네크로 폴리스를 탐험하고 친구와 함께 즐겁게 지내십시오.

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 14 팔월 2021
업데이트 날짜: 10 12 월 2024
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네크로 폴리스를 탐험하고 친구와 함께 즐겁게 지내십시오. - 계략
네크로 폴리스를 탐험하고 친구와 함께 즐겁게 지내십시오. - 계략

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네가 진심으로 다가 왔어. 대규모 묘지 흥분과 공포의 심각한 혼합과 함께.


나는 어느 쪽이든을 기대하고 있었다. 불타는 열정으로이 게임을 싫어하거나 예기치 않게 절대적인 사랑에 빠지게됩니다.

다양한 장르의 믹싱

어떻게 그렇게 될 수 있니? 우선, 나는 Harebrained Schemes을 절대적으로 좋아하고, Kickstarter 이후로 개발자를 밀접하게 따라 왔습니다. 섀도우 런 반환 2012 년 다시.

그래픽 강국이 아니더라도 게임은 오랫동안 내 인생을 따라 잡을 수 있었기 때문에 대규모 묘지 같은 일을 할 수있는 능력 이상입니다. 다른 한편으로, 나는 게임 플레이에 대한 초기 설명에 흥분하지 않았다. 다크 영혼 Roguelike 장르를 만난다.

나는 발굴하지만 가장 어두운 지하 감옥 그 미친 어려움에도 불구하고, 일련의 "게임"은 아마도 "적극적 싫어함"으로 가장 잘 묘사됩니다 (좌절 시뮬레이터는 실제로 게임이 아닙니다. 여러분은 돈을 지불하지 않는 작업입니다.).

... 나는 다시 죽었어.

프로 시저 Roguelike 요소와 경쾌한 예술 스타일을 추가하면이 게임이 가치가 있는지 여부를 판단 할 수 있습니다.

기대할 것을 아는 것

솔로와 멀티 플레이어로 모두 좋은 시간을 보냈다면 이제는 대규모 묘지 즐겁지 않은 나 같은 사람들에게조차도 재미가 많습니다. 다크 영혼 -하지만 완벽한 게임은 아닐 것입니다..

이전에 언급 한 엄청나게 어려운 게임 중 하나와 달리, 대규모 묘지 유머에서 전혀 벗어나지 않는다.Brazen Head라고 불리는이 게임의 모든 것을 바라 보는 신이 공개적으로 당신을 조롱하거나 (또는 ​​진행되는 것을 완전히 잊어 버린) 어둡게 코믹한 요소를 추가합니다.


저기, 나도!

그래픽 프리젠 테이션은 게임 플레이에서 기대할 수있는 것보다 훨씬 다릅니다. 어떻게 든 Minimalist Boulevard와 Hyper Stylized Avenue의 교차점에서 만나는 비주얼.

어떤 사람들은 그들을 돌보지 않거나 충분히 발전하지 못한다고 생각하지만, 그 사람들은 요점을 놓치고있는 것처럼 보입니다. 미니멀리스트 라인과 빈 공간은 그 오래된 ASCII 텍스트 Roguelike 게임의 그래픽 표현을 불러 일으켰습니다., 그리고 그 빛에서 보았습니다. 대규모 묘지 낭만주의 경이와 현대 도박의 좋은 조합입니다.

도전적인 게임 플레이

게임은 단독으로 플레이 할 수 있지만, 대규모 묘지 2 ~ 4 명의 친구들이 함께 모여 온라인으로 게임을하는 그룹을 의미합니다., 그 경험은 그 형식으로 근본적으로 변합니다.

슬프게도,이 시점에서 중매가되는 것 같지 않으며, 당신은 스팀 친구들과 전적으로 놀아야 만합니다. 당신이 비록 당신을 부활 시키도록 도와 줄 친구 그룹을 가지고 있다면, 다크 소울, 90 초마다 "You Have Died"화면이 표시되지 않습니다.

외로운 혼자 걷는 길 ...

팬을 계속 화면에 붙들어두기가 어렵다는 것은 아닙니다. 처음에는 몬스터들의 몹들이 당신의 오른쪽으로 굴러 갈 것입니다.하지만 약간의 시도 후에는 공격 패턴을 배우고 블록킹이나 닷지, 반격을 할 때 알아 내기 힘들지 않습니다.

진정한 도전은 동반자의 길에서 벗어나십시오! 맞습니다. 친절한 불은 항상 켜져 있고, 살인자입니다..

예를 들어 과부하 스핀 공격을 사용하는 것은 매우 효과적입니다. 비록 체력이 떨어지더라도 체력이 쇠퇴 할지라도, 같은 대상을 다루는 다른 사람을 때리는 것이 보장됩니다.


당신이 당신의 파티와 함께 ​​홈에 들어가면, 멋진 새로운 장비를 움켜 잡고 지역을 통해 생존 할 때 성취감이 있습니다.

동료 GameSkinny 작가가 있습니다. 현명하게도 도망자들로부터 도망 쳤습니다.

그러나 의도하지 않은 것처럼 보이는 한 가지 도전이 있습니다. 타오르는 빛의 속도로 움직이는 경련 카메라. 진지하게, 카메라 맨은 분명히 꽤 많은 습관을 얻었으며, 경련과 과민 반응을 멈추는 것처럼 보이지 않습니다.

측면에서 오는 적과 마주 보도록 약간의 시선을 이동하려고 할 때 나는 반복적으로 360 근처에서 일을 끝내고, 적으로부터 멀어지면서 공허한 공기를 향해 스윙하면서 내 노출 된 등을 꺾었다.. 그것은 반복적으로 죽어가는 동안 익숙해지는 시스템입니다.

그래, 알아. 좀 더 조롱 해, 너 왜 그러지?

손 잡기

게임의 대부분은 의도적으로 수수께끼에 싸인때로는 게임을 즐기는 방식에 따라 프로 또는 사기꾼이 될 수있는 격렬한 정도가 될 수 있습니다.

한편으로는 시행 착오를 통해 각 무기가하는 일과 적의 종류를 파괴하기 위해 일반적으로 얼마나 많은 공격을 하는지를 배우는 것이 재미 있습니다. 반면에, 불가피한 RPG 팬들은 아이템이 무엇인지 또는 무기의 통계가 어떤 모습인지 전혀 모른 채 좌절하게됩니다.

그 물약이 내가 필요로하거나 죽은 나를 죽이면 지금 당장 나를 도울거야? 아니, 그냥 마셔.. 이 칼은 쓸모 없습니까? 어쨌든 그걸 집어 들고 흔들릴 수 있습니다.. 이 코덱스는 내가 몇 시간 동안 연주 한 후에 잠금을 해제 할 수 있습니까? 나중에 말할 수는 없지만 반드시 장비 할 것입니다.

그러나 크래프트 시스템은 훨씬 더 명확합니다. 따라서 RPG를 기반으로 한 RPG 기반을 찾을 수 있습니다.

곰팡이와 찢어진 고기를 섞어 결과를 입에 넣으시겠습니까? 왜 안돼!

결론

절차 적으로 생성 된 항목으로, 전체 파티 와이프가있을 때마다 미션 최상단에서 던전 그룹의 그룹이 시작됩니다. 그러나 고맙게도 각 연속적인 여행에서 레이아웃과 생물이 크게 바뀝니다., 그래서 당신이 상상할 수있는 것보다 적은 반복이 있습니다.

레벨 진행이 부족하거나 (높은 계층 장비를 찾지 못한 경우), 스킬 트리 또는 모든 종류의 스탯 빌딩, 대규모 묘지 ~이다. 근본적으로 몇 시간을 들여 놓는 것보다는 오히려 친구들과 해킹하고 깎기위한 좋은 옛날 생각없는 재미.

이 게임이 마침내 끝났으니, Harebrained의 개발자는 놀라 울 정도로 멋진 모습을 마무리 할 수 ​​있습니다. 배틀 텍 재부팅 해 놨어 ...

참고 사항 : GameSkinny에는 검토를 위해이 게임의 사본이 제공되었습니다.

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