데스 마크 검토 및 콜론; Just Scary Enough

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 16 6 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
Anonim
데스 마크 검토 및 콜론; Just Scary Enough - 계략
데스 마크 검토 및 콜론; Just Scary Enough - 계략

콘텐츠

공포 비주얼 소설은 약간 유죄입니다. 몇 년 동안 여러 번 연주하고 장르를 즐기지 만, 내가이 게임을할만한 상황은 많지 않습니다.


대부분의 사람들은 그들이 처음부터 심지어 그들이 무엇인지 모릅니다. 그리고 그들이 무엇인지 설명하면, 종종 혼란스러워 보이는 모습을 보입니다. 왜 책을 읽지 않는거야?

확실하게, 죽음의 표식 꽤 시각적 인 소설이 아닙니다. 게임 시간 독서의 상당 부분을 소비하는 동안 던전 크롤러에서와 마찬가지로 수동으로 환경을 조사해야합니다. 싸우는 대신, 당신은 적대적인 영의 기원과 그들을 물리 칠 수있는 방법에 대한 단서를 찾고 있습니다.

필요한 도구 나 정보를 수집하고 나면 정면을 향하게 될 수 있습니다. 무엇이라도 이것은 정말로 마음에 공포 모험 게임이다.

이 게임 플레이의 흐름은 장르 스테이플과 매우 다릅니다. 시체 파티 또는 우리가 PSP에서 지금까지 영어로 볼만큼 운이 좋았던 다른 것의 무엇이든지. 그것은 무엇이 죽음의 표식 비록 그것이 대부분 한 화면에서 다음 화면으로 이동하는 경우에도 실제 게임 플레이를하기 때문에 공포 VN / 모험 장르의 소개 제목으로 돋보입니다.

마크 제거

나는 진짜 스포일러를 여기에서 떨어 뜨리는 것을 삼가고있을 것이다. 그래서 걱정하지 마라.

주인공의 죽음의 표식 그의 팔에 나타난 신비한 표식의 기원을 조사해야합니다. 편리하게도 기억 상실증이 많이 발생합니다.

게임의 처음부터 끝까지 예측 가능한 방식으로 추진되는 간단한 전제이지만 플레이어가 원하는 채로 남아 있다는 의미는 아닙니다. 당신은 단지 당신의 마크 이상을 조사 할 것입니다.

각 게임 장에서는 특정 영혼을 조사하고 진정시키는 작업을하며, 각각은이 삶에 집착하는 동기를 부여합니다. 영혼의 이야기는 아마 나를 위해 게임에서 가장 흥미로운 부분 일 것입니다. 그들은 독자를 끌어 들이기에 충분한 세부 사항을 가지고 있지만, 그들은 게임을 할 수있는 것보다 더 좋은 것을 공백으로 채울 수있을 정도로 충분히 빠져 있습니다.


나는 정신이 다른 사람보다 훨씬 더 많이 느껴지기를 원했고, 나는 특별히 싫어 한 정신을 가지고있었습니다.

수사 자체는 던전 크롤러처럼 절반을, 어드벤처 게임처럼 절반을합니다. 화면에서 화면으로 이동하여 단서를 찾을 수있는 단서와 항목을 찾고 정신을 진정시키는 데 사용할 수 있습니다. 그리고 걱정하지 마세요, 게임은 준비가되기 전에 당신을 진심으로 버리지 않을 것입니다.

단서와 아이템을 찾으려면 수동으로 주변의 손전등을 움직여 눈을 끈만한 물건을 찾아야합니다. 고전적인 모험 게임과 달리 반짝임과 상호 작용할 수있는 모든 것. 즉, 손전등을 돌려서 확인 버튼을 매시 할 필요가 없습니다. 맹목적으로 테스트 할 필요가 있기 때문에이 게임에 큰 도움이됩니다. 죽음의 표식 조금 지나치게 추천하십시오.

던전 크롤러 장르에서 또 다른 신호를 받으면서 죽음의 표식 당신이 기대하는 것보다 활발한 사건입니다.

지역을 탐험하고 정신을 조사 할 때, 당신은 그것을 어떻게 싸울 지에 대한 단서를 발견하게 될 것입니다. 이것은 논리적 사고가 필요한 게임의 한 부분입니다. 환경과 상호 작용하기 위해 일부 항목을 사용해야 할지라도, 일반적으로 파악하기 쉽습니다.

게임의 화난 영혼을 상대로 승화시키고 진정시키기 위해서는 턴 기반의 "전투"에서 개별 아이템 또는 아이템의 조합을 사용해야하는 순서를 알아 내야합니다. 당신이 찾은 단서에 귀 기울이지 않는다면 많은 수의 insta-deaths와 do-overs를 만나게 될 것입니다.

Pacifying spirits만이 당신을 빠른 죽음으로 인도 할 수있는 것은 아닙니다. 게임의 많은 라이브 또는 다이 시퀀스 중 하나에서 잘못 대답하면 처음부터 순서를 시작해야합니다. 플레이어의 입장에서 이들은 객관식 질문에 불과합니다.


라이브 또는 다이 시퀀스는 내가 가장 선호하지 않는 부분입니다. 죽음의 표식. Spirit Power (HP)를 이러한 순서로 사용하면 질문에 답변 할 때 시간이 걸릴 수 있습니다.

성령의 힘을 강화할 수 있다는 사실에도 불구하고, 살아 있거나 죽는 것에 대한 대부분의 나쁜 대답은 단순히 성령의 힘을 소모하기보다는 당신을 완전히 죽이기 만합니다. 당신의 성령은 권위를 위해 사용되지 않습니다. 라이브 또는 다이에서만 사용되며 주로 타이머로 사용됩니다. 모두 약간 실망 스럽습니다.

각 게임 장에는 정신을 끝내는 방식에 따라 좋거나 나쁜 결말이 있습니다. 그것이 영향을 미치는 것에 관해서는, 그것은 당신이 알아낼 수있는 것입니다.

표시

프레젠테이션은 다른 장르보다 호러 게임과 영화에서 훨씬 더 의미가 있습니다 (이 말을 인용하지 마십시오). 죽음의 표식 선물 그 자체?

첫 번째는 게임의 예술 스타일입니다. 만약 당신이 나와 같다면, 당신은 아마도 표지에 의해 그려지고 전반적인 예술 스타일에 의해 더 유혹되었을 것입니다. CGs (정지 영상) 시퀀스는 많지 않지만 현재 존재하는 시퀀스는 대부분 잘 묘사되고 자세하게 묘사됩니다.

일부 CG에서 영혼에 대해 잘 살펴보고, 일부는 단지 팬 서비스 일뿐입니다. 전에이 장르를 연주했다면, 그 훈련을 알 것입니다.

게임의 그래픽 스타일은 완벽하게 적합하며 환경은 매우 잘 그려져 있습니다. 각 영역마다 조금 더 다양성이 있었으면합니다. 지역 내의 일부 화면이 기본적으로 동일하다는 것을 알게 될 때마다 나는 실망의 작은 고통을 느꼈다. 약간의 변화가있는 같은 그림은 내 취향에 너무 흔한 일입니다.

음악적으로 많이 기억에 남을만한 것은별로 없지만, 게임에 등장하는 주위의 소리 나 무서운 소리는 좋은 소리를 내며 대단히 일을합니다.

번역은 내가 정말로 햄을 끝내고 싶어하는 것이지만, 나는 스스로를 억제 할 것이다.

죽음의 표식90 년대 후반 PlayStation RPG 게임에서 예상되는 것과 같은 수준의 현지화는 오타와 단순화로 가득 찼다는 말로 스크립트를 호의적으로 다루지는 않는다.

나는 얼마나 많은 오타가 내가 연주하는 동안 우연히 만났는지 완전히 확신하지 못한다. 죽음의 표식, 그러나 내가 적극적으로 알아 차리는 것으로 충분했다. 그리고 정말로 나를 중간에 괴롭히는 것은 어림도 없을 수 있었다.

이것은 당신이 주로 읽는 게임에 대해 꽤 실망 스럽습니다.대화에서 오타를 발견하는 것뿐만 아니라 항목 설명에서 오타를 보게됩니다.

게임이 만들어진 방식 때문일 수도 있지만, 죽음의 표식 당신의 파트너 또는 그들이하는 일을 언급 할 때 "him"/ "her"을 "they", "his"/ "hers"를 "their"로 기본값으로 지정합니다. 그것은 전체 게임이 파트너와 상관없이 믿을 수 없을 정도로 부 자연스럽게 읽는 것과 같습니다.

일본어는 개인 대명사를 자주 사용하지 않으므로 대다수의 시나리오에서 일본어 버전의 플레이어 대화가 두 파트너에게 모두 동일 할 가능성이 매우 높습니다. 이것은 왜 "그들"과 "그들의"이 파트너를 언급 할 때 사용되는 유일한 대명사인지를 설명 할 것입니다. 그러나 그것이 사실인지 또는 게으른 로컬 리 제이션인지는 확실하지 않습니다.

그것의 잘못에도 불구하고, 죽음의 표식 당신이 시장에 약간의 공포를 느낀다면 여전히 매력적인 플레이가 될 것입니다. 로컬라이제이션이 원하는 것이 될지라도 PlayStation 4 및 Nintendo Switch에서 볼 수있는 공포 시각적 소설 / 모험 장르의 몇 안되는 게임 중 하나입니다.

이것은 플레이 중 백만 스크린 샷을 찍은 몇 안되는 게임 중 하나입니다. 단지 저축 더미에 멋진 이미지를 추가하고 즐거운 시간을 기억하십시오.

내가 발견하지 못한 많은 놀라움이 여기 있습니다. 왜냐하면 그걸 직접 발견하는 것이 낫기 때문입니다. 메뉴에 무엇이 있는지 알려주는 것이 아니라 자신의 페이스대로 게임을 즐기게하는 것이 좋습니다.

나는 추천 할 것이다. 죽음의 표식 일본 공포 팬과 호기심 많은 파티에, 그러나 더 낮은 가격 점에. 내가 50 달러로 권하는 것은 더 많은 내용을 필요로한다. 또 다른 장, 더 나은 글쓰기, 더 다양한, 무엇이든. 기억에 남을만한 것을 만들려면 약간의 것이 필요합니다. 현재는없는 것입니다.

찬성

  • 위대한 예술
  • 재미있는 이야기를 끝까지보고 싶을 것입니다.
  • 독특한 지하 감옥 크롤러 스타일의 어드벤처 게임
  • 정신의 평화를위한 전략을 도출하는 것은 꽤 만족 스러울 수 있습니다.

단점

  • 블록의 최상의 현지화가 아닙니다.
  • 감동적인 장소와 등장 인물
  • 텍스트의 상당 부분은 X (PS4) 또는 A (스위치)를 한 번에 표시하여 게임이 필요한 것보다 길어질 때까지 기다리는 대신 스크롤하는 것을 기다립니다.

너는 잡을 수있어. 죽음의 표식 PlayStation 4, Nintendo Switch 또는 PlayStation Vita에서.

우리의 평가 6 데스 마크는 일본의 공포 모험의 참전 용사들을 놀라게 할 수는 없지만, 장르를 처음 접하는 사람들에게는 훌륭한 진입 점입니다. 검토 일 : 플레이 스테이션 4 우리의 평가가 의미하는 것