다크 로즈 발키리 초보 가이드

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 8 2 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
Anonim
ALL ABOUT EYE CREAM & DARK CIRCLES PART 1 | DIRECTOR PI
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콘텐츠

다크 로즈 발키리 드문 전투 시스템을 사용하는 흥미로운 턴 기반 RPG입니다. 전장에서 팀을 어떻게 배치하고, 전방 및 후방 경비대에 배치했는지, 그리고 적을 전장에 배치하는 방법은 모두 당신의 싸움에 영향을 미칩니다.


전투에서 벗어나 팀과 대화하고 의사 결정을 내리는 것도 게임의 중요한 부분입니다. 이 안내서는 시작시 알아야 할 기본 사항과 필수 사항에 대해 설명합니다.

계속 읽기를 원 하시거나 아래 링크를 클릭하여 시작하기에 필요한 모든 것을 배우십시오. 다크 로즈 발키리, 포함 :

  • 전투 시스템 : 어떻게 작동하고 중요한지 알아야합니다.
  • 콤보, 예술 및 능력 : 이들 각각이하는 일과 어떻게 사용자 정의 할 수 있는지.
  • 속성 및 요소 : 게임의 다양한 속성과 요소.
  • 이치 ​​노미야 군사 기지 : 여기서 할 수있는 일과 중요한 이유.
  • 추가 팁 : 시작하는 데 도움이되는 추가 팁.

전투 시스템

전투 중, 왼쪽에 바가 표시되고 원수와 파티가 위로 스크롤됩니다. 이것은 각 개인이 행동을 취할 수있는시기를 나타냅니다. 파티원이 서클에 도달하면 원하는 것을 선택할 수 있습니다.

공격을 선택하면 콤보 1, 2 또는 3을 선택합니다. 레벨이 높을수록 더 많은 피해를 입을 수 있습니다. 또한 스크롤 막대의 레벨에 도달 할 때까지 기다려야합니다.

전선 및 후방 가드

프론트 라인에서 싸울 4 명의 캐릭터를 고를 것입니다. 다른 4 개는 후방 가드에 설정 될 수 있으며 한 개는 앞줄 문자를 백업합니다. 전투 중 후방 수비 캐릭터와 함께 전선 캐릭터를 스위치 아웃 할 수 있습니다.

당신이 Co-op Arts를 배울 때, 각 사람은 최전선에 있어야하고 양립 가능한 포메이션을 가져야합니다.


형성

당신이 당신의 파티를 할 수있는 포메이션도 있습니다. 각 포메이션은 당신이 전장에 어떻게 배치되었는지를 바꾸고, 대부분이 추가 효과를줍니다. 예를 들어, 포메이션은 경험치를 늘릴 수 있지만 전투 후에 얻는 점수는 줄입니다.

전투 전에 이러한 포메이션을 설정하거나 전투 중에 프론트 라인 캐릭터 중 하나가 변경되도록 할 수 있습니다.

가드 게이지

적들은 당신을 공격 할 때 가드 게이지를 가지고 있습니다. 당신이 그것을 고갈 시키면, 그들은 "Break"로 들어갑니다. 이렇게하면 적에게 더 많은 행동을 취할 수 있습니다.

귀하의 콤보가 끝나고 적을 중단 할 때, 당신은 EX 콤보. 이것은 Break에서만 발생하는 강력한 추가 공격입니다. 적이 아직 살아 있다면, 그 캐릭터에게 할당 된 후방 가드가 나오고 추가 공격을 할 수있는 기회가 있습니다.

또한 기회가 있습니다. 동기화 공격 리어 가드 전체가 즉시 공격 할 수있게됩니다.삼각형이나 사각형을 눌러야하는 2 가지 선택이 있습니다.

  • 삼각형 현재 공격중인 대상 만 공격하게합니다.
  • 광장 필드의 모든 적을 공격 할 것이다.

이러한 버튼을 누르기 만하면되기 때문에 항상 화면을보아야합니다.

콤보, 예술 및 능력

메뉴 화면에서 캐릭터의 기술 (콤보, 예술 및 능력 포함)을 사용자 정의 할 수 있습니다.

콤보

콤보 섹션에는 일반 공격을 선택할 때 사용하는 공격을 설정하는 작업이 포함됩니다. 원하는 순서대로 공격을 설정할 수 있지만 하나의 조합에 대해서만 공격을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Gatling Shot A를 사용한다면, 그 캐릭터의 다른 2 콤보 중 어떤 것에도 해당 이동을 사용할 수 없습니다.


또한 올바른 순서로 공격을 결합하면 공격하는 동안 Riot Combo를 수행하게됩니다. 이는 각 콤보 공격 사이에 발생하는 추가 공격입니다.

콤보를 설정하는 동안 각 폭동 콤보에 대한 요구 사항을 살펴볼 수 있습니다. 그러면 이전 유형의 특정 유형의 공격을 수행하게됩니다.

  • 예: 하나의 폭동 콤보는 이전 슬롯에서 스피드 샷을 사용하도록 요구할 수 있으므로 스피드 샷으로 표시된 모든 공격이 작동합니다.

기예

이들은 일반적인 공격 대신 전투에서 사용할 수있는 기술입니다. 일반적으로 요소와 관련된 요소가 있으므로 특정 요소 약점을 대상으로 할 때 이러한 요소를 사용하십시오. 예술은 5 가지 카테고리로 나뉩니다.

  • 싸움: 근접 공격.
  • 샷: 일반적인 총 공격.
  • 범위: 스나이퍼 라이플 공격.
  • 지원하다: 치유, 회복, 부스트 및 비정상적인 효과로부터 회복 할 수 있습니다.
  • 비좁고 갑갑한 곳: 2 명의 캐릭터가 함께 공연하는 특별 예술.

일반적인 공격 / 콤보와 달리 Arts는 TP를 사용해야합니다. 나는 당신이 약점을 표적으로 할 때 이것을 사용할 것을 제안한다.

능력

이것들은 각 캐릭터에 설정할 수있는 수동적 인 기술입니다. 총 4 가지만 장비 할 수 있으므로 결국 어느 것을 사용해야할지 결정해야합니다. 그들은 건강이 떨어질 때 증가 된 피해에서 특정 공격의 정확성 증가에 이르기까지 광범위한 효과를냅니다.

캐릭터에 특정한 능력이 있기 때문에주의를 기울이십시오. 능력 목록은 능력이 성격에 특정한 것인지 아닌지를 알려줍니다.

속성 및 요소

게임에 피해를주는 방식에 영향을 미치는 요소와 요소가 여러 가지 있습니다. 각 무기에는 속성이 있으며 대부분의 예술에는 추가 속성 또는 요소가 있습니다.

총 5 개의 기본 속성과 5 개의 추가 / 기본 속성이 있습니다. 무기와 예술에 존재하는 기본 속성은 다음과 같습니다.

  • 무딘
  • 삭감
  • 내뚫다
  • 폭발

예술에 또는 Riot Combo의 일부로 존재할 수있는 요소 속성은 다음과 같습니다.

  • 얼음
  • 번개
  • 충격
  • 없는

공격하기 전에 적을 볼 때,이 상징들 각각을보십시오. 숫자가 100이면 해당 속성이나 요소를 사용할 때 보통 피해를 입을 것입니다. 100 이하는 감소 된 데미지를 의미하고 100 이상이면 추가 데미지를 의미합니다.

이치 ​​노미야 군사 기지

게임의 대부분은 당신이 임무를 수행하지 않을 때 여기에서 일어난다. 게임의 사회적 측면과 계획 단계는이 기지에서 이루어지며, 당신이하고 싶은 것에 따라 접근 할 수있는 2 개의 층이 있습니다 :

  • 4 층: 주거용 층
  • 3 층: 군사 시설

4 층은 모든 사회적 상호 작용을 원한다. 3 층에는 게임을 계속 진행하고 장비를 업그레이드하거나 캐릭터를 치료할 수있는 유용한 룸이 많이 있습니다. 이 객실에는 다음이 포함됩니다 :

커맨드 룸

  • 이것은 당신이 당신의 임무를 얻고 각 장에 대한 주요 이야기의 대부분이 일어나는 곳입니다.

개발 실

  • 여기에서는 상품에 대한 표시 (게임의 주 통화)를 교환하고 상품에 표시를 적립하여 상품을 적립 할 수 있습니다.
  • 또한 각 캐릭터의 Valkyrie 무기를 업그레이드 및 수정하고 새로운 유니폼을 만들고 기존 유니폼을 수리하거나 업그레이드 할 수 있습니다.

치료실

  • 캐릭터가 피로를 느끼면 치료실에서 피로 회복이 가능합니다.

참고 방

  • 여기에서 몇 가지 새로운 것을 열 수 있습니다. 새로운 콤보, 포메이션, 개발 실용 아이템 등을 잠금 해제 할 수있는 여러 매뉴얼에 대해 메달을 교환 할 수 있습니다.

추가 팁

모든 항목을 확인하십시오.

이것은 던전에서 특히 중요합니다. 당신은 아무것도 놓치지 않도록지도를 채우기 위해 걸어 다니기를 원할 것입니다. 종종 새로운 영역을 열 때 열쇠를 찾아야하며, 일반적으로 방문하지 않는 구석에 숨길 수 있습니다.

다른 파트와 파티원과 함께 실험 해보십시오.

각 당원은 자신이 배울 수있는 기본 능력과 능력을 가지고 있습니다. 그들의 valkyrie 무기도 모두 다릅니다. 총포 부분을 돌격 소총, 개틀링 및 샷건으로 전환 할 수 있습니다.이를 통해 다양한 콤보 공격을 수행 할 수 있습니다.

다른 조합을 시도하면 일반적으로 할 수없는 더 강한 적을 물리 칠 수 있습니다.

캐릭터에 스탯 포인트를 추가 할 때 세심한주의를 기울이십시오.

캐릭터에 포인트를 추가 할 때 가끔 새로운 공격을 배울 수 있습니다. 스탯 옆에 "S"가 표시되면 다시 한 번 올릴 때 새로운 공격을 배우게됩니다.

계속하기 전에 점수를 더하거나 뺄 수 있기 때문에, 나는 보통 각 점수를 확인하기 전에 새로운 스킬을 배울 수 있는지 알아보기 위해 각 스탯을 살펴 봅니다.

원소 약점 활용

때로는 적을 물리 치기가 어려울 수 있으며 정상적인 공격으로 인한 피해가 감소합니다. 특정 요소의 예술을 사용하고자 할 때입니다.

적의 약점을 알지 못하면 각 요소를 찾을 때까지 사용하십시오.

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그게 내 초보자를위한 팁이야. 다크 로즈 발키리. 궁금한 점이 있으면 알려주세요.