콘텐츠
- 새로운 단서를 언제 구할 수 있으며, 그것이 부정적이든 긍정적이든간에 영향을 미치는 것은 무엇입니까?
- 부정적인 quirks 제거
- 긍정적 인 단서로 잠그기
- 긍정적 인 변덕
- 부정적인 단점
- 중립적 인 단점
- 충돌하는 단점
RNG가 충분합니다. 가장 어두운 지하 감옥 백만 번 이상을 망칠 수 있습니다. 게임의 버크 시스템은 게임의 가장 큰 통계 수정 자 중 하나 인 캐릭터를 보강하고 망칠 수있는 훌륭한 작업을 수행합니다.
실생활에있는 사람들처럼, 당신이 만난 모든 당원은 그들의 단점을 가지고 있습니다. 그들은 스테이지 코치에서 볼 때 적어도 하나의 긍정적이고 하나의 부정적인 버크로 시작합니다. 그리고 그들 앞에 공포를 몰아 치면서 더 많은 것을 얻습니다.
이 가이드는 가장 어두운 지하 감옥당신이 얻는 (또는 얻지 않기를) 정독하고 희망하기위한 게임의 긍정적이고 부정적인 모든 단점을 정리할 수 있습니다.
새로운 단서를 언제 구할 수 있으며, 그것이 부정적이든 긍정적이든간에 영향을 미치는 것은 무엇입니까?
캐릭터가 추가로 단조를받을 수있는 세 가지 상황이 있습니다.
- 원정 후
- 원정 중 골동품과 상호 작용할 때
- 햄릿에서 스트레스 해소
원정대를 끝내면 안심이되지만 때로는 안도의 수명이 짧습니다. 한 명 이상의 캐릭터가 완성 될 때 부정적인 특질을 지닐 수 있습니다.
캐릭터가 단조 로움을 얻는 것을 막을 방법은 없지만 긍정적 인 변덕을 겪을 확률이 높아진다. 스트레스를 낮추고 탐험대의 목표를 완수함으로써 탐험대에서
당신이 원정대를 일찍 떠나면, 당신이 들어간 등장 인물들은 부정적인 특질을 취하기 쉽습니다. 만약 너라면 탐험대의 목표를 완료하십시오., 당신은 긍정적 인 기발한 태도를 취할 수있는 평평한 기회 45 % - 부정적 결과는 완료 시점의 각 캐릭터의 스트레스 수준에 따라 결정됩니다.
마지막으로 캐릭터는 최대 5 개의 긍정적 인 단점과 5 개의 부정적인 단점을 가질 수 있습니다. 캐릭터가 새로운 캐릭터를 받으면 이전 쿼크는 겹쳐 쓰여지지만, 이것을 잠그면이를 방지 할 수 있습니다.
부정적인 quirks 제거
버크를 제거하고 싶습니까? 그런 다음에 요양원으로 여행 할 때입니다. 긍정적 인 것들을 잠그는 것뿐만 아니라 부정적인 단점도 제거 할 수 있습니다. (캐릭터의 결심으로 만 올라가는 값 비싼 가격 때문에).
성격을 유지할 수 있습니다. 요양소 유료로 버크를 제거하라. 이것은 합리적인 합계에서 시작하지만, 버크가 실시되어 영구적으로 제거되면 제거하는 것이 더 비쌉니다.
에이 부정적 퀴크는 영구적으로 만들 수있다. 너무 오랫동안 훼방에 빠지거나 캐릭터가 골반과 상호 작용하고 이미 부정적인 특질을 부여 받으면. 그 일찍부터 진정으로 쇠약하게하는 것을 제거하려고 노력하는 것이 중요합니다.캐릭터가 심하게 괴로워하기 전에.
일부 부정적인 단점은 확실히 다른 사람보다 쇠약 해지고 있습니다. 끔찍한 것보다 더 끔찍한 것들을 훼방하고 무언가를 더 악화시키지 않도록 영구히 두는 것이 종종 가장 좋은 방법입니다.
긍정적 인 단서로 잠그기
그것은 긍정적 인 단서에서 잠그고있는 것처럼 보입니다. 두 가지 모두가 요양원에서 다루어 지듯이, 부정적인 것을 제거하는 것과 다르지 않습니다. 제거와 마찬가지로 유료로 고정 된 쿼크 (quirk)를 가질 수 있습니다. 그러나 긍정적 인 단점을 잠그는 것은 네거티브를 제거하는 것보다 훨씬 비쌉니다.
Sanitarium에서 최대 세 가지 단점을 잠글 수 있으며 선택 사항을 취소 할 수 없으므로 현명하게 선택하십시오.
긍정적 인 단점을 잠그는 데는 두 가지 기능이 있습니다.
- 당신은 새로운 긍정적 인 특질을 얻을 때 다른 사람에 의해 덮어 쓰여진 그 특질을 가지고 있지 않다는 것을 보장받습니다.
- 긍정적 인 특질은 부정적인 대응에 의해 지워지지 않을 것입니다.
그것들은 최선의 최선을 다하는 두 가지 좋은 이유입니다. 충돌하는 단점의 목록은 아래에서 찾을 수 있습니다.
긍정적 인 변덕
이 목록은 1 비트를 제외하고는 자명하다. 이름 옆에 별표 (*)가있는 따옴표에는 부정적 결과가 없습니다. 캐릭터의 버릇없는 목록에서 그들을 노크하기. 그것들은 수동으로 만 제거 할 수 있습니다. 또는 양성 5가있는 캐릭터가 다른 양성 반응을 받아서 그것을 덮어 쓴다면.
경구 | 효과 |
---|---|
방어구 팅커러 * | -20 % 골드 : 대장장이 방어구 업그레이드 |
뒤로 추적기 * | 거꾸로 걸을 때 스트레스가 없습니다. |
균형이 잡힌* | + 15 % 이동 레지스트 |
짐승 털 모자 | + DMG 15 % + 야수 -15 % 스트레스 대 야수 |
야수 학살자 | +10 ACC 대 야수 +3 CRIT vs. Beasts |
Clotter | + 15 % 블리드 레지스트 |
클러치 타자 | 건강이 50 % 이하인 경우 + 3 % CRIT |
코르 비츠의 눈 | +8 ACC + 8 % 스카우팅 확률 |
코르 비스트의 은총 | 닷지 + 25 % 레지스트 이동 |
코르 빌의 탄력성 | + 33 % 질병 저항 |
코브 모험가 | 20 %의 스트레스가 코브에있는 동안 접수되었습니다. |
Cove Explorer * | + 20 % 코브에서 스카우팅 확률 |
코브 스 크론 거 * | + 10 % 스카우팅 기회 |
코브 전술 * | 코브에서 + 15 % DMG |
치명적인 | +1 % CRIT |
독수리의 눈 | 원거리 기술에 대한 + 3 % CRIT |
초기 라이저 | 토치가 75 이상일 때 +2 SPD |
Eldritch Hater | + 15 % DMG vs. Eldritch -15 % 스트레스 대 Eldritch |
Eldritch Slayer * | +10 ACC vs. Eldritch +3 CRIT 대 Eldritch |
둘러대는 | 닷지 |
빠른 치유 사 * | 캠핑시 10 %의 치유 기술 |
운명 * | 미스를 히트로 바꿀 수있는 기회 10 % |
하드 노긴 | + 15 % 스턴 레지스트 |
하드 스킨 | + 10 % PROT |
치유 사의 선물 * | + 20 % 힐링 스킬 |
누를 수 없는 | + 5 % 덕성 확률 |
마지막 거스름 | 건강이 50 % 이하일 때 +1 SPD |
루커 | 토치가 26 미만인 경우 + 10 % DMG |
남자 살해자 | +10 ACC 대 인간 +3 CRIT 대 인간 |
인류의 원한 | + 15 % DMG 대 인간 -15 % 스트레스 대 인간 |
명상가 * | 명상 및 캠핑시 스트레스 완화 개선 |
자연의 눈 | 원거리 공격을위한 +5 ACC |
자연 스윙 | +5 ACC |
나이트 올빼미 | 토치가 26 미만인 경우 +2 SPD |
피부 색소 증 | + 20 % 매음굴에서 스트레스 해소 |
경비원 | 전투 첫 라운드에서 +4 SPD 전투의 첫 번째 라운드에서 +5의 닷지 |
포토 매니아 | 토치가 75 이상일 때 -20 %의 스트레스 |
정확한 스트라이커 | 근접 공격시 + 3 % CRIT |
빠른 반사 신경 | +2 SPD |
퀵 드로 | 전투 첫 라운드에서 +4 SPD |
탄력있는 | + 10 % 스트레스 힐링 |
건장한 | + 15 % 질병 저항 |
유적 모험가 | -20 %의 스트레스가 폐허에서 받음 |
유적 탐색기 * | + 20 %의 확률로 폐허의 확률 |
유적 Scrounger * | + 10 % 스카우팅 확률 |
유적 전술 * | + 15 % DMG 폐허에서 |
두 번째 바람 | 건강이 50 % 이하일 때 + 10 % DMG |
숙련 된 도박꾼 | 도박 중 승리 확률 증가 |
슬러거 | 근접 공격시 + 10 % DMG |
확고한 | -10 % 응력 접수 |
스타우트* | 캠핑시 15 %의 치유 기술 |
더 빠른 스트레스 | 동쪽은 스트레스가 50 이상일 때 음식을 100 % 줄입니다. |
두꺼운 피 | + 10 % 블 라이트 레지스트 |
강인한 | 최대 건강 + 10 % |
틀리지 않는 | 원거리 공격에 + 10 % DMG |
신의 가호가 아닌 증오 | + 15 % DMG 대 Unholy -15 % 스트레스 대 언 홀리 |
성스러운 슬레이어 | +10 ACC vs. Unholy +3 CRIT vs. Unholy |
완고한 | + 10 % 데스 블로우 레지스트 |
워렌 모험가 | Warrens에서 -20 %의 스트레스 받음 |
워렌 익스플로러 * | + 20 % 워런의 스카우팅 확률 |
워렌 스 크론 거 * | + 10 % 워런의 스카우팅 확률 |
워렌 전술 * | 워렌스에서 + 15 % DMG |
빛의 전사 | 토치가 75 이상일 때 + 10 % DMG |
위드 모험가 | -20 %의 스트레스가 위드에서 받음 |
위드 익스플로러 * | +20 %의 위드에서 스카우팅 확률 |
Weald Scrounger * | + 10 % 스컬딩 확률 |
위드 전술사 * | Weald에서 + 15 % DMG |
무기 땜장이 * | 무기 업그레이드를위한 -20 % 골드 |
부정적인 단점
경구 | 효과 |
---|---|
안면 마비 | 분수 골동품을 검사 할 수있는 40 %의 기회 |
빈혈 | -10 % 도출 된 레지스트 |
오토 마노 포비아 | + 20 % 스트레스 대 인간 |
나쁜 도박꾼 | 도박을하는 동안의 승리 확률 감소 |
피에 굶주린 | 고문 장치 골동품 검사 가능성 35 % |
고요한 | 1 차 전투에서 -15 % DMG |
밀실 공포증 | 복도에서 20 % 이상의 스트레스 |
모양 없는 | -5 닷지 |
강제력 | 모든 골동품 유형을 20 % 확률로 검사 |
코르 비드의 실명 | 토치가 50을 초과하면 -10 ACC |
코르 비드의 식욕 | 식품 골동품 검사의 + 33 % 확률 |
코르 비드의 호기심 | + 27.5 %의 모든 골동품 유형을 검사 할 확률 |
코브 코브 | + 20 % 스트레스 때 코브에서 |
이상한 | 모든 골동품 유형을 20 % 확률로 검사 |
일기 | 고문 장치 골동품을 검사 할 수있는 40 %의 기회 |
어둠의 유혹 | 신앙심이없는 골동품을 조사 할 기회가 40 % |
악마 | 신앙심이없는 골동품을 조사 할 기회가 40 % |
주간 | 토치가 26 이하인 경우 -2 SPD |
더드 히터 | 건강이 50 % 이하일 때 -3 % CRIT |
에고 마니아 | 40 %의 거울 골동품 검사 기회 결과를 훔칠 것이다. |
짐승의 두려움 | + 15 % 스트레스 대 야수 -10 ACC vs. 짐승 |
Eldritch에 대한 두려움 | + 15 % 스트레스 대 Eldritch -10 ACC 대 Eldritch |
인류에 대한 두려움 | + 15 % 스트레스 대 인간 -10 ACC 대 인간 |
신성 모독에 대한 두려움 | + 15 % 스트레스 대 언 홀리 -10 ACC vs. Unholy |
결함 릴리스 | 원거리 기술에 대한 -3 % CRIT |
깨지기 쉬운 | -10 % 최대 건강 |
죄책감 | 거룩한 골동품을 검사 할 수있는 35 %의 기회 |
음모 | 거룩한 골동품 검사의 기회 40 % |
각반 | 거룩한 골동품을 검사 할 수있는 35 %의 기회 |
두루마니아 | 40 %의 보물 골동품을 조사 할 기회 |
Kleptomaniac | 거룩한 골동품을 검사 할 수있는 35 %의 기회 결과를 훔칠 것이다. |
졸린 | -5 원거리 공격을위한 ACC |
빛에 민감한 | 토치가 75 이상일 때 -10 % DMG |
Lygophobia | 토치가 26 미만인 경우 20 %의 스트레스 |
수은제 | + 5 % 고통 확률 |
스팟 놓치기 | -1 % CRIT |
네크로매니아 | 40 %의 확률로 사망 한 신체 골동품 검사 가능 |
강한 | + 10 % 스트레스 |
야맹증 | 토치가 26 미만인 경우 -10 % DMG |
야행성의 | 토치가 75보다 큰 경우 -2 SPD |
경비원 해제 | -4 전투 1 라운드 SPD -5 전투 첫날의 닷지 |
파라 노마니아 | 40 %의 유령이있을 수있는 골동품을 조사 할 기회 |
근육통 | 토치가 75 이상일 때 + 20 %의 스트레스 |
플루토노니아 | 40 %의 보물 골동품을 조사 할 기회 |
유적 Phobe | + 20 %의 유적에서 스트레스 |
루미 네이터 | -10 % 응력 치료받은 |
사타노 포비아 | + 20 % 스트레스 대 언 홀리 |
산란 | 원거리 공격시 DMG 5 % |
소름 끼치게 하는 사람 | -10 % 스턴 레지스트 |
병난 | -10 % 질병 저항 |
좌창 | 음식 골동품 검사의 40 % 기회 |
느린 반사 신경 | -1 SPD |
천천히 | -4 전투 1 라운드 SPD |
부드러운 | -5 % 최대 건강 |
스트레스 먹는 사람 | 스트레스가 50 이상일 때 음식 섭취를 100 % 이상 늘립니다. |
태아 공포증 | 건강이 50 % 미만일 때 + 20 % 스트레스 |
Yips | -5 ACC |
찢어진 회 전자 | 근접 공격시 DMG 5 % |
워렌스 포브 | Warrens에서 + 20 %의 스트레스 |
약한 그립 | 근접 공격시 -3 % CRIT |
인생에 약한 그립 | -10 % 데스 블로우 레지스트 |
위드 파브 | + 20 % Weald의 스트레스 |
바람 | 건강이 50 % 이하일 때 -1 SPD |
동물 공포증 | + 20 % 스트레스 대 야수 |
얇은 피 | -10 % 블 라이트 레지스트 |
주저하는 | 건강이 50 % 이하일 때 -10 % DMG |
중립적 인 단점
이러한 "중립적 인"단점은 긍정적 인 것보다 부정적입니다. 이 모든 것들은 마을에있을 때 캐릭터가 할 것인가 또는하지 않을 것인지에 관련되어 있으며 종종 캐릭터의 스트레스 해소를보다 복잡하게 관리 할 필요가 있습니다.
경구 | 효과 |
---|---|
이탈 한 맛 | 매음굴을 찾을 수 없다. |
밝은 | 스트레스 경감만을위한 묵상 |
부정한 | 스트레스 해소를 위해기도하거나 모욕 할 수 없음 |
병사 | 스트레스 해소를 위해 깃발 만 남을 것입니다. |
노름꾼 | 스트레스 경감만을위한 도박 |
신의 두려움 | 스트레스 경감을 위해서기도 할 것입니다. |
알려진 치트 | 도박장을 방문 할 수 없다. |
사랑 관심 | 스트레스 경감을위한 매음굴 만 방문 할 것입니다. |
해결 | 스트레스 해소를 위해 바를 방문 할 수 없음 |
술꾼 | 스트레스 완화를위한 바 방문 만 가능합니다. |
불안정한 마음 | 스트레스 해소를 명상 할 수 없음 |
증거 | 스트레스 해소를 위해기도 할 수 없다. |
충돌하는 단점
이것들은 동시에 가질 수없는 단점입니다 - 그리고 그것들 중 상당수가 있습니다. 어떻게 작동합니까?
캐릭터가 "자연 스윙"을 가지고 있다고 가정 해 보겠습니다.이 스킬은 멋진 +5 ACC를 부여하지만 원정대를 끝내고 그 극 반대편 인 "The Yips"를받습니다.
이 상황에서 "Natural Swing"과 멋진 +5 ACC가 제거되며 대신에 "The Yips"와 -5 ACC가 해당 캐릭터의 음수 버크 카테고리에 포함됩니다.
긍정적 인 변덕 | 부정적인 특질 |
---|---|
짐승 털 모자 | 짐승의 두려움 |
야수 학살자 | 동물 공포증 |
Clotter | 빈혈 |
클러치 타자 | 더드 히터 |
코르 비츠의 눈 | 코르 비드의 실명 |
코르 비스트의 은총 | 코르 비드의 식욕 |
코르 빌의 탄력성 | 코르 비드의 호기심 |
코브 모험가 | 코브 코브 |
치명적인 | 스팟 놓치기 |
독수리의 눈 | 결함 릴리스 |
초기 라이저 | 야행성의 |
Eldritch Hater | Eldritch에 대한 두려움 |
둘러대는 | 모양 없는 |
하드 노긴 | 소름 끼치게 하는 사람 |
하드 스킨 | 부드러운 |
누를 수 없는 | 수은제 |
마지막 거스름 | 바람 |
루커 | 야맹증 |
남자 살해자 | 오토 마노 포비아 |
인류의 원한 | 인류에 대한 두려움 |
자연의 눈 | 졸린 |
자연 스윙 | Yips |
나이트 올빼미 | 주간 |
경비원 | 경비원 해제 |
포토 매니아 | 근육통 |
정확한 스트라이커 | 약한 그립 |
빠른 반사 신경 | 느린 반사 신경 |
탄력있는 | 루미 네이터 |
건장한 | 병난 |
유적 모험가 | 유적 Phobe |
두 번째 바람 | 주저하는 |
숙련 된 도박꾼 | 나쁜 도박꾼 |
슬러거 | 찢어진 회 전자 |
확고한 | 강한 |
더 빠른 스트레스 | 스트레스 먹는 사람 |
두꺼운 피 | 얇은 피 |
강인한 | 깨지기 쉬운 |
틀리지 않는 | 산란 |
신의 가호가 아닌 증오 | 신성 모독에 대한 두려움 |
성스러운 슬레이어 | 사타노 포비아 |
완고한 | 인생에 약한 그립 |
워렌 모험가 | 워렌스 포브 |
빛의 전사 | 빛에 민감한 |
위드 모험가 | 위드 파브 |
버릇에 대해 많이 기억하는 것처럼 보일지 모르지만, 많은 문자를 찾아 와서 잃어 버리면 즐겨 찾기를 외우고 잠그고 다른 것을 가장 잘 활용할 수 있기를 바랍니다. 물론 정상 모드 이상으로 재생하지 않는 한 그렇습니다. 당신이 처음이라면 가장 어두운 지하 감옥최선을 다하십시오. 이 게임은 캐릭터의 단점보다 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.
여전히 약간의 도움이 필요하면 나머지 부분을 확인하십시오. 가장 어두운 지하 감옥 이 벌하는 게임에서 생존하기 위해 가이드.