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오래 전에 무대 마술에 관심이있었습니다. 나는 그것을 추구하지 않았습니다. 왜냐하면 주로 "환상"이 얼마나 많이 드는지 알아 냈기 때문입니다.
농담조차하지 않고, $ 10K는 사물의 더 싼쪽에 있습니다.
그러나, 나는 기술을 배웠고 무엇을 찾아야하는지 배웠습니다. 나는 오랫동안 라스베가스에서 "지프 프리드와 로이"쇼에가는 것을 기억합니다. 왜냐하면 그들이 사라지게 만든 박수를받으며 무대에서 코끼리를 걷는 것을 보았 기 때문에 화가났습니다.
이것이 "Misdirection"이라는 환상 기술입니다. 예를 들어, 페인트 볼에서는 항상 잘못된 지시를 사용합니다. 오른쪽에있는 사람이 유용한 것을하는 동안 왼쪽에있는 사람을보세요. 우리는 이것을 "지정된 바보"라고 부릅니다. 그런데, 다른 시간에 그것에 관해서 당신에게 말해 줄 것입니다. 월드 오브 탱크와 알터 랙 밸리 PvP에서 놀랍게 잘 작동합니다. 그러나 더 중요하게이 웹 사이트에, 나는 다른 사람들도 이것을하는 것을 본다.
다른 날 E3.
할로우 매직
EA에 대한 나의 "사랑"은 비밀이 아니며 고객 서비스에 화를 내면서 만든 저속한 트윗을 통해 내 계정을 금지했습니다 ... 나는 그들에게 전혀 사랑이 없습니다. 그러나 나는 그들의 E3 공개를 지켜 보았고, 더 중요한 것은 오래된 무대 마술 트릭을 보면서 그것을 보았다. 그리고, 글쎄, 그들에 대한 나의 결론, 그리고 사실 E3 쇼의 모든 것들은 '와우, 그것은 속이 빈 것'입니다.
흥미로운 점은 항상 그들이 보여주는 것만은 아니라는 것입니다. 하지마. 보여 주다. 환상은 청중이 자신을 위해 부족한 부분 만 채울 수있을 때 더욱 강력합니다. 그래서 NBA Live를위한 드리블 물리에 5 분, StarWars Battlefront에 대한 5 초를 보냈던 것이 관심을 보였습니다. 그래서 NBA Live는 많은 것을 할 수있게 만들어서 팔아야 할 것을 보여줄 수 있습니다. 한편, 스타 워즈의 팬들은 모두 Battlefront가 될 수있는 상상력을 채워 넣고 있습니다. 그러면 게임이 그들에게 판매 될 것입니다. EA는 64 명의 플레이어가 "배틀 필드 4"를 보여주기 위해 거대한 거래를했지만 한 명의 플레이어가 혐의를받은 스크린을 보여주었습니다. 그들은 모든 플레이어 스크린에서 그들이 게임을하고 있다는 것을 보여주기 위해 뒤에서 팬 샷을했지만 실제로 핵심 임무를 돕는 사람은 보이지 않았습니다.
게임 플레이 영상 자료는 모두 최종 타이틀 크레딧으로 원활하게 변형되었으므로 현장에서 라이브 프로덕션 승무원을 확보하기 위해 많은 돈을 지출했거나 사전 제작 된 것입니다. 전자의 경우, 돈 낭비. 만약 (후자보다) 후자라면, 그것은 모두 속이 빈 환상입니다.
"우리는 진짜 게임을하고있다! 정말로!"
나는 원래의 "Aliens : Colonial Marines"게임이 출시 된 제품에 비해 어떻게 보이는지 사람들에게 상기시켜야합니까? 당신은 "모든 연기와 거울"이라는 말을 들었을 것입니다. E3와 다른 무역 박람회가 똑같은 것이라고 생각하기 시작했습니다. 나쁜 마법이야.
물건에 돈을 던져서 실제로는 그렇지 않은 것처럼 보이게합니다.
왜 E3가 사람들이 주장하는 것처럼 E3가 중요한지에 대한 설명을 듣고 싶습니다. 왜냐하면 거기에 보이는 것은 환영이고, 결국 당신이 얻는 것만 큼 아무것도 아니기 때문입니다. 따라서 E3이 실제로 중요하거나 의미있는 이유에 대한 설명이 있다면 설명하십시오. 나는 다과를 꺼낼거야.
E3를위한 최소 음료수 2 잔
Sigfried와 Roy의 공연은 최소한 2 잔의 음료를 마셨다. 그것은 쇼가 좋게 보였던 유일한 길일지도 모른다. 나는 E3가 마실 것과 같은 게임이어야한다고 생각하고있다. 무언가가 "감정적 인 애착을 갖게 될 것"이라고 말할 때마다 술을 마 십니다. 야간에 끝나면 X-Bone의 과장을 구입할 수 있습니다.