드래곤 에이지 종교 재판은 완전히 기다릴만한 가치가있었습니다.

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 18 6 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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드래곤 에이지 종교 재판은 완전히 기다릴만한 가치가있었습니다. - 계략
드래곤 에이지 종교 재판은 완전히 기다릴만한 가치가있었습니다. - 계략

콘텐츠

용 시대 기원 멋진 게임이었고 각성 여전히 최고의 DLC / 확장으로 간주됩니다. 비평가는 동의하고 그렇게합니다. 그것은 모든 커다란 확장이 무엇을 측정하려고 시도해야하는지에 대한 벤치 마크입니다. 용 시대 2 좀 빨려 들었어. 인정해 보자. 나는 끔찍한 경기가 아니었지만 위대한 선수는 아니었다.


기다려온 속편을 입력하십시오 드래곤 에이지 종교 재판! 나는이 게임을 기다리고 있었고, 기대했던 모든 것을 전달했다. 아니 지루한 회색 도시 풍경처럼 DA2. 이것은 beauftiful하고 부유 한 세계 풍경과 매우 크다. 내가 그것을 보았을 때 모르도르의 중간 지구 그림자 내가 놀랐던 다른 게임 사이트에서 올해의 게임을 얻었다! (그들은 모두 최고의 PC 게임을 위해 경쟁했다). 모든 공평 함에도 불구하고, 그것은 바보 평론가들이었습니다. 모르도르 올해의 게임.

동일한 게임 사이트의 팬이이 게임을 투표했습니다. 올해의 게임은 최소 24 % 이상 모르도르의 그림자. 나는 올해의 "소위"게임으로 매우 빨리 지루했다. 나는이 게임에 전혀 지루하지 않다! 이야기와 게임 플레이의 관점에서 훨씬 더 흥미 롭습니다. 이야기 / 지식의 깊이는 단순히 비틀 거리고 있습니다.

이야기 및 게임 플레이

나는이 리뷰에서 이야기에 너무 많이 들어 가지 않을 것입니다. 왜냐하면 당신은 어디서나 그것을 발견 할 수 있기 때문에 이것은 충분히 검토 될 것입니다. 나는 또한 어떤 것도 망치고 싶지 않습니다. 내가 말할 수있는 것은이 이야기가 이전의 두 게임의 사건을 어느 정도 혼합 한 것이지만 코리 페어라는 인물과 새로운 악의적 인 만남이있는 것입니다.

위반은 악한 피조물이 나오는이 도구입니다. 당신이 들어오는 곳. 당신의 "표식"이나 권력으로, 당신은이 "침입"을 종결시킬 수 있습니다 ( 망각 게이츠.) 당신이 신비하게 물을 빼내고 기억 상실로 인해서 어떻게되었는지 모릅니다. 이미 게임 플레이에 너무 많은 말을했습니다.

이 게임에 대해 좋아하지 않는 것은 문자 그대로 아무것도 아닙니다. 바보 같은 "움직이는 동안 주위를 둘러 보며 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있어야합니다."나는 항상 싫어했습니다. 검사 인터페이스. 그들은이 새로운 게임에서도 매우 사실적으로 형성되었습니다. BioWare를 들고있는 버튼이없는 마우스 모습.


적어도 지금은 "자동 센터 카메라를 바닥에 설치"하는 옵션이 있습니다. 기본적으로 카메라를 똑바로 가리키고 이동 키가 눌려지면보기가 자동으로 바뀝니다. 나는 그 옵션을 좋아한다. 그래서 나는 내가 돌아갈 때마다 항상 마우스 오른쪽 버튼에 손가락이 있어야한다. 그 종류의 일은 잠시 후에 아플 수 있고 나는 낡은 것에 대해 그것을 싫어했다. 용 시대 계략. 나는 다른 모든 게임에서와 같이 좋은 늙은 마우스 모습을 선호 하겠지만이 "자동 센터 카메라"옵션은 매우 환영 할만한 추가 기능입니다!

카메라와 카메라 앵글에 대해 말하면, 나는 그 지역에서 나이가들 때 크게 개선되었음을 발견했다. 용 시대 계략. 컨트롤은 이전 게임의 이전 컨트롤보다 더 "편안함"을 느낍니다.하지만 내가 시작하는 운동 / 전투 인터페이스의 팬이 아니라는 사실을 비밀로 밝히지 않습니다. 훨씬 더 좋습니다.

문자와 대화

대화는 한 마디로 놀라운 것입니다. 아주 잘 쓰여지고 표명되었습니다. 나는 그것으로 아주 멀다. (거대한 세계 / 게임이기 때문에) 그리고 BioWare가 얼마나 큰 세상이 될 것인지에 대해 자랑스러워했을 때 그들은 농담이 아니었다! 정말 거대합니다. 갈 곳이 많고 환경도 다양합니다.

당신 추종자 / 당원의 만화 구제는 재미있게 지켜줍니다. 다른 게임에서 대부분의 추종자로 보는 것이 좋습니다. 추종자들 / 당원들 사이에서 진행되는 농담은 때로는 들썩 들썩합니다. 특히 Varric과 Cassandra 사이.

지금까지 스토리 라인에서 가장 흥미로운 부분 중 하나는 NPC가 어떻게 반응하는지입니다. 설명해 줄게. 나는 쿠나리 인물이다. 게임에서 사람들과 이야기 할 때, 그들은 나에게 Kunari로 언급 할뿐만 아니라 게임에서 오랫동안 주변에 있었기 때문에 큰 문제가 아니 었습니다. 주요한 이야기는 나를 감동시켰다.


각 클래스 / 레이스에는 특별하게 작성된 대화가 있으며 게임 전반에 적용됩니다! 그것은 여분의 글쓰기와 목소리 연기입니다. 저것에 노력을위한 BioWare에 명성! 대화의 전체적인 방향은 당신의 대답뿐만 아니라 당신의 인종이나 특성에 따라 바뀔 수 있습니다. 느낌이 있고 "대본 적"또는 "로봇 식"으로 들리지 않습니다. 이것은 당신이 생각할 수있는 것보다 이야기의 진행과 유동성을 돕습니다. 그것은 당신을 돕고 싶어합니다. 그것은 원활하게 실행됩니다.

Varric은 Cassandra와 같은 다른 과거의 좋아하는 캐릭터와 함께 돌아와서 매우 익숙하게 느끼게하고 엔진도 마찬가지입니다. 더 나이가 든 사람에게서 출발하는 것이 너무 많지 않습니다. 용 시대 게임, 그것은 단지 더 좋은 방법입니다!

전투 및 게임 역학

전투는 더 오래된 것에서 아주 전형적이다. 용 시대 게임, 단지 그래픽 부서 에서뿐만 아니라 훨씬 향상되었습니다. 전술적 인 관점 (위에서 아래로)과 3 인칭 관점은 한 때보 다 "부드럽고"반응이 좋습니다. 동일하지만 다르지만, 그것이 의미가있는 경우. 그래서, 그 견지에서 그것은 오래된 것을 실망시키지 않을 것입니다. 용 시대 팬들 또는 최신 팬들 중 하나. 그것은 단지 더 좋아 보인다!

보스 전투는 아주 장엄하고 강렬하며 재미 있습니다! 이전 엔진의 모든 이전 기능은 파티 캐릭터를 즉시 전환 할 수있는 것처럼 너무 있습니다. 불행하게도, 저는 다리가 활 모양이 아닌 (lame bow mechanics) 요점을 없애야합니다. 검사 항상 고통을 겪었으며 많은 것을 개선하지 못했다.

이 게임에는 또 다른 측면이 있습니다.이 게임은 다른 게임과 차별화됩니다. 용 시대 게임 및 일반 RPG 게임. 난 정말 좋아. 그것은 War Table이라고 불리며 War Room에 있습니다. 이것은 게임에 대한 멋진 전략을 추가했고 내가 상쾌하다고 생각한 것입니다. 나는 전략에 그다지 많은 게임을하지는 못하지만, 게임을 훨씬 더 재미있게 만들려면이 스타일의 "충분 함"입니다.

전쟁 테이블은 기본적으로 Ferelden과 Orlais로 나누어 진 당신의 세계지도이며이지도를 사용하여 당신의 탐구에 더 성공적이 될 수 있도록 (기본적으로 "영향력"포인트 인 Power 포인트를 소비 함으로) 정치, 군사 및 감시를 사용할 수 있습니다 (종교 재판뿐만 아니라) 탐구를위한지도의 새로운 영역을 열고 당신이 적합하다고 생각하는 방식으로 권력의 비늘을 알려줍니다.

이전에 해보지 못한이 RPG에 진정한 "사고"적인 측면을 더하는 것은 게임에 정말 좋은 기회입니다. 나는이 테이블에서 꽤 오랜 시간을 보내고 현재 상황을 고려할 때 다음 행동이 가장 좋을지에 대해 숙고 할 수 있습니다. 이 게임이 나에게서 그런 높은 점수를받는 이유 중 하나입니다. 그들은이 게임에 깊이와 독창성을 부여했습니다. 나는 어떤 사람들이이 게임을 다른 것을 비판하는 것을 보았다.하지만 내 의견으로는 지나치게 부끄럽고 훌륭한 게임 시스템을 보지 못한다. 이 게임에서 많은 것들을 사랑합니다.

결론

전반적으로, 내가 앞에서 언급 한 "올해의 승자의 게임"을 제 생각에이기는 것은 환상적인 노력입니다. 음악은 훌륭합니다 (주요 주제가는 오랜 기간 동안들을 수있는 것들 중 하나입니다).

그래픽이 잘되었습니다. 실제로, 나는 그것이 꽤보고있는 게임이라고 말할 수는 없다. (비록 그렇다하더라도)하지만 어두운 지하 감옥이나 리갈 도시 지역은 매우 "분위기 설정"이다. 각 환경의 전반적인 느낌에 많은주의를 기울였으며 가짜가 아니거나 무작위로 생성 된 것은 아닙니다. 더 많은 손을 놓은 느낌과 조명과 그림자는이 게임에서 환상적입니다.

게임 출시가 거의 한 달 연기되었을 때 나는 "좋았다"고 생각했습니다. 최소한 게임과 마찬가지로 엉망이되지는 않을 것입니다. 최종 제품에도 여분의 광택이 있습니다! 게임이 오류없이 데스크탑으로 계속 충돌했기 때문에 온라인 옵션을 끄는 것을 포함하여 중요한 게임 브레이크 버그는 없었습니다.

5 분 후. Google 검색에서 게임의 Origin 옵션을 해제하는 팁을 발견했습니다. 그래서 기본적으로 "게임 통계 공유"와 같은 온라인 옵션이 있습니다. 그 중 3 가지가 있으며, 3 가지 박스를 모두 선택 취소하십시오. 문제 해결됨. 괴상한 그래픽 글리치 (사람이 반나라와 땅바닥에 튀어 나와있는 반점)와 이상한 카메라 앵글 외에도 현실적으로 버그가 없습니다. 간단히 말해서, 전반적으로 잘 작동하며 매우 유동적이며 매끄러운 엔진을 지혜롭지 만 복잡하지는 않습니다.

인벤토리 및 기술 화면은 다른 것과 매우 흡사합니다. 용 시대 게임을 더 좋아졌지만 다시 좋았습니다. 이 게임의 모든 것이 고전이지만 모든 관점에서 볼 때 더 좋습니다. 커다란 세계와 재미있는 게임 플레이를 원한다면 몇 시간 씩 갈 수 있습니다. 그것은 나를 탐험하고 진보시키고 싶습니다. 내 게임 북에서 아주 좋은 것!

우리의 평가 9 드래곤 에이지 프랜차이즈 (Bioware)에서 기대할 수있는 품질과 드래곤 에이지 2보다 확실히 좋은 품질입니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것