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디아블로 3 : 영혼의 사신 조용히 2015 년 최고의 액션 롤 플레잉 중 하나가되었습니다. 심하게 비난 받고 표준 이하의 타이틀로 시작한 것은 많은 양의 생산 변경을 보았습니다. 나는 베타 버전 이후이 게임을 따라 해왔고, 나는 그 타이틀이 단지 재미있는 발사가 아니란 것을 처음으로 인정할 것이다.
지난 수년간 핵심 시스템에 상당한 개선이있었습니다. 여기에 하나의 땜장이, 나중에 몇 가지 패치를 변경하고 새로운 콘텐츠 패치 직전에 서서, 우리는 정말로 완전히 독특하고 다른 게임을보고 있습니다. 다가올 패치에서 무엇이 바뀔까요?
과학적 학문
블리자드 웹 사이트 :
"죽음은 계속해서 성소 세계를 얼음으로 잡아 당긴다. 기다리고있는 공포는 당신의 연약한 틀에서 생명을 앗아 갈 것이고, 내가 존재의 문턱에서 참을성있게 관찰 할 것임을 알고있다. 우리는 피할 수없는 운명에 더 잘 대비할 것입니다. "
새 지대
이 콘텐츠 패치의 가장 큰 특징은 Greyhollow Island로 어드벤처 모드와 관련된 고유 영역입니다. 이 새로운 영역에는 몇 가지 새로운 몬스터 유형, 환경 효과가 있으며 플레이어를 매우 고딕 양식으로 설정합니다.
그는 트레일러에서 나온 게임 플레이 영상을 원작에 대한 경의를 분명히 보냅니다. 디아블로. 모든 것이 어둡게 보입니다. 환경은 당신을 유혹하는 대신 탐험을 감히합니다. 디아블로 3 지도 않았다.
던전 설정
이들은 맞춤형 디자인 던전이 될 것입니다! 각 지하 감옥은 고유 한 클래스 전용 장비를 잠금 해제하는 사전 구성된 던전을 특징으로합니다.
강화 된 상승
이를 통해 플레이어는 자신의 금을 사용하여 그레이터 리프트에 권한을 부여하여 플레이어에게 전설의 보석을 업그레이드 할 수있는 기회를 제공합니다. 골드는 시도 된 그레이터 리프트 레벨의 계층에 따라 달라지며 실제로 리프트를 완료 한 플레이어에게만 보너스를줍니다.
변경 사항의 전체 목록은 개발 블로그 게시물에서 확인할 수 있습니다. 이 콘텐츠 패치는 1/15/16에 릴리스되므로 준비하십시오!