E3 2014 & 콜론; 거울의 가장자리

Posted on
작가: William Ramirez
창조 날짜: 18 구월 2021
업데이트 날짜: 15 12 월 2024
Anonim
E3 2014 & 콜론; 거울의 가장자리 - 계략
E3 2014 & 콜론; 거울의 가장자리 - 계략

올해 E3에서 EA가 발표하는 동안, 우리는 다가오는 거울의 가장자리. 세그먼트는 개발자 다이어리로 제시되어 "개념적 프로토 타입"으로 분류 된 상당량의 게임 장면을 보여주었습니다.


이 게임은 원본에 대한 사전 약속을 의미합니다. 거울의 가장자리 그것은 2008 년에 발표되었습니다. 그것은 주인공 인 Faith에 초점을 맞추고 있습니다. 사람으로서 그리고 그녀가하고있는 일이 왜 중요한지는 중요하지만 그녀의 새로운 개선 된 움직임과 기술로 그녀와 놀아 볼 가치가있는 것입니다. 믿음은 파 쿠르 주자이며 그녀의 모든 행동은 자유로운 달리기 능력에 달려 있습니다. 그녀의 기세를 유지하고 끊임없이 움직이는 것이 게임 플레이의 열쇠입니다.

모든 것은이 환경을 가로 지르고 탐색하기 위해 만들어졌습니다.

레벨 디자인은 오리지날 게임 이후 환경을 가로 질러 이동하고 적을 쓰러 뜨리는 데있어 신스에게 더 많은 옵션을 제공하는 획기적인 변화를 가져 왔습니다. 파이프를 잡고 모서리를 돌면서 벽이 움직이는 동안 그녀는 이제 구석을 돌 수 있습니다. 그녀는 단 하나의 잔인한 타격으로 적을 물리 치기 위해 벽을 뛰어 넘을 수 있습니다. 그리고 나서 그녀의 기세를 유지합니다.

그녀는 또한 그녀의 전투에서 그녀를 돕기 위해 근접 전투와 슬라이드 미끄러짐에 접근 할 수 있습니다. 레벨도 플레이어의 기술에 맞게 조정되었습니다. 숙련 된 플레이어의 경우 짧고 위험한 경로를 택할 수 있으며 숙련 된 플레이어는 길고 안전한 경로를 택할 수 있습니다.

거울의 가장자리 E3 2013의 공지 사항 예고편

이 놀라운 제목에서 더 많은 정보를 얻을 수있을 때까지 계속 지켜봐주십시오. 원래의 팬으로서 거울의 가장자리 나는이 일에 손을 대기 때까지 기다릴 수 없어. 그러나 나에게 실망한 것은 그들이 게임 그 자체를 더 보여줄 필요가 없다는 것이 었습니다.

그렇습니다, 개발에 갈 길이 멀지 만 작년 E3에서 티저 예고편으로 발표되었습니다. 벨트 아래에서 1 년을 보내고 있기 때문에 그들이 생각했던만큼 많이 보여줄 수는 없습니다. 내가 본 것은 놀랍고 더 많은 정보를 얻으려고 너무 흥분됩니다.