워해머 40k의 우주 황제로 황제를 위해 죽으십시오 헐크는 FPS 화장을 얻습니다.

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 1 4 월 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
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워해머 40k의 우주 황제로 황제를 위해 죽으십시오 헐크는 FPS 화장을 얻습니다. - 계략
워해머 40k의 우주 황제로 황제를 위해 죽으십시오 헐크는 FPS 화장을 얻습니다. - 계략

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두 사람의 팬 워해머 유니버스는 Games Workshop에서 누구에게 라이선스를 제공하고 어떤 종류의 게임을 만들지에 대한 결속력이 부족하다는 점을 분명히 지적했습니다.


의심스러운 품질의 모바일 타이틀과 같은 RTS 경험 전쟁의 새벽 또는 제 3 자 전쟁의 신-스타일 우주 해양, 단합 된 힘이 워해머 40k 게임을 함께, 그리고 이것은 스핀 오프 제목으로 계속됩니다. 우주 헐크 : 죽음의 날개.

개인적으로 나는 최근의 큰 팬이 아니었다. 우주 헐크 Full Control Studios (이전의 탁상용 게임을 기반으로 한 보드)에서 2013 년에 다시 제작되었는데, 이는 보드 게임과 너무 흡사하며 인터랙티브 디지털 경험에 상당히 실망 스럽습니다.

이제 우리는 훨씬 더 액션으로 가득 찬 1 인칭 버전에서 같은 생각과 기본 스토리를 재사용하게됩니다. 공포를 비꼬다 Studio의 Streum이 프랜차이즈를 다루기 때문입니다. 록키 발사 - 마지막 순간 버그가 풀려나 기 전까지 며칠 만에 다시 밀어 넣기 - 마침내 여기에서 우리는 다른 Games Workshop 항목과 비교하여 어떻게 쌓아 올릴 준비가되어 있습니다.

죽음 게임 플레이

그것의 중핵에, 죽음 의 라인을 따라 다발 스타일의 FPS를 제공합니다. Vermintide 또는 레프트 4 데드사방에서 많은 수의 원수가 당신을 때려 눕히고 때로는 단단한 복도에서 (때로는 긴장하게 됨) 때로는 더 넓은 열린 방에서.

기본 사수 역학 위에는 팀 메이트에게 치유 명령을 내리고, 동료 전투 형제가 문을 해킹하거나, 팀에게 팔로우 또는 체어하도록 지시하거나,로드 아웃을 변경할 수있는 소규모 분대 지휘 기능이 있습니다. 팀원 중 어떤 지역에서 어떤 전투 스타일을 사용할 지 선택할 수 있습니다.


타이라니드로 가득한 우주 헐크를 해결하려면 팀이 필요합니다!

그것은 전술적 인 느낌을 주지만, 불행히도 당신의 팀은 자기 자신의 생각이나 자기 보존에 대한 생각조차 가지고 있지 않습니다.. 예를 들어, 치료사가 분명히 사망 한 경우에도 현재 공격중인 적이없는 경우에도 치료사는 환자를 주문하지 않으면 다른 사람의 상처에 참석하지 않습니다.

장거리에서 포탑을 해킹하는 것과 같이, 당신이 플레이 할 때 예기치 않은 능력이 있습니다. 당신이 터미네이터 갑옷 전체에서 사서로서 플레이하고 있기 때문에 외계인의 우주 궤를 타고 타이라 니드 무리를 thin아 먹기 위해 사용할 수있는 총기, 근접 무기 및 심령 능력이 상당히 다양합니다.

에 집중할 수있는 세 가지 옵션이있는 스킬 트리를 추가하십시오. 적을 날려 버리거나 팀을 살아있게 할 방법이 부족하지 않을 것입니다.

원거리 및 근접 공격 옵션이 부족하지 않습니다.

게임의 대부분은 여러 다른 우주선으로 구성된 우주 헐크의 다양한 환경에서 이루어 지지만 우주선은 제한된 워프 게이트를 사용하여 안전 지대로 돌아갈 수 있습니다.

일단 안전하게 자신의 배로 돌아 가면 갑옷을 수리하고 새로운로드 아웃을 얻을 수 있습니다. 타운 포털 개념을 재편성하여 팀이 업그레이드 및 중급 수준의 치유를받을 수있는 좋은 방법입니다.

그래픽과 분위기

점점 더 세심한주의를 기울여 워해머 40,000 바로 전염병 데스 윈g,하지만 동시에 환경은 약간의 제약을 느낍니다. 심지어 최대 설정에서도 그래픽은 AAA를 부끄러워하는 듯합니다.


터미네이터의 갑옷으로 인해 접근 할 수없는 많은 지역이 있으며,이 거대한 우주 해병들은 사다리를 뛰어 오르거나 올라갈 수 없으므로 모든 것에 매우 제한된 느낌이 있습니다. 그래픽 적으로 죽은 후에 사라지는 적 기관과 같은 몇 개의 잘린 구석도 있습니다.

전반적으로 Streum On Studio는 우주에 생명을 불어 넣은 존경 할만한 일을 해 냈습니다. 그리고 최고 수준의 사운드 효과 외에도 몇 가지 영역에 심각한 고딕 양식의 공포가 있습니다.

시리즈 팬은 메카 데드 트리트로 덮인 죽은 기술 성직자, 또는 주변을 떠 다니는 서보 두개골과 탐험하면서 스캔을하는 것과 같은 세부 정보를 보는 것을 즐깁니다. 지식인 광신자에게는 시선을 사로 잡는 멋진 외계인이 있습니다. 당신이 겪은 적들의 유형에 관한 서류와 유적지의 역사적인 가치를 보여주는 유물 스크린이 있습니다.

무시할 수없는 게임의 시작 부분에는 엄청난 영향이 있습니다. 외계인. 이것들이 클래식 영화의 고개를 끄덕이게하는지 또는 어두운 공간의 대기에서 빠른 외계인과 싸우고있는 것과 유사한 점이 있는지는 약간 불분명합니다.

어느 쪽이든, 외계인 느낌이 강하다., 당신이 전투에서 그들을 만나기 전에 눈의 모퉁이에서 벽을 따라 기어 다니는 제너럴 러너, 미니 맵의 블리핑, 고어가 뚫린 벽과 복도.

어 ... 멍청 아!

버그 및 기술적 문제

이것이 가장 큰 문제입니다. 죽음 현재 : 심각한 스터 터 및 프레임 속도 저하가 상당히 규칙적으로 발생합니다.. 게임이 막판에 1 주일 후에 밀렸을 때 문제가되었던 베타 버전의 문제 였지만 여전히 프레임 속도가 떨어졌습니다.

이것은 Steam에서 게임을 부팅 할 때 약 절반의 시간이 소요되며 초기로드 화면에서 멈추고 다시 시작해야합니다. 그것은 모든 욕망을 줄이는 성가신 추가 단계입니다.

이상한 경험을 원하는 때가 아닙니다.

디자인 측면에서는 대부분 총과 심령 세력이 잘 처리되지만 나는 확대 기능을 신경 쓰지 않았다.. 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 확대해야하지만 다시 클릭 할 때까지 확대 된 상태로 유지되므로 확대 / 축소가 너무 느려집니다.

원래부터 사용 된 줌 시스템의 종류를 보지 못했습니다. 무서움. 개발자가 10 년 전으로 거슬러 올라간 이유가 있습니다. 바로 나쁜 디자인을 곧장 선택하는 것입니다.

서보 두개골은 멋지다!

결론

죽음 재미 있고 멋진 분위기가 있습니다. 의심의 여지가 없지만, 정말 훌륭한 FPS 항목 수준까지는 아닙니다. 말더듬는 프레임 속도와 함께 최종 결과는 패치가 나오거나 가격이 떨어질 때까지 기다려야 할 게임입니다.

그런 다음 다시 생각해 보면 항상 죽음 스팀 환불, 어쨌든 2 시간 동안 체크 아웃 할 가치가 있습니다. 워해머 40,000 기술 문제를 간과 할 수 있는지 팬이 결정합니다.

이 다른 테이크를보고 우주 헐크 게임은 우리가이 우주에서 설정된 적절한 RPG에 대해 기한 내에 있음을 상기 시켰습니다. 같은 것을 생각해보십시오. 뱀파이어 : 가장 무도회 혈통 또는 올드 공화국의 기사단 그러나 인간의 제국에 세워졌다. 심문, 제국 경비원, 또는 더 나은, 비밀 혼돈의 컬트리스트의 acolytes 재생 당신과 적절한 대화와 전투 중심의 RPG는 별 것입니다. 그건 내가 열심히 $ 40 ~ $ 60 떨어지는 게임이다.

이 우주가 제공해야하는 여러 가지 게임 스타일을 모두 보아도, AAA 개발자가 모든 것을 포함하는 일종의 슈퍼 게임을보고 싶어합니다. 우주선과의 우주 전투에서 임무를 시작하고 행성 표면으로 옮겨서 황실 경비대와 함께 RTS로 전환 한 다음 적의 화합물을 침공 한 우주 해양으로 1 또는 3 인칭 세그먼트에서 임무를 완수했다고 상상해보십시오 .

슬프게도, 우리는 아마도 그 중 하나를 결코 얻지 못할 것입니다. 지금까지 우리는 죽음 참을성있게 기다리고있다. 전쟁 III의 새벽.

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