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Steam의 새 환불 정책으로 인해 게임 커뮤니티가 상당히 혼란스러워졌습니다. 많은 게이머들은 마침내 그들이 완전히 견딜 수없는 게임을 환불 할 수있는 옵션을 갖게 된 것을 기뻐하며, 다른 사람들은이 새로운 정책이 인디 개발자와 상당히 짧은 게임을 가진 큰 예산 개발자에게 어떻게 영향을 미칠지에 대해 의문을 제기합니다.
이 상처를 입은 개발자들은 어떻게해야합니까?
Steam의 정책에 따르면 사용자는 시계가 표시된 시간에서 2 시간 이내에 게임을 환불 할 수 있습니다. 이것이 짧은 게임에 해를 끼칠 수 있다고 생각하는 것은 매우 합리적입니다.
일부 인디 개발자들은 자신의 우려에 대해 목소리를 냈지만, 최근의 게임 Beeswing의 제작자 인 Jack King-Spooner와 같은 사람들은이 성격의 환불 정책이 없다는 것보다 낫다고 말했습니다. 그는 "게임을 무료로 대여하는 것처럼 보이게한다"고 말했다. "그러나 환불 정책이 전혀없는 것보다 낫다고 생각합니다. 나는 사람들이 무료로 게임을 사기를 원한다면, 그들은 일방적으로 또는 다른 방식으로 그것을 해결할 것이라고 생각한다. "
"그러나 환불 정책이 전혀없는 것보다 낫다고 생각합니다. 나는 사람들이 무료로 게임을 사기를 원한다면, 그들은 일방적으로 또는 다른 방식으로 그것을 해결할 것이라고 생각한다. "
이 정책이 게이머가 짧은 게임을 사용하는 개발자를 활용하도록 장려하는 것이 얼마나 어려운지를 측정하는 것은 어렵지만 시간 만 알면됩니다. 또한 이것이 Telltale 및 DontNod의 일화 게임과 같은 대형 개발자에게 어떻게 영향을 미치는지 보는 것도 흥미로울 것입니다.
밸브는 정책을 악용하는 사람들은 향후 정책 환불을 할 수 없지만 일부 사용자는 방침이 정책에 어떻게 정의되어 있는지 정확히 궁금해합니다. 아마도 Valve는 곧 설명이있을 예정입니다.
밸브는 2 시간의 경기 시간 정책을 다시 생각해야합니까?
Valve가 2 시간 플레이 시간 정책을 짧은 게임의 비례 플레이 시간으로 변경하면 모든 사람에게 도움이 될 수 있습니다. 이는 개발자가 Steam에서 게임을 판매하기 전에 평균 게임 시간을 예상해야한다는 것을 의미합니다. 즉, 플레이어가 2 시간 이하의 플레이 시간으로 게임을 구매했다면 플레이어가 게임을 반환 할 작은 창을 가질 것이라는 의미입니다.
Steam의 정책에 따르면 게이머가 환불을 받기 위해 30 분의 시간 만 플레이 할 수 있다고 말한 경우에도 게임이 완전히 재생 불가능했는지 여부를 판단하는 데 충분한 시간이 소요됩니다. 나는 다른 게이머들과 이야기 할 수는 없겠지만 처음 10 분 안에 게임이 완전히 쓰레기라고 생각하는지 말할 수 있습니다.
아마도 컨트롤이 불안정하거나 그래픽이 견딜 수 없으므로 게임을 재생할 수 없게 만듭니다. 나는 그 조건 하에서 돈을 돌려주고 싶다. 이 문제는 플레이어가 매우 일찍 발견 할 수있는 것이므로 게임을 너무 짧게하는 데 2 시간짜리 창이 필요하지는 않습니다.
Valve가 환불 정책을 도입하는 것은 절대적으로 좋은 일입니다.
궁극적으로 Valve는 시간이 지남에 따라 정책을 연구하고 필요한 경우 정책을 조정해야합니다.
사람들이 무료 게임에 대한 시스템을 속일 것이라고 생각합니까? 어떤 정책을 통해이 문제를 가장 잘 해결할 수 있다고 생각하십니까? 코멘트에서 우리에게 알려주세요!