운명 & 결장; 비디오 게임을 결코 저렴하게 만들지 못하게하기

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 20 팔월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
Anonim
운명 & 결장; 비디오 게임을 결코 저렴하게 만들지 못하게하기 - 계략
운명 & 결장; 비디오 게임을 결코 저렴하게 만들지 못하게하기 - 계략

최근에 운명 게임을 현실로 만들기 위해 판촉, 개발 및 기타 비용을 충당 할 5 억 달러의 예산을 갖게 될 것입니다.


이 예산만으로 운명 스튜디오 예산 관점에서 만든 가장 비싼 비디오 게임.

뒤에있는 스튜디오 운명 Activision과 10 년 계약을 맺었 기 때문에 예산 결정이 이해할 수 있습니다. 비용의 이유와 상관없이이 비디오 게임의 예산을 파악하는 것은 여전히 ​​어렵습니다. 두 스튜디오에서 걱정할만한 요인 중 하나는 가능한 플립입니다.

플랍은 두 회사 모두에게 중요한 타격이 될 것입니다. 가능한 플랍과 관계없이, 운명 우리가 더 많은 영상을 받으면 더 유망 해 보인다. 밥 코틱 (Bob Kotick)은 비디오 게임에 대한 예산이 결코 그렇게 높지 않았기 때문에 이것이 큰 도박이라고 생각합니다.

운명 액티비전 (Activision)이 제작 한 신화적이고 공상 과학적인 세계에 자리 잡은 대규모 멀티 플레이어 온라인 1 인칭 슈팅 게임입니다. 후광 창조주, 번지.

운명 2014 년 9 월 9 일에 출시 될 Playstation 3, Xbox 360 및 차세대 콘솔 용으로 개발되고 있습니다. 운명 아니면 성공할 것인가? 당신의 생각과 흥분 여부와 상관없이 아래에 의견을 남기십시오.