최근에 운명 게임을 현실로 만들기 위해 판촉, 개발 및 기타 비용을 충당 할 5 억 달러의 예산을 갖게 될 것입니다.
이 예산만으로 운명 스튜디오 예산 관점에서 만든 가장 비싼 비디오 게임.
뒤에있는 스튜디오 운명 Activision과 10 년 계약을 맺었 기 때문에 예산 결정이 이해할 수 있습니다. 비용의 이유와 상관없이이 비디오 게임의 예산을 파악하는 것은 여전히 어렵습니다. 두 스튜디오에서 걱정할만한 요인 중 하나는 가능한 플립입니다.
플랍은 두 회사 모두에게 중요한 타격이 될 것입니다. 가능한 플랍과 관계없이, 운명 우리가 더 많은 영상을 받으면 더 유망 해 보인다. 밥 코틱 (Bob Kotick)은 비디오 게임에 대한 예산이 결코 그렇게 높지 않았기 때문에 이것이 큰 도박이라고 생각합니다.
운명 액티비전 (Activision)이 제작 한 신화적이고 공상 과학적인 세계에 자리 잡은 대규모 멀티 플레이어 온라인 1 인칭 슈팅 게임입니다. 후광 창조주, 번지.
운명 2014 년 9 월 9 일에 출시 될 Playstation 3, Xbox 360 및 차세대 콘솔 용으로 개발되고 있습니다. 운명 아니면 성공할 것인가? 당신의 생각과 흥분 여부와 상관없이 아래에 의견을 남기십시오.