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Dishonored 2 Bethesda Softworks에서 발행 한 아르 칸 스튜디오 (Arkane Studios)의 최신 게임인데, 이번에는 산업 영국 같은 던 월 (Dunwall) 대신 지중해 식 카나 카 (Karnaca)와 같은 시간대에 설정되었습니다. 첫 번째와 달리 Dishonored 2 Emily Kaldwin 또는 Corvo Attano로 플레이 할 수 있습니다. 부정한'에스 주역. 하지만 부정한 ...에서 2 당신은 또한 초자연적 인 능력을 가지고 있습니다. 새로운 것을 업그레이드하거나 잠금을 해제하려면 룬을 수집해야합니다.
다시 돌아간 후에 만 부정한 완전히 뛰어 들기 전에 2, 나는 모든 초자연적 인 능력의 잠금을 해제하고 저장 게임을로드했습니다. 내가 알아 낸 점은 게임을 처음부터 끝까지 사용할 수있는 모든 능력으로 훨씬 더 재미 있다는 것입니다.
Dishonored 2
뼈의 매력이있는 프라 츠 키트 Dishonored 2XP 시스템이 필요하지 않습니다. 뼈의 매력은 마치 룬과 달리 자신을 향상시키기 위해 주위를 사냥하고있는 것처럼 느낍니다. 너는해야 해. 그들에게 더 재미있게 보내라. Dishonored 2.
룬 문자는 실제로 직접적으로 모순되는 것처럼 느껴집니다. Dishonored 2 당신이하도록 요구하고 있습니다. 게임은 당신 앞에서 펼쳐지며, 실험을 직접적으로하지만 모두 알려줍니다. 그러나 실험 할 수있는 것을 제한함으로써, 게임에서 단순히 푸근한 일을하면서 놀이 시간을 연장 할 수있는 것처럼 느껴지기도합니다.
이것은 게임에서 즉각적인 만족의 경향에 주어진 고통 일 수 있지만, 나는 뼈 매력 시스템이 이것을 무시한다고 느낍니다. 최대 점프 높이를 낮출 수 있습니다. 뼈의 매력을 찾아서 점프를 더 높이 지 않으면 - 거의 모든 것이 기본 점프 높이로 도달 할 수 있어야합니다. 플레이어에게 처음부터 각기 다른 힘과 능력을 부여하면 그 능력으로 실험하고 성장할 수 있으므로 허구의 성격으로 향상되는 것처럼 느끼게됩니다. 당신은 당신의 이점에 능력을 사용하기 시작할 수 있고 게임이 당신에게 묻는 것처럼 실험 할 수 있습니다.
그것은 바쁜 일을 없애고 게임이 숨을 쉬기까지합니다. 룬 문자 없음 Dishonored 2, 그것은 더 많은 창의력, 더 많은 실험, 더 재미있는 순간을 허용 할 것입니다. 무엇보다도 더 재미 있습니다.
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DeviantArt - atrum-lupus의 헤더
DeviantArt - Neocco의 첫 번째 이미지
MyMiniFactory의 두 번째 및 세 번째 이미지 - Kirby Downey