Elder Scrolls Online - ASK US ANYTHING & 콜론; QUAKECON LIVE GAMEPLAY

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 6 구월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
Anonim
Elder Scrolls Online - ASK US ANYTHING & 콜론; QUAKECON LIVE GAMEPLAY - 계략
Elder Scrolls Online - ASK US ANYTHING & 콜론; QUAKECON LIVE GAMEPLAY - 계략

지난 주 퀘이크 콘 (QuakeCon)의 라이브 게임 플레이는 Elder Scrolls Online에 대해 많은 흥미와 많은 새로운 질문을 만들었습니다. 그 중 일부에 대한 우리의 해답을 여기에서 확인하십시오.


우리는 지난 주 던전 실행과 가까운 모습을 포함하여 우리의 첫 번째 게임 플레이 스트림을 재미있게 보았습니다. ESO의 전투. 놓친 경우에도 전체 재생을 즐길 수 있습니다. 스트림을 마치고 나면 새로운 질문이 많이 생겼습니다. 여기서 바로 답변 할 항목을 선택했습니다. 에 대해 궁금 하신가요? ESO? [email protected]으로 이메일을 보내 주시면 다가올 Ask Anything에 질문을 올릴 수 있습니다. 즐겨!

퀘이크 콘 스트림의 몬스터는 캐릭터와 어느 수준입니까? 나는 그들이 적을 아주 쉽게 자르는 것을 보았지만, 건강 바는 많이 위아래로 갔다. 일부 몬스터가 그 공격을 강타했는지, 그 효과가 효과적인지, 캐릭터에 건강이 거의 없었습니까? - Andrew Markton 저

곰팡이 동굴은 레벨 12 - 15 지하 감옥입니다. 우리는 스트림 동안 우리 파티에서 2 레벨 13 자 및 2 레벨 16자를 가지고 있다고 믿습니다. 플레이어는 건강, magicka 또는 체력으로 포인트를 넣을 수 있기 때문에 일부 캐릭터의 건강 총계가 다른 것보다 낮을 가능성이 큽니다. 그러나, 당신이 보았던 것은 건강 변동과 감옥에 탔을 때 치유의 필요성에 대한 꽤 좋은 징조입니다.

원수 주변의 발광을 끄는 옵션이 있습니까? - Nate Collins 저

예, 사용 중지 할 수 있습니다. 나는 당신이 놀 때보다 당신이보고있을 때 광선이 훨씬 더 분명하다고 말 할 것입니다. 그것은 타겟 선택을 돕는 데 매우 효과적이며, 어떤 상황에서는 유용하다고 생각할 수도 있지만, 활성화할지 여부는 당신에게 달려 있습니다.

당신은 죽을 때 갑옷이 질이 떨어질 것이라고 말했습니다. 수리 할 수 ​​있습니까, 아니면 NPC에 지불해야합니까? - 젠 하우저 (Jen Hauser)


현장 수리를위한 수리 키트가 있으며 NPC를 방문하여 모든 장비를 수리 할 수 ​​있습니다.

나는 시내에서 나침반을 발견했다. 그것은 미니지도를 대체합니까 아니면 다른 옵션입니까? 그것이 길드를 대체한다면 길드원이나 그룹 멤버 또는 적들과 같은 관심 포인트 이상을 보여줄 것입니까? - Karen Tengart 저

나침반이 미니 맵을 대체합니다. 실제로 이것은 베타 테스트의 정보를 사용하는 좋은 예입니다. 미니 맵이 생겼을 때 많은 테스터들이 퀘스트 마커를 따라 가야하는 것처럼 느껴졌고 탐험을 덜 기울였습니다. 이는 탐험을 강조하는 게임이되는 의도에 어긋납니다. 우리가 나침반을 소개했을 때, 플레이어는 탐험 가능성이 훨씬 높아졌으며 "퀘스트를 따라야"하는 경향이 줄어 들었습니다.

그룹 멤버를 나침반에 올리는 것에 관해서는, 우리는 나침반에 너무 많은 혼란을 피하기 위해 노력하고 있습니다. 우리는 그룹 회원들을위한 세계 지표를 가지고 있지만, 이는 매우 효과적임이 증명되었습니다.

어떤 플레이어가 다른 플레이어의 플레이 스타일에 대해 아무 것도 말하지 않을 때, 던전 찾기가 어떻게 치유력이 있거나 집중력이 떨어지는 플레이어를 찾을 수 있습니까? - 토미 리드 (Tommy Reed)

플레이어는 그룹을 찾기 위해 가입 할 때 가장 잘 할 수 있다고 생각하는 역할을 선택합니다.

이렇게 많은 mudcrabs - 그들은 모두 어디에서 왔습니까? 나는 혼란 스럽다. - John Raighley 저

Lorkhan 만 알고, 그의 비밀은 그와 함께 죽었다.

트 위치에서 보았던 푸티 지 및 애니메이션이 어느 정도 마무리 되었습니까? - Tom Gregor 저


우리는 게임의 모든 것을 다 연마하고 있으며, 앞으로 출시 될 때까지 계속 될 것입니다. 비디오에서 꽤나 봤던 1 인칭 모드는 우리가 최근에 추가 한 것 중 하나이며 개발을 계속할 때 향상을 볼 수 있습니다.

운송 시스템과 그룹 메이트로의 이식은 PvP에서도 가능합니까? 그렇다면 Cyrodiil에 얼마나 많은 "안전한"위치가 있습니까? - Pete Jameston 저

빠른 여행 시스템은 Cyrodiil에서 매우 다릅니다. 우리는 각 측이 증원군에서 즉시 수송 할 수있는 전투를 갖고 싶지 않아 확실한 승자를 확보하지 못합니다. 당신은 동맹군이 확실하게 확보 한 포인트로 빨리 여행 할 수 있습니다. 즉, Cyrodiil의 크기와 함께, 나는 마운트가 꽤 좋은 물건이라고 말할 것입니다.

한 명을 위해 무작위로 추출한 전리품인가요? 아니면 모두에게 동일한 아이템 / 구성 요소 / 금괴 금액을 받습니까? - Jean Despar 저

인스턴스 전리품은 사람마다 무작위입니다.

게임 플레이 스트림의 장비와 기술을 좀 더 설명 할 수 있습니까? 어떤 갑옷을 입 었니? 그는 어떤 기술을 사용 했습니까? - Mira Yump 작성

Nick은 대부분의 세션에서 원거리 DPS 템플러를 사용하고있었습니다. 그는 가볍고 중간 정도의 갑옷을 입고 보호와 마법 사용의 효능을 증가 시켰습니다. 그의 대체 무기 세트는 이중으로 휘두 릅니다. Nick은 자신과 그룹을 치료사의 일종으로 치유 할 수있었습니다. 비록 치유 라인에 한두 가지 기술 포인트 만 넣었을지라도. 당신이 보았던 창과 "빛"능력은 템플러의 특성입니다. 스피어는 원수를 다시 공격하여 피해를 입히며, 밝은 빛의 볼은 데미지 타임 효과와 스네어를 적용합니다. Nick은 또한 그가 사용하고있는 무기 종류에 따라 그가 사용했던 무기 능력을 가지고있었습니다.

지나는 칼과 방패를 사용하고 무거운 갑옷을 입고 마법사를 사용했습니다. 리치는 갑옷을 입고 방망이를 들고 파티를 열어 놓은 Nightblade 였고 에릭은 중갑 갑옷을 입은 이중 용의 드래곤 나이츠를 선택했습니다.

안녕하세요, 저는 Mehrunes Dagon의 열렬한 팬이기 때문에 다른 Daedric Princes가 Molag Bal 외에도 게임에 참여하고 있는지 궁금합니다. - 오스틴

그렇습니다, 확실히 다른 Daedric 왕자가 있습니다. Sheogorath 마음에 온다 ... [AuA 나비의 구름에서 사라진다.]