친애하는 불면증 및 결장; PlayStation Fans Still Love You & comma; 그래서 돌아와 & excl;

Posted on
작가: Roger Morrison
창조 날짜: 24 구월 2021
업데이트 날짜: 13 12 월 2024
Anonim
친애하는 불면증 및 결장; PlayStation Fans Still Love You & comma; 그래서 돌아와 & excl; - 계략
친애하는 불면증 및 결장; PlayStation Fans Still Love You & comma; 그래서 돌아와 & excl; - 계략

콘텐츠

Insomniac Games는 항상 베테랑 PlayStation 플레이어의 마음 속에 특별한 자리를 차지할 것입니다.


이것은 당신에게 사랑스럽고 찬사받는 팀입니다. 스파이로 드래곤 IP는 널리 존경받는 PS1 시대에 래칫 & 클램프 PS2 시대의 프랜차이즈, 그리고 뛰어난 (그리고 매우 과소 평가 된) 저항 PS3 시대의 프랜차이즈. 자, 그들은 매우 유망한 새로운 타이틀을 연구하고 있습니다 : 일몰 오버 드라이브. 그러나 이것은 적 (일명 Microsoft의 Xbox One)에 독점적입니다.

이 작은 switcheroo의 이유를 알 필요가 없습니다. 우리는 단지 불면증 환자를 원한다. 뒤로. 적어도 양측을 위해 게임을 만드십시오. 멀티 플랫폼으로 간다. 휴가 우리는 전적으로!

나는 누군가가 말하는 것을 상관하지 않는다. 저항은 최고 수준의 FPS 프랜차이즈였다.

... 그리고 내 모든 시간의 즐겨 찾기 중 하나. 나는 멀티 플레이어에 대해별로 신경 쓰지 않는다. 나는 오늘날 FPS 세계에서 아무런 의미가 없다는 것을 알고있다. 그러나 거기 였다 이 업계에서 많은 저격수가 놀라운 캠페인을 자랑 할 때였습니다. 저항 항상 앞쪽에 배달됩니다. 원래는 PS3 출시의 가장 좋은 게임이었습니다 (Xbox 360이나 Wii가 출시 된 것보다 훨씬 뛰어났습니다). 속편은 격렬하게 과소 평가되었으며 (콘솔 용으로 60 인용 멀티 플레이 액션이 도입되었습니다), 저항 3 그냥 평범했다.

나는 아직도 후자의 타이틀이 내가 해본 적이있는 슈팅 게임 중 최고의 베스트 셀러가되었다고 말한다. Insomniac의 무한한 창의력은 그들이 만든 모든 게임에서 볼 수 있습니다. 래칫 & 클램프 독점 판매권. 하나는 저항 3 한 걸음 뒤로 느껴졌지만 나는 그 분석을 전혀 사지 않습니다. R & C에 관해서는 몇 가지 실험적인 부작용을 제외하고는 두드러진 길을 벗어 났지만 그 외에도 래칫은 언제나 래칫 (Ratchet)이 될 것입니다.


퓨즈 기대했던 것만 큼 잘 수행하지 못했지만, 좋은 ol을 잊지 마라. Spyro!

소니는 세계에서 최고의 1 인조 스튜디오를 가지고 있습니다 ... 불면증이 없으면 인상적입니다.

Insomniac은 PlayStation 제품군의 필수 요소였습니다. 그들은 Naughty Dog, Guerrilla, Sucker Punch, Sony Santa Monica 등 중요한만큼 중요한 역할을 해왔습니다. 저는 그들이 독립적이라는 것을 알고 있습니다. 그들은 누구나 원하는대로 게임을 만들 수 있습니다. 그런데 왜 X 박스 측면으로 이동하여 15 년 이상 팬을 없애겠습니까? 일몰 오버 드라이브? 나는 그 움직임을 원망하지 않는다. 스튜디오에 이유가 있다고 확신합니다. Insomniac이 배를 뛰어 넘지 않았 으면 좋겠어. 전적으로. Insomniac없이 PlayStation이 약간의 ... 빛을 느끼기 때문에 결국 PlayStation 플랫폼 용 게임을 다시 제작하기를 바랍니다.

스튜디오의 미래 계획에 대해 듣고 싶지는 않겠지 만, 스튜디오의 미래 계획에 대해서는 듣지 않아도됩니다. 그들은 지금 알지조차 모른다. 나는 많은 것이 성능에 달려 있다고 생각한다. 일몰 오버 드라이브; Microsoft는 매우 결과 지향적 인 회사이며, 게임이 너무 잘 팔리지 않으면 다른 Insomniac 게임에 대한 배타적 권리를 확보하는 데별로 관심이 없을 수도 있습니다. 우리는 그것이 어떻게되는지보아야 할 것입니다.