새로운 IP가 부족한 게시자를 비난하지 마십시오.

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 16 구월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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게이머들 사이에 공통적 인 외침입니다. "독창성, 신선함 및 혁신을 더주세요!" 요컨대, 이것은 일반적으로 "우리에게 더 많은 새로운 IP를주십시오!"라고 번역됩니다.


실제로, 10 명의 하드 코어 게이머를한데 모아서 게임 업계가 새로운 IP를 절실하게 필요로한다고 생각하는지 묻는다면, 나는 9 명이 그렇다고 말할 것입니다. 어쩌면 열 살일지도 모르지. 그러나 고려해야 할 중요한 두 가지 사항은 다음과 같습니다.

1. 우리는 분명히 아니 모두 새로운 IP를 요구합니다.

2. 그것은 더 작은 규모에서만 일어나고 있습니다.

첫 번째 지점부터 시작하겠습니다.

모든 사람이 신선함과 혁신을 요구한다는 것은 사실이 아닙니다. 모든 비즈니스에서 항상 그렇듯이 공급과 수요가 있습니다. 우리가 그것을 요구하고 우리가 그것을 얻지 못한다면, 게임은 팔리지 않을 것입니다. 분명히 그것은 사실이 아닙니다. 그 이유는 그것을 요구하는 사람들이 현재 소수에 있기 때문입니다. 즉, 열렬한 "하드 코어"게이머 그룹. 분석가들은 현재 전체 게임 구매 대중의 약 80 %가 "캐주얼"그룹에 속한다고 추정합니다. 사실 모든 주류 엔터테인먼트에서 그렇습니다. 이것이 바로 게임이 된 이유입니다.

중요한 점은 가장 인기있는 판매자는 거의 항상 친숙하다는 것입니다. 과거 세대의 가장 큰 판매 프랜차이즈는 의무의 부름, 그랜드 테 프트 오토, 어쌔신 크리드 싸움터. 물론 AC는 이전 세대의 새로운 IP로서의 수명을 시작했지만 프랜차이즈가되고 실제로 연례 프랜차이즈가 될 때까지는 대히트가 아니 었습니다. 대부분의 게이머들이 연례 출시 관행을 경멸 하리라는 예상에도 불구하고 일상적으로 판매량 차트를 상위에 올리는 것은 바로 이런 것입니다.

올바른 분석은 하드 코어 게이머 중 일부입니다. 해야 할 것 더 신선함을 원하고 그들은 같은 ol 'same ol'에 질 렸습니다. 그러나 그들은 확실한 소수에 속해 있으며 비즈니스 추세를 지시하지 않습니다.


두 번째 요점은 ...

우리는 실제로 독창성과 혁신을 조금씩 만보고 있습니다. 정말 멋진 아이디어를보고 싶다면 다운로드 가능한 / 디지털 게임 시장에 진입해야합니다. PlayStation Network, Xbox Live Marketplace 및 Steam을 확인해야합니다. 일부 놀랍게도 혁신적인 게임이 있으며, 소규모 개발자가 자신의 물건을 다룰 수있는 기회를 얻는 것이 좋습니다.

그래서, 왜 우리는 더 높은 수준의 독창성의 폭발을 보지 못했을까요? 큰 블록버스터는 신선한 느낌을 가지지 않는 이유는 무엇입니까?

그 대답은 분명한 것입니다, 그렇지 않아야합니까? 게시자는이를 위험에 빠뜨리지 않습니다. 새로운 IP는 모든 개발자 나 게시자가 수행 할 수있는 가장 위험한 노력 중 하나입니다. 이는 다시 한번 대중의 의견과는 달리 소비자가 항상 존재하고 있으며, 두려워하는 새로운 것.

당신도 정말로 그들을 비난 할 수는 없습니다. 그들은 힘들게 번 돈을 도박에 쏟기를 원하지 않습니다. 그들은 그들이 즐길 수있는 무언가를 사고 싶어합니다. 그것이 보장하는 유일한 방법은 당신이 무엇을 얻고 있는지 정확히 아는 것입니다. 새로운 IP에 대해서는 결코 그렇지 않습니다. 그래서 홍보하기가 어렵습니다. 브랜드 인지도는 릴리스 타이밍과 마찬가지로 큰 장애물입니다. 그러나 그것들은 부차적 요소입니다. 주요 요인 : 비용. 새로운 블록 버스터를 제작, 제작 및 홍보하는 비용 어쌔신 크리드, 그랜드 테 프트 오토, 또는 의무의 부름 미쳤어. 당신이 사업을했다면 돈을 되찾고 싶다는 생각이 들지 않았습니까?


그 위에 사람들이 구매 그들, 당신은 아마도 어떻게 새로운 IP를 생산하지 않은 게시자를 비난 할 수 있습니까? 개발자들이 새로운 것을 시도하지 않도록 그들을 비난 할 수 있습니까? 게시자는 단순히 수요에 응답하고 있습니다. 당신 그 수요를 창출했다. 우리 모두 했어. 우리가 거대 블록버스터를 계속 구매하는 한, 우리는 계속 일어나고있는 일을 지원합니다. 우리는 한 가지 말을 계속하고 또 다른 일을 계속합니다. 혁신을 원한다는 말을 계속하는 하드 코어 게이머들조차도 훌륭한 게임을 즐기기를 원합니다. 실제로, 제목은 GTAV블랙 플래그 꽤 대단해. 왜? ~ 않을거야. 우리는 그들을 놀고 싶습니까?

결론 : 게시자에게 비명을 지르지 마십시오.

그들은 단지에 응답하고 있습니다. 당신. 그들은 돈을 벌고 싶어합니다. 게임을 구매하지 않았다면 다른 것을 시도해야 할 것입니다. 그 큰 새로운 프랜차이즈에서 새로운 할부를 계속해서 사들이기 때문에, 계속해서 빼낼 것입니다. 그리고 시장이 비명을 질렀을 때 왜 개발자가 새로운 것을 시도하도록 장려하는지,하지마. 새로운 것을 시도하십시오. 우리는 익숙한 ... "원하는가?