Rezli CEO Cory Allison과 함께 전문 네트워킹과 진화하는 게임 산업에 대해 이야기합니다.

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 1 구월 2021
업데이트 날짜: 4 할 수있다 2024
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Rezli CEO Cory Allison과 함께 전문 네트워킹과 진화하는 게임 산업에 대해 이야기합니다. - 계략
Rezli CEO Cory Allison과 함께 전문 네트워킹과 진화하는 게임 산업에 대해 이야기합니다. - 계략

지난 20 년 동안 인터넷의 복잡성과 중요성이 커짐에 따라 게임은 전례없이 훨씬 더 사교적 인 경험을하게되었습니다. 페이스 북, 트위터, 레드 닷 (Reddit)와 같은 소셜 미디어 플랫폼의 출현으로 게이머들은 자신 만의 커뮤니티를 형성하고 그 어느 때보다도 쉽게 상호 작용할 수있게되었습니다. Twitch와 같은 사이트가 비교적 최근에 등장하고 YouTube에서 'Lets Play'현상이 발생하면서 게이머는 수천 명의 친구들과 함께 게임 플레이 경험을 수천 명의 사람들과 공유 할 수 있습니다.


그러나이 시점에서 누락 된 부분은 게이머가 열정을 공유 할 수있는 기회뿐 아니라 열정적 인 사람들을 고용하려는 업계 전문가들과도 공유 할 수있는 곳입니다. 게이머를 겨냥한 네트워킹 사이트 인 Rezli (이전의 Iron Gaming)에 들어가십시오. 트위터 계정은 "LinkedIn이 부모님을위한 것"이라고 자랑스럽게 선포합니다. Rezli는 게이머를 서로 연결하는 것뿐만 아니라 게이머에게 업계 전문가와 상호 작용하고 자신의 꿈의 직업을 추구 할 수있는 장소를 제공하기 위해 설계된 사이트입니다.

Rezli의 CEO 인 Cory Allison은 Rezli와 계속 진화하는 게임 산업에서의 그 자리에 관해 우리와 이야기 할만큼 친절했습니다.

코디 드레인 : 익숙하지 않은 독자를 위해 Iron Gaming에 대해 간략히 설명해 줄 수 있습니까?

코리 앨리슨: Iron Gaming은 2014 년 초에 출마하기 위해 모집 된 eSports 토너먼트 회사였습니다. 우리는 수많은 온라인 토너먼트와 라이브 토너먼트를 개최했습니다. 폭발적인 산업의 모든 연령대의 게이머들과 협력하여 해결해야 할 문제를 배웠습니다. 비디오 게임을하면서 기술을 연마하는 데 엄청난 시간을 할애했지만, 게이머는 연결을 만들지 않았습니다. 그들의 기술과 경력 사이. 나는 다른 직업 계획이없는 너무 많은 야심 찬 eSports 선수를 만났고, 불행하게도 실제로 꿈을 실현하고 전문 eSports 선수가 될 확률은 무시할 수 있습니다.

CD: Irongaming과 같은 eSports 네트워크에서 Rezli와 같은 네트워킹 사이트로 전환 한 것은 무엇입니까?


CA : 전문 eSports 선수가되는 것은 극히 어렵지만,이 거대한 시장을 둘러싼 많은 다른 직업 기회가 있습니다. 그래서 저는 2015 년에 주요 피벗을 만들고 회사의 초점을 온라인 및 라이브 토너먼트에서 실행하여 게이머가 업계의 전문가와 연결하고 네트워크 할 수있을뿐만 아니라 교육 및 경력 기회. 게이머를위한 이벤트 실행에서 게이머를위한 소프트웨어 플랫폼 구축에 이르기까지 쉬운 전환이되어야한다고 생각하지만 실제로 우리는 제품을 만들기 위해 완전히 다른 기술이 필요했기 때문에 스스로를 재발 명해야했습니다. 우리는 완전히 변화를 겪어야했습니다. 도전 과제는 비디오 게임의 사랑을 이해하는 최고의 개발자와 디자이너를 찾는 것이 었습니다. 게이머 네트워크 내에서 재능을 찾고 확보하는 과정은 우리에게는 큰 도전이었으며 Rezli와 같은 도구의 필요성을 명확히 입증했습니다. 우리는 진정으로 조직을 성공으로 이끄는 팀이면서 아이디어를 전달하는 것이 아니라, 우리가 누구를 대면하는지에 대해 매우 선별 적으로 대했습니다. 또한 공통 목표를 공유하는 팀에서 오는 힘은 회사의 성공에 결정적인 요소입니다. 가장 현명한 사람들을 찾을 수있는 것이 중요하지만, 회사의 문화를 포용하는 적합한 사람들을 찾아야합니다. 운좋게도 열정적 인 게이머이며 Rezli를 회원들에게 최고의 제품으로 만들기 위해 열의를 가진 사람들로 구성된 소규모 팀을 구성 할 수있었습니다.

CD: 왜 "게이머의 링크드 인"을 만들고 싶습니까? 게임 업계 나 게이머에 대해 더 많이 알았습니까?

CA : LinkedIn은 전문가들이 과거에 다른 전문가들과 연결하고 네트워크를 구축 할 수 있도록 도움을 주면서 엄청난 성공을 거두었습니다. 거대한 성공으로 많은 전문가 네트워크가 기하 급수적으로 성장할 수 있었지만 게임 업계의 전문가가 필요로하는 환경과 게임 산업을 해독하고자하는 젊은 유망한 인재를 제공하지 못했습니다. 전통적인 장황하고 묘사적인 내레이션보다는 시각적으로 재능을 공유하기를 갈망하는 게임 애호가를위한 제한된 제품은 젊은 세대의 창의적인 기술자가 갈망하는 커뮤니케이션 채널을 급속하게 발전시킵니다.


일반적으로 모집 부문은 소셜 미디어 사이트의 등장으로 목격 한 것과 비교하여 많은 발전을 이루지 못했습니다. 젊은 세대가 소셜 미디어의 모든 이점을 포용하려고 시도 할 때, 우리는 가능한 기술을 활용하여 인력 준비를 돕지 못했습니다. 대신, 매우 한정되고 단편적인 방식으로 문제를 해결하기위한 도구가 무수히 많으며, 경력 경로의 평생 여행을 탐색하고 탐색하는 전체적인 모습을 놓치고 있습니다. Rezli는 젊은이들이 교육 및 경력 기회를 가능한 한 빨리 탐색 할 수있는 환경을 조성하고, 디지털 재개 / 포트폴리오를 수년간 구축하여 자신의 재능과 열정을 스스로 발견 할 수있는 여행을 계속할 수 있도록 최선을 다하고 있습니다. 삶의 모든 단계에서 성공한 인간.

CD: 지금까지 Rezli에서 게이머와 업계 전문가들 사이에서 어떤 종류의 상호 작용을 보았습니까? 사용자가 일반적으로 자신의 열정에 맞는 전문적인 기회를 찾는 것이 성공했다고 말하겠습니까?

CA : 베타 단계에서 우리 사이트의 기반을 구축하는 데 중점을 두었습니다 : 회원 프로필, 전문가 및 조직 프로필. 지난 몇 개월 동안 우리는 사용자들이 비슷한 관심사를 가진 다른 회원들과 연결하고 네트워크를 형성하고자한다는 것을 배웠을 때 네트워킹 기능을 둘러싼 사용자 경험을 목표로 삼았습니다. 이제 회원들이 다른 회원들과 교류하고 디지털 프로필 제작의 가치를 강화할 수 있도록 다양한 네트워킹 및 참여 기능을 출시 할 예정입니다. 게임 업계에서 모두를 모으기 위해 몇 가지 추가 기능을 갖춘 2016 년을 마무리하면서 우리는 회원들에게보다 전문적인 기회를 제공 할 수있는 동급 모집 측면에서 조직과 협력 할 계획입니다.

"우리는 더 이상 책임이없는 게임을 즐기기를 원하는 미성숙 한 산업으로 분류되는 나쁜 대표자를 가질 가치가 없습니다."

CD: 게이머가 자신의 사회적 전문 네트워크를 갖는 것이 중요하다고 생각하는 이유는 무엇입니까?

CA : Rezli는 사용자가 엄청나게 분열 된 게임 산업을 탐색 할 수있는 포괄적 인 경력 개발 플랫폼입니다. 다른 직업 사이트와는 달리, Rezli는 자신의 작업 경험에 초점을 맞추기보다는 자신의 창의적인 프로젝트를 통해 자신의 재능을 강조하는 것을 선호하는 젊은 인구 통계를 제공합니다. 또한 게이머 및 게임 업계 전문가들이 서로 직접 소통 할 수있는 사회적 허브를 제공하고자합니다. 사람들은 전통적으로 트위터, 페이스 북 또는 링크드 인 (LinkedIn)과 같은 도구를 사용하여 통신했지만 Rezli는 이러한 모든 기능을 하나의 간단하고 아름다운 응용 프로그램을 사용하여 게임 산업에 연결하고 성공시키기위한 모든 기능을 결합합니다.

CD: Twitch와 YouTube Gaming과 같은 스트리밍 사이트와 Twitter 및 Reddit와 같은 소셜 미디어 플랫폼의 등장으로 비디오 게임 산업은 항상 더 많이 성장하고 있습니다. Rezli가 이러한 경향에 어떻게 부합한다고 생각하십니까?

CA : Rezli는 주로 사회 활동에 중점을 둔 다른 소셜 미디어 사이트와 달리 비디오 게임 업계가 해결해야 할 전문적인 성장에 연료를 공급할 준비가되어 있습니다. 게임 업계의 다음 단계 성장 단계는 인재 풀을 관리하여 인기를 적절히 충족시켜야합니다. 잠재력은 거대하며 재단 설립 방법에 따라 미래의 젊은 재능이 미래 세대에게 제공 될 것입니다. 젊은 게이머들이 필요로하는 적절한 지원을 제공하는 것이 중요하며, 소셜 미디어 콘센트로서 Rezli는 긍정적 인 성장을 강화할 것입니다.우리는 더 이상 책임이없는 게임을 즐기기를 원하는 아이들로 가득 찬 미성숙 산업으로 분류되는 나쁜 담당자를 가질 자격이 없습니다. Rezli는 성공의 근속 기간을 염려하고 그 성장에 긍정적이고 책임있는 행동을 제공하는 책임있는 전문가를 양성하는 데 앞장서고 자합니다.

CD: Rezli가 앞으로 수개월과 수년 내에 성장하고 진화하는 것을 어떻게 알 수 있습니까? 사이트의 다음 단계는 무엇입니까?

CA : Rezli는 회원들에게 가치를 제공하는 데 계속 중점을 둘 것입니다. 우리는 개발 일정의 우선 순위를 정할 때 제품 개발 로드맵을 고수하고 사용자의 의견을 통합하고 생각을 풀기 위해 적극적으로 회원들에게 다가 가고 참여할 것입니다. 우리 팀은 게이머이기도 한 기술자들로 구성되어 있기 때문에 게이머가 겪고있는 문제를 이해하고 최신 기술을 사용하여 해결할 수 있습니다. 우리의 민첩하고 민첩한 팀은 고객의 피드백에 신속하게 대응하고 고객의 요구에 맞는 고품질의 제품을 제공 할 것입니다. Rezli의 다음 주요 이정표는 적절한 기회와 재능을 조화시키는 것입니다. 우리는이 매치 시스템이 사이트의 모든 사용자에게 우리의 가치 제안이라고 믿습니다.

CD: 최근 Nooga.com과의 인터뷰에서 Rezli가 "다음 페이스 북"이 될 수 있다고 제안했습니다. 그 시점에 도달하는 데에는 무엇이 있다고 생각합니까?

CA : 세계에서 18 억 이상의 게이머가 있으며 그 수가 빠르게 증가하고 있습니다. 공유 정보를 포용하는 창의적인 기술자 커뮤니티를 구축함에 따라 우리는 Rezli의 바이러스 성 성장을 수용 할 수있는 완벽한 위치에 있습니다. 그러나 우리는 그것을 혼자서 할 수는 없습니다. Rezli의 성공에는 두 가지 측면이 있습니다. 1) 회원에게 적합한 최고의 제품을 개발해야하며, 2) 시장 기회를 충족시키기 위해 열망하는 창조적 재능으로 가득한 생태계를 적극적으로 구축해야합니다. 게임 커뮤니티는 하나의 통일 된 목소리로 고용 시장에서의 기회에 대한 요구를 창출해야합니다. 우리는 지역 사회를 성장시키고 조직의 참여와 기회를 요구할 수 있도록 회원이 필요합니다. 생태계가 구축됨에 따라 의미있는 관계의 연속적인 루프가 실현 될 수있는 환경을 제공 할 수 있습니다. Rezli Revolution에 참여할 준비가 되셨습니까?

요컨대, Rezli는 숙련되고 열정적 인 게이머가 자신의 사랑을 보람있는 경력으로 바꿀 수있는 진화하는 산업에서의 논리적 인 다음 단계처럼 들립니다. 관심있는 게이머는 Rezli를 방문하고 무료 계정을 만들어 혁명에 참여할 수 있습니다.

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