DmC & 콜론; Devil May Cry 최종판은 불필요한 재발급이다.

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 26 1 월 2021
업데이트 날짜: 4 십일월 2024
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DmC & 콜론; Devil May Cry 최종판은 불필요한 재발급이다. - 계략
DmC & 콜론; Devil May Cry 최종판은 불필요한 재발급이다. - 계략

DmC : Devil May Cry 지역 사회와 마찰을 일으켰고 그 이름이 게이머들 사이의 내전으로 번지는 것을 언급했습니다. 따라서 차세대 콘솔에서 가장 분명한 게임 중 하나를 다시 공개함으로써 Capcom이 생각하는 것이 궁금합니다.


Capcom이 잃어버린 수익을 되찾기 위해 계획 중이거나 게이머가 가장 상징적 인 게임 중 하나가 얼마나 나쁜지를 잊었 으면 좋겠다고 생각했다면 재연 DmC : Devil May Cry 이후로는 최악의 아이디어가되어야합니다. 레지던트 이블 6.

게임이 원래 발표 된 이래로 거의 2 년이되었고, 중도 및 미결 투표자와 같은 중대한 불의를 쉽게 잊을 유일한 인구 통계가 있습니다.

이 재부팅은 인구가 어리석은 엔터테인먼트로 멍청하고 부채를 노예로 유지하는 악마에 의해 인류가 비밀리에 지배하고있는 세계로 플레이어를 끌어들입니다. 단테 (Dante)는 버질이 자신의 기원을 열거하고 자신의 힘을 마스터 링 (mastering)하는 데 도움이되는 추방자입니다. 진실을 깨닫고 나서, 그는 Mundus 폭압의 고통으로부터 인류를 자유롭게하기 위해 반란에 동참한다.

게임의 유일한 보너스 측면은 깊이 있고 통찰력있는 이야기를 가장 잘 시도하는 이야기입니다. 두 요소의 결합 매트릭스V의 Vendetta, The Inferno를 현대적으로 재 해석하면 Dante는 현대 사회의 Nine Circle을 통해 자신의 길을 싸웁니다.

그러나이 이야기는이 리메이크로 잘못된 모든 것을 보충하기에 충분하지 않습니다.

Ninja Theory는 일곱 번째 세대 시대에 맞춰 재 디자인 된 대부분의 아이콘과 마찬가지로 일반 게이머에게 호소하기 위해 핵심 게임 플레이를 어둡게 만들었습니다. 만든 게임 플레이 요소 Devil May Cry 그 날의 아이콘은 잃어 버렸고 그 자리에는 독특한 해킹 및 슬래시 설정이있었습니다. 게임 플레이에는 청중을 속여서 합법적 인 게임을하려고하는 제목을 제외하고는 다른 해킹 및 슬래시 제목에서 뚜렷하지 않습니다. Devil May Cry 경기.


다음은 게임의 상징적 캐릭터 중 하나가 이제 가장 견딜 수없는 녀석 중 하나가되었다는 사실입니다. 언론 매체의 몇 명의 캐주얼 게이머들이 생각하기를 좋아하지만, 단테의 머리카락과는 아무런 관련이 없습니다.

원래 단테는 게이머가 연결하거나 존경 할 수있는 악마 사냥꾼 유형이었습니다. 그는 게이머가 서로 연결하고 존중할 수있는 인물이었습니다. 그는 한 솔로가 악마 사냥꾼 인 것처럼 쉽게 묘사 될 수 있습니다. 이 캐릭터 로이 어두운 영웅에게 빛의 감각을 가져 독특한 유머 감각 왔어.

단테의 이러한 변주는 게이머가 원작에 대해 좋아했던 모든 특성을 잃어 버렸습니다. 13 세가 "불량배"로 정의하는 개념이었습니다. 사태를 최악으로 만드는 것은 그가 단지 불쾌한 녀석 일 때 좋아하는이 단테에 관해서는 아무것도 없다는 것입니다. 결국, 단테의 이러한 재현은 원래 인물에 대한 커다란 모욕 일뿐만 아니라 단테 알리기 에리의 유산에 대한 불의가 아닙니다.

DmC : Devil May Cry 그것이 가장 한 척하지 않으면 좋은 해킹과 슬래쉬가 될 수있었습니다. Devil May Cry 쓸모없는 영웅과 게임. 결국 캡콤은 불만을 품은 청중에게 아이콘의 새로운 표현을 강요하기보다는 그림판으로 돌아가서 다시 시도해야합니다.

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