것입니다. "

보사 스튜디오 (Bossa Studios)가 플레이어가 게임을 좋아할 것이라고 생각하지는 않았지만 아직도 게임을 즐기고있는 많은 사람들이 여전히 많은 사람들에게 전달되고 있음을 보여주었습니다.

2 부에서는 가능한 iPad 포트, 게임의 Oculus Rift 버전을 살펴보고 VR 게임의 미래에 대해 이야기하면서 Surgeon Simulator 2013을 통해 미래로 발을 내디뎠습니다.

Surgeon Simulator 2013에 대한 자세한 내용은 www.surgeonsimulator2013.com을 참조하십시오. 이제 Steam으로 게임을 구매할 수 있습니다.