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2017 년 최고의 RPG 중 하나는 정식 버전의 출시로 훨씬 나아졌습니다. 기존 PC 플레이어의 무료 업그레이드로 제공되는 더 큰 소식은이 현대 CRPG 클래식이 콘솔 관중들에게도 인기를 얻고 있다는 것입니다.
예, 우리는 형사상의 이익에 대해 이야기하고 있습니다. 신성 : Original Sin 2이 게임은 지난 9 월에 처음 출시되었으며 일년 내내 어떤 CRPG에서도 최고의 게임 플레이를 선보였습니다.
컴퓨터에서 PS4 및 Xbox One으로의 도약을 의미하는 것은 큰 변화가있을 것이라는 의미이며, 핵심 게임 플레이 및 스토리를 다시 검토하기보다는 여기에 초점을 맞추고 있습니다.
원래 버전을 사용하지 않았고 판매점을 알고 싶다면 여기에서 전체 리뷰를 읽어보십시오.
둥근 구멍에있는 정사각형 페그
가장 먼저하는 일 - 결정판은 여전히 영광스러운 턴 중심의 전술적 역할 연기 경험입니다. 그것은 터무니없이 재미 있습니다. 적을 병아리로 바꾸고 원수를 파손 된 석유 배럴당 인페르노로 순간 이동시키는 것은 여전히 폭발적입니다.
게임의 기본 경험의 대부분은 동일하게 유지됩니다 (아래에서 언급 한 일부 환영합니다.). 주된 차이점은 콘솔 에디션 용으로 특별히 제작 된 UI 및 컨트롤 스키마 변경 사항의 형태입니다.
나는 그것을 설탕에 입히지 않을거야 - 이것은 키보드와 마우스로 연주하기위한 게임입니다.. 너는 놀려고 상상할 수 있니? 발 두르의 문 또는 아이스 윈드 데일 컨트롤러에? 혹시 시도해 본 적이 있다면, 기껏해야 위험 할 수 있다는 것을 알고 있습니다.
그래도 문제가 있습니다. Larian Studios는이 게임을 마우스없이 사용할 수 있도록 진정한 노력을 기울였습니다. 수 많은 생각들이 핵심을 옮기는데 들어갔다는 것은 분명하지 않다. D : OS2 PS4 또는 Xbox One 컨트롤러에 대한 직관적 인 경험을 제공합니다.
안타깝게도 궁극적으로 궁극적으로 부족하며, Definitive Edition으로 많은 시간을 보낸 후에도 키보드와 마우스를 선호한다고 쉽게 말할 수 있습니다.
메인 메뉴는 정맥에 방사형 휠로 열립니다. 용 시대인벤토리 화면이 망각. PC 버전을 사용했다면 배럴에서 양초에 이르기까지 모든 영역에 물체가 흩어져 있고 모든 물체를 열거 나 집어 올리거나 움직이거나 불을 붙일 수 있습니다.
PC 버전에서 훌륭하게 작동하지만, 그 모든 탐색은 컨트롤러와 특히 잘 작동하지 않습니다. 범퍼 키를 사용하여 아주 가까이있는 객체들 사이를 전환해도 여전히 충분히 미세 조정되지는 않았습니다. 항상 당신이 원하는 것을 치십시오.
개발자는 이것이 문제가 될 것이라는 것을 분명히 알았으므로 이제 모든 캐릭터 주변의 특정 반경에서 검색 영역을 시작한다.. 그 지역의 모든 것. 양철통 열거 나 픽업하면 목록 형태로 나타나며 각 개별 객체간에 쉽게 이동할 수 있습니다.
나의 첫 번째 생각은 내가 도달 할 수없는 대상에 들어가기 위해이 기능을 격렬하게 남용하는 것이었다. 슬프게도, devs도 그것을 알아 낸 것입니다. 그리고 검색 영역의 객체를 열어서 열어서 약탈을 시작해야합니다 (저주!).
그 동전의 반대편에는이 변화에 약간의 이점이 있습니다. 지역을 적절히 누명을 씌우거나 전투상의 이점을 위해 배치 된 단일 캐릭터를 얻으려면 자주 파티를 해체해야합니다. 캐릭터와 체인 연결 그룹 간의 전환 (또는 분리)은 컨트롤러로 예상했던 것보다 쉽습니다.
그 점에서 방사형 메뉴는 실제로 꽤 잘 작동합니다.재고 및 장비 관리가 PC만큼 부드럽지는 않지만 파티 관리는 나쁘지 않습니다. 전체적으로 레이디 얼 메뉴는 Definitive Edition에 대한 커다란 불만 중 하나이지만 일부 플레이어는 내가 한 것처럼 개입하지 않을 수도 있습니다.
투기장 모드
우리가 그 불쾌감을 덜어 주었으니 매우 환영받는 변화로 뛰어 들자 - 신학'경기장 모드 개조!
오리지널 PC 버전을 처음 플레이했을 때, 나는 포트 조이 (Fort Joy) 밑에있는 아레나 오브 더 (Arena Of The One)를 가로 지르며 "이 게임의 전체 버전이 필요합니다."라고 생각합니다. 이제 우리는 그것을 얻었습니다. 그것은 절대적으로 열매입니다.
친구 나 A.I.에 경기장을 플레이 할 수 있으며 선택할 수있는 몇 가지 맵 레이아웃이 있습니다. 전술적 인 전투를 좋아한다면 여기의 재생 가치는 엄청납니다. 신성 : Original Sin 2 스토리 모드를 다시 재생하고 싶지는 않습니다. 방망이에서 벗어난 모든 종류의 기술을 갖춘 완전히 업그레이드 된 캐릭터로 게임을 즐기는 것은 재미있는 일이며 부적절한 수의 옵션이 있습니다.
선택할 수있는 완전한 영웅 16 명을 갖는 것은 변화의 시작일뿐입니다. 뮤 테이터는 여기에서 중요한 새로운 요소입니다. - 그들은 약 10,000 %의 재미있는 지수를 증가시킵니다. 이러한 엉뚱한 옵션은 매 턴마다 전투의 흐름을 바꿉니다 (원하는 경우 정적으로 유지할 수 있습니다). 전장에있는 모든 사람들이 갑자기 지형을 뛰어 넘기 위해 기능 날개를 갖거나 모든 배럴이 자동으로 폭발 할 수 있습니다. 옵션은 끝이 없습니다.
전장에서 전쟁터가 미친 타격을 입을 수 있다고 생각한다면, 아직 아무 것도 보지 못했습니다.
기본 게임의 다른 변경 사항
The Definitive Edition은 Fort Joy에 배속 된 새로운 튜토리얼 영역에서 시작되며 PC에서이 복잡한 시스템의 기능을 이미 마스터하지 않은 콘솔 플레이어에게 매우 환영받을 것입니다.
자습서는 제쳐두고, 새로 추가 된 스토리 모드는이 하드 코어 게임의 매력을 넓 힙니다. 매우 초기 단계의 많은 전투조차도 역학에 익숙하지 않은 새로운 플레이어에게 압도적 인 영향을 미칠 수 있습니다. 정상적인 어려움에도 불구하고, 점성 보어와의 첫 싸움에서 완전히 죽을 수 있으며, 요새 조이를 탈출하려고 할 때 전멸하기 쉽습니다.
전투가 이해가 안되면 이야기 모드로 뛰어 올라 타기 체험을 즐기십시오.
그러나 게임을 더 쉽게하기를 원하지 않는 선수를 돌려주는 변화는 어떻게됩니까? 최신 게임 콘텐트에 개조와 추가의 형태로 변화가 있습니다. 너가 결말에 만족하지 않으면, 그것에게 또 다른 시도를 줘라.. Arx는 특히 많은 플레이어들에게 중요한 골치 거리였습니다. 그 영역의 품질은 서면 및 지역 디자인 모두에서 이전 행위에 미치지 못했습니다. 잃어 버리거나 스토리 라인을 전진시킬 사람들을 찾을 수있는 단서가없는 것은 쉽습니다.
그 중 많은 부분이 Definitive Edition으로 다시 수정되었으며 퀘스트 로그가 변경되어이 분야에 대한 불만은 줄어 들었습니다. 완전히 새로운 대화를 포함하여 많은 부분이이 영역을 변경했습니다.
마지막으로, 난쟁이 battlemage 짐승은 그의 원점 퀘스트에서 큰 업 그레 이드를했습니다. 뿐만 아니라 그를 데려 오는 것을 결코 신경 쓰지 않는다면 지금도 탐험해볼 가치가 있습니다.
결론
이미 연주했다면 신성 : Original Sin 2게임이 끝난 후 컨텐츠가 변경되면 다시 설치할 가치가있는 최종판이 만들어집니다.
Larian과 같은 회사를 시청하는 것은 크라우드 펀딩 (crowdfunding)을 통해 게임을 개발 한 다음 게임 커뮤니티에서 신선한 공기를 마시고 원하는 것을 제공합니다. 변경 사항은 지난 1 년간 팬의 비판에서 모두 분명하게 추론되었으며 전반적으로 게임을 더 나은 환경으로 만듭니다.
PC 플레이어의 경우, 이것은 쉽게 9/10 게임입니다 (또는 턴 기반의 전술적 인 전투를 절대적으로 좋아한다면 잠재적으로 훨씬 높을 수도 있습니다). 그러나 콘솔 앞에서는 컨트롤의 구성이 게임의 등급을 약간 낮추기에 충분할 정도로 불안정합니다.
그것은 여전히 재미 있고, 의심 할 여지없이, 당신은 이미 훌륭한 게임의 향상된 버전을 얻고 있습니다. 여기 게임 플레이는 여전히 좋습니다. 안타깝게도 PS4 버전을 플레이 한 후에는 Steam을 통해 게임을 다시 설치하고 Definitive Edition의 변경 사항을 재생하려고합니다.
콘솔 버전을 구입할 수 있습니다. 신성 : 오리지널 죄 아마존에서 $ 59.99에 대한 2 판.
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[주 : 개발자는 Divinity : Original Sin 2 Definitive Edition의 사본을이 리뷰에서 사용했습니다.]
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