의 일환으로 DOTA 2 Reborn 패치 지난해 Valve는 플레이어가 커뮤니티의 다른 멤버가 큐에 저장할 수있는 사용자 지정 게임을 만들 수있는 기능을 추가했습니다. 풀 게임을위한 시간이 없거나 대기열에 대기 할 팀이 없거나 속도가 바뀌는 사람에게는 탁월합니다. 게임 개발자가 Steam에서 자신의 창작물로 수익을 창출 할 수있는 것처럼 맞춤 게임 제작자는 창작물에 대한 수익을 얻을 수도 있습니다. 3 월 15 일일, Custom Game Pass가 도타 2 블로그. 사용자 지정 게임은 무료로 계속 사용할 수 있지만 패스를 사용하면 제작자가 플레이어가 자신의 경험을 향상시킬 수있는 특별 보너스를 포함 할 수 있습니다.
사용자 지정 게임 패스가있는 첫 번째 게임은 Roshpit 챔피언. 이것은 4 명의 플레이어가 시간이 지남에 따라 강해지는 적들의 파도를 물리 치기위한 생존 게임입니다. 30 일 동안 $ 1의 비용이 소요되는 패스로 플레이어는 다른 스턱과 캐릭터 슬롯 및 기타 특전을 얻습니다. 30 일이 끝나면 플레이어는 구독 갱신 여부를 선택할 수 있습니다. 30 일의 기간은 제작자가 지속적인 지원을 제공하도록하고 플레이어가 해당 게임을 계속 지원할지 여부를 재평가 할 시간을줍니다.
모든 사용자 정의 게임에 패스가 제공되는 것은 아닙니다. DOTA 팀이 프로그램을 담당하고 어떤 게임이 적합한 지 선택할 것입니다. 그들은 자신들의 FAQ에서 "이미 상당한 규모의 공동체를 형성하고 고객에게 좋은 가치를 제공 할 정도로 성숙한 게임"을 원한다고 명시합니다.
유료 콘텐츠 제작자를 얻는 것은 좋은 일이며 맞춤 게임 커뮤니티를 확장하는 데 도움이 될 수 있습니다. 패스를 얻기를 원한다면 좋아하는 커스텀 게임이 있습니까? 아래 코멘트에서 알려주십시오.