Darksiders 3 리뷰 & 콜론; 완벽하게 Adequatesiders 버전

Posted on
작가: Joan Hall
창조 날짜: 27 1 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
Anonim
Darksiders 3 리뷰 & 콜론; 완벽하게 Adequatesiders 버전 - 계략
Darksiders 3 리뷰 & 콜론; 완벽하게 Adequatesiders 버전 - 계략

콘텐츠

게임 마약 중독은 그것이 장기간에 걸친 시리즈에 관해서는 우스운 일입니다, 특히 마침내 새로운 항목을 발표합니다. 때로는 몇 년을 기다려서 인생의 100 시간을 잃게됩니다. 레드 데드 리 뎀션 2. 때로는 몇 년을 기다려서 Duke Nukem Forever.


그 스펙트럼의 중간에있는 Smack dab은 Darksiders 3, 대망의 속편종말이 지구를 파괴하는 동안 마침내 우리는 기 만병의 분노로 게임을하게됩니다.

활발히 끔찍한 게임도 아니고 위대한 게임도 아닙니다.이 세 번째 항목은어떤면에서도 특별히 두드러지지 않는 완벽하고 적절한 평범한 행동 제목의 교과서 정의.

옛 친구에게 돌아 가기 ... 누가 더 적은지당신이 기억하는 것보다 흥미 롭다.

그래픽과 미학으로 시작합시다.

Darksiders 3 ~을 유지하다 수호자 같은 독특한 캐릭터 디자인의 스타일가득 차있는 전시에 - 잘, 격노 이외에 각 특성을 위해, 다만 놀라운 일 슈퍼 영웅 같이 보입니다.

당신이 악마, 원소,천사들, 그리고 무시 무시한 작은 식인종의 요정 아이들이 적절하게 다양합니다. 당신은 달걀 클러치, 고대 용암 채워진 지하 묘지,균류 - 수수께끼의 동굴들, 자란 묵시록 마천루들.

채찍 크래킹과 칼 조각 사이의 이야기는 실제로 언급할만한 가치가 없습니다. 격노화가 나서 물건을 밟기를 원한다. 그래서 그녀는 7 개의 치명적인 죄를 사냥하기 위해 지구로 보내진다. 이 모든 악마 훼방은 첫 번째 게임과 같은 시간에 일어난다.전쟁은 그의 무죄를 증명하려고 노력하고 죽음이 두 번째 게임에서 환상의 모험을 떠나기 전에

분노 아마 4 명의 기수 중 가장 흥미로운 것이 아닙니다. 지금까지 그녀의 동기가 "나는 지루해. 싸워야 해." 그녀는 이상하게도 인류를 미워하지 않고 모든 것을 구하기 위해 근절하는 경우 배려하지 않습니다.사랑 스럽다 작은 아기가 너무 빨리 당신은 채찍 끈을 얻을거야.


그것은 혼란 스럽지만, 드워프, 마술 사용자, 악마 등이 포함 된 우주로부터의 많은 단결을 기대할 수는 없습니다.그리고 현대의 종말은 모두 한 곳으로 흘러 들었다.

베어 본즈 게임 디자인

비주얼 스타일 외에도, Darksiders 3 이전 게임에서 눈에 띄는 다운 그레이드가 발생했습니다.거의 모든 것이 극단적으로 단순화하고 시리즈의 기본 구성 요소로 끓인.

그 중독성 RPG 요소는 Darksiders 2 눈에 띄는 것이 거의 없어졌습니다.때때로 불필요한 롤 플레잉 메커니즘을 단순화하고 제거하는 것이 더 나은 환경을 만듭니다 (매스 이펙트 2, 누구?)하지만 여기에서는 전반적인 게임 플레이에서 실제로 손상됩니다.

분노는 대부분 "피해를 더 많이 입는다"거나 "시간이 지남에 따라 조금이라도 치유되는"그녀의 장비에 대해 제한된 몇 가지 업그레이드를 활용할 수 있습니다. 스타일의 주요 변경 사항은 다른 빈 형태 사이를 전환, 불에서 얼음으로가는 등.

새로운 영역에 액세스 할 수있게하는 것 외에도 각 양식이 공격 유형을 변경합니다. 아주 기본적인 다섯 가지 형태로,이전 게임에서보다 다양한 콤보 및 무기 선택과 비교할 때 전체 옵션이 훨씬 적습니다.

이번에는 세 가지 통계를 얻습니다. 건강,데미지, 그리고 "비전"은 상대 공격시의 데미지입니다. 나는 왜 개발자들이 마술 같은 것을 입어보기 위해 노력했는지 확신 할 수 없다.가장 확실하게 그렇지 않기 때문입니다.


하지만 여기 있습니다.

Fury가 마법사에 초점을 맞춘 원거리 캐릭터라는 점을 개발자가 반복해서 밝힌 바있다.그리고 그것은 또한 여기에서 발견 된 것에 대한 명확하고 직접적인 대조입니다. 그녀는 근접 공격을 통해 근접 공격을 할 수 있습니다.

당신은 그것을 알기 시작할 때까지 그것을 알지 못할 것입니다.더 큰 적들이 약 2 시간 동안 나타나지만, 더 많은 스타일 전투. 분노는 관리 할 체력이 없지만그녀는 슈퍼 스 퀴시 (squishy)하고 전투 패턴을 외우는 것을 중심으로 한 전투가 많아서 즉시 죽지 않고 적시에 대응할 수 있습니다.

하나가 크고,그 전투 스타일을 빠르게 진행되는 액션 타이틀에 삽입 할 때 눈부신 분명한 문제가 있습니다. 실제로는 전투 속도를 늦추다, 이것은 끔찍한 디자인 선택입니다.콤보 무거운 액션 게임.

체인 휩쓸 기가 거칠게 찢어지면서 더 이상 99 개의 안타를 치려고하는 적들의 무리에 충돌하지 않습니다. 대신, 당신은 조심스럽게 갈 것입니다.한 번에 한 명의 상대방을 상대하고 먼저 공격하기를 기다리면서 상대방을 피하기 위해 최선을 다합니다 (누가 빨리 당신을 압도 할 것입니까?).

이 변화 솔직히 요소의 도려내 기와 같이 느껴져서 개발자들은 더 적은 것을해야했습니다. 실제로 필요한 변경 사항을 구현하는 것이 아닙니다. 예를 들어 미니 맵은 완전히 사라졌습니다.대부분의 경우 중요하지 않습니다. 왜냐하면 Darksiders 3 전임자보다 훨씬 선형적이고 덜 개방적이어서 빠르게 눈부신 문제가됩니다.

플랫폼 화의 대부분 -에서 해결하는 퍼즐의 복잡한 부분 Darksiders 2 - 또한 완전히 사라졌습니다. 남아있는 몇 가지 사례는 정확히 경외심을 불어 넣지는 않지만,까다로운 난간 잡기 시스템과 결합 된 시간 초과 된 퍼즐은별로 재미 있지 않습니다.

판결

다음 단계를 계속하기를 원한다면 수호자 무용담, 나는 콘솔에서 그렇게하는 것이 좋습니다. 이 항목은 PC에 특히 잘 최적화되어 있지 않습니다.. 덤프되기 전에 위의 오류 메시지내 데스크톱으로 돌아가는 것은 아마도 극복하기 가장 힘든 좌절감이었습니다 (콘솔에서 탐색 할 필요는 없습니다).

이제 큰 질문은 "이 게임인가?출시일에 60 달러를 지불할만한 가치가 있습니까? "그 질문에 대한 대답은 거창 아들 아!

기껏해야 주말 대여료입니다. 그것은 또한 꽤 좋은 내기처럼 보입니다. Darksiders 3 1 년 정도 지나면 게임 온 골드를 통해 Xbox에서 PS + 또는 PlayStation에서 무료로 제공됩니다.

돈을 아끼고 픽업해라.당신이 가장 열심히 노력하고 집착하지 않는 한 더 좋은 디자인을 가진 무언가 수호자 팬이 존재합니다.

찬성

+ 독특한 캐릭터 디자인은 여전히 ​​흥미로워합니다.
+ 수준의 다양한 분위기와 스타일
+ 당신은 작은 요정 식인종 아이들, 천사 및 악마를 모두 한 게임에서 죽일 수 있습니다.

단점

- 극도로 베어 본 뼈 무기, 스탯,시스템 업그레이드 및 업그레이드
- 느리게 진행됨 스타일 전투는 시리즈를 전혀 개선하지 못한다.
- PC 버전에서 자주 충돌 및 stutters

[주 : 개발자는이 리뷰를 위해 Darksiders 3의 복사본을 제공했습니다.]

우리의 평가 5 Darksiders 3는 단순화 된 디자인을 가진 주요 다운 그레이드이며,느린 영혼 스타일의 전투, 그리고 다른 액션 게임과 구별 할 수있는 것이 부족합니다.