아니오, 저는 고등학교 시절 TI-80 계산기에 올려 놓은 게임에 대해 이야기하는 것이 아닙니다. 물론 미적분을해야했을 때였습니다 (기록을 위해 미안합니다). 부지런한 개발자가 귀하의 엔터테인먼트를 위해 만든 프로그램에 대해 이야기하고 있습니다. 그리하여 가장 돈이 많이 드는 애호가조차도 희귀하고 스릴 넘치는 게임을 오래 전에 할 수있었습니다.
이전에 게임 에뮬레이터를 사용 해 본 적이 없다면 얼마나 쉬운 지에 대해 놀랄 것입니다. 재생할 게임에 상관없이 ROM과 함께 소스에서 직접 다운로드 (무서운 피어 - 투 - 피어 연결 필요, 캡틴), 컴퓨터에서 재생을 시작하는 데 약 1 분 (연결에 따라 다름)이 필요합니다. . 개인적으로 많은 플랫폼을위한 에뮬레이터를 보았습니다. N64, DS에 원래 게임 보이, 게임 큐브, 플레이 스테이션, Xbox. 나는 또한 현대적인 콘솔을 개인용 컴퓨터로 옮기려는 끊임없는 개발로 인해 더 많은 부하가 존재한다는 것을 알고 있습니다.
에뮬레이터의 특징은 다운로드 할 수있는 대부분의 게임이 매우 늙은. (플레이 스테이션 3의 환경을 시뮬 레이팅하는 데 필요한 컴퓨팅 파워의 양 과 실행중인 게임은 엄청납니다. Joe가 개인용 컴퓨터에서 필요로하는 것보다 훨씬 큽니다. 말할 것도없이이 고전력 에뮬레이터를 프로그래밍하는 것은 믿을 수 없을 정도로 어렵습니다.) 10 년이 넘은 중고 게임을 구입할 때 개발자 나 제작자가 아니라 판매자에게 직접적인 이익이 돌아갑니다. 그리고 ROM에 포팅 된 게임 대부분이 생산 중단되어 새로운 사본을 판매 할 수 없기 때문에 일부 게임 사용자는 에뮬레이터를 통해 이러한 게임을 즐길 수 있습니다.
개인적으로 소수의 게임과 에피소드를 사용했습니다. 첫 번째는 원래 젤다 게임입니다. 왜? 내가 12 살이었을 때 나는 마당 판매에서 내 게임 보이 컬러를 팔았 기 때문에. 나는 약했다. 그것은 내 인생의 결정적인 순간이었습니다. 우리는 그 어두운 시간에 대해 이야기하지 않습니다. 오늘까지 후회합니다. (너 본 그들이 이베이에서 무엇을 할 것인가?) 나는 또한 에뮬레이터를 사용하여 내 로컬 Gamestop에서 처음으로 교환해야 할 포켓몬 게임을 할 수 있습니다.
일반적인 합의는 에뮬레이터가 일종의 도덕적 인 영역이 아니며 PC 게이머가 어느 정도 널리 사용하고 있다는 것입니다. 재미있는 도덕적 인 질문은 다음과 같습니다. 어디에서 선을 그립니다. 게임 저작권 침해에 대해 철저히 지키고 있다면 에뮬레이터 사용을 거부합니까? 아니면 그게 결국 거의 불가능한 멋진 게임을하는 끝까지 생각할 수 있습니까? 이미 게임과 콘솔을 구입했지만 더 높은 전력으로 더 이상 사용할 수 없어도 괜찮습니까?
에뮬레이터에 대한 입장은 어떻습니까?