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그만큼 운명 베타는 7 월 17 일 (Xbox 플랫폼의 경우 7 월 23 일) 소니 플랫폼에서 시작되며, 내 베타 버전은 대단히 유익한.
베타 테스트 일뿐입니다. 4 단계 이야기, 4 명의 멀티 플레이어 맵 및 탐색 할 엄청난 세계의 공정한 부분 등, 소문 내기 콘텐츠를 잊지 마시기 바랍니다. 우리는 Bungie의 야심 찬 공유 세계 사수에 대한 훨씬 더 정확한 아이디어를 얻게 될 것입니다. 그 아이디어는 올해의 과대 선전 게임으로 이어질 수 있습니다.
이 열차를 탈선시킬 수있는 유일한 방법은 항상 베타 버전으로, 게이머는 항상 눈을 뗄 수 없습니다. 물론 테스트이기 때문에 완벽한 것은 아니지만 많은 게이머가이 기능을 사용하지 않는 것 같습니다. 결론은 게임이 원활하게 실행되고 참가자가 게임의 범위와 잠재력에 대한 진정한 의미를 갖게되면 ...
운명은 올해의 게임으로 ... 베타 이전에는 스트레칭이 거의 없습니다.
나는 많은 게이머, 특히 좋은 사수를 좋아하는 사람들은 운명 올해의 합법적 인 게임이되기 위해서는 경쟁자가 알파에 손을 뻗기 훨씬 전에. 운명 그것을 위해 많은 것을 가지고 있습니다. 게다가 개발자와 퍼블리셔는 2014 년에 걸쳐 헤드 라인과 대중의 관심을 독차지 해왔다.이 게임은 소니의 E3 컨퍼런스에서 나왔다. 플레이 스테이션 플랫폼에만 국한된 것이 아니기 때문에 중요하다. 소니는 일반적으로 독점 소프트웨어를 강조하고 싶어합니다.
그들은이 제작에 많은 시간과 돈을 투입하고 있습니다. 게이머는 바보가 아닙니다. 그들 모두가 게임에 관심을 가지지 않는다 할지라도 그들은 이러한 노력을 인식합니다. 알파 및 베타 테스트에 이르기까지, 운명 이미 임박한 보석으로 널리 간주되었다. 또한 베타 버전이 정말 강력하고 참가자가 콘텐츠의 양을 높이 평가하면 더 많은 찬사를 기대할 수 있습니다. 운명의 길.
고려해야 할 마지막 사항 : 많은 사람들에게 "차세대"라는 용어를 요약 할 수 있습니다.
나는 우리가 아직 게임을 보지 못했다고 말하면서도 대부분이 "차세대"가되는 것에 동의한다고 생각한다. 허락하신다면, 매우 주관적인 용어이지만, 새로운 하드웨어 소유자의 대다수는 여전히이 새로운 세대의 게임을 기다리고 있습니다. 많은 사람들이 믿는다. 운명 그들 중 하나 일 수 있습니다. 제목은 좋아하지만 타이타운 과 악명 높은 둘째 아들 이 새로운 콘솔의 기능, 게임과 같은 게임을 암시합니다. 운명 마침내이 위대한 새로운 힘을 선보일 수있었습니다. 우리는 끊임없이 진화하는 MMOFPS에 대해 말하고 있습니다. 그래서 각 시스템의 파워를 계속해서 더 많이 활용할 수 있습니다.
솔직히, 이것이 왜 큰 이유입니까? 운명 너무 많은 주목을 받고있다. 가장 큰 게임 중 일부가 약간 실망한 것으로 입증 된 해에는 운명 거의 2014 년을위한 구속 같이 느낀다, 그렇지?