그래서 당신은 반짝 반짝 빛나는 새로운 복사본을 가지고 있습니다. 니오 지난 주 동안 해킹당했습니다. 그러나 뭔가 잘못되었습니다. 당신은 당신의 엉덩이를 당신에게 넘겨주고 당신의 공격을 개선 할 수있는 방법이 있다고 확신하지만 무엇을 확신 할 수는 없습니다.
대답은 초등 ... 문자 그대로입니다.
원소 효과는 적을 쓰러 뜨릴 때 엄청난 도움이되지만 어떤 이유로 니오 그들이해야하는 것보다 훨씬 이해하기 어렵게하기로 결정했습니다. 요소는 일반적으로 부적을 통해 배포되며 효과는 무기에 적용됩니다. 그러나 그들이 그랬던 것처럼 귀엽기 때문에, 그들은 짐작하기가 조금 어려울 수 있습니다.
따라서, 우리는 가난한 영혼이 다른 멋진 게임에서 허우적 거리는 것을 도울 수 있기를 희망하며 그들을 무너 뜨리기로 결정했습니다.
불
Fire 요소를 사용하면 시간이 지남에 따라 적에게 피해를 줄 것입니다 --- 간단합니다!
바람
바람 요소는 적의 블로킹이나 부딪히는 것을 방지하고 휴식 저항력을 감소시킵니다. 피해를 입은 스펀지 보스들을 때리기에 완벽한 곳입니다.
번개
번개는 상대방을 약화시키고 이동 속도와 공격 속도를 낮 춥니 다.
물
워터 요소는 다른 요소가 적에게주는 영향을 증가시킵니다. 수성 공격으로 공격하고 다른 요소 (예 : 불)를 사용하여 공격을 수행하면 더 큰 피해를 입습니다. 그것을 준비 공격이라고 생각하고 잘 사용하십시오.
지구
지구 요소에 대한 공격은 적들이 기 사용량을 두 배로 만듭니다. 결과적으로 당신은 그들을 훨씬 더 빨리 피로하게 할 것이고, 그들을 더욱 치명적인 후속 공격에 노출되게 할 것입니다.
마비
그것이 암시 하듯이, 마비 원소는 적을 제자리에 뿌리 뽑을 것이므로, 그들에게 완벽한 연습을 만들어서 울부 짖습니다.
독
불처럼, 독 요소는 시간이 지남에 따라 피해를줍니다. 그러나 피해량은 훨씬 더 큽니다.
이 두 요소를 서로 연결하면 상대방에게 심각한 문제가 발생할 수 있습니다. 어스와 윈드 같은 쇠약 해지는 원소 상태를 파이어 앤 포이즌의 더 많은 공격으로 조합 해보고 결과를 관찰하십시오. 실험하고 즐기십시오!
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