큐브 세상 지난 달 유료 알파 버전이 출시 된 이래로 DDoS 공격이 반복되어 사람들이 게임을 구매하지 못하게 되더라도 매우 인기가있는 것으로 나타났습니다. 사람들은 실제로 voxel 기반 탐색 RPG를 원합니다 - 누가 생각했을까요?
2 주 동안 Picroma에서 진행된 다이나믹 듀오의 업데이트가 없었으며 Wollay는 앞으로 걸어서 게시물을 만들었습니다. 공식 사이트에서 그는 가까운 개발자 Pixxie가 가까운 장래에 게임에 가져갈 내용에 대해 간략하게 설명합니다.
이 같은 게임에는 많은 가능성이 있습니다. 다른 플레이어보다 먼저보고 싶은 기능이 있지만 게임과 함께 앞으로 나아가는 Picroma의 우선 순위는 다음과 같습니다.
- 버그 수정
- DirectX 초기화 문제
- 향상된 성능을위한 클라이언트 및 서버 최적화
- 다시 쓸 수있는 컨트롤
- 향상된 저해상도 지원으로 확장 가능한 GUI
- 기타 서버 구성 옵션
- 새로운 창조물과 같은 새로운 내용
우리가 마음에 드는 기능을 얻지 못할 것이라는 말을 듣고 실망 할 수도 있습니다. 큐브 세상'다음 번에 큰 업데이트가 나올 것입니다.하지만 성능과 서버가 향상되면 게임을보다 쉽게 액세스하고 구성하기가 쉬워집니다.
게임의 초기 몇 주 동안의 작은 딸꾹질이이 시점에서 끝난 것 같습니다. 이제 Wolley와 Pixxie가 이미 알고 있고 사랑할 수있는 토대를 개선하면서 Picroma의 인상적인 샌드 박스에서 정착하고 즐길 시간입니다. 다음 몇 가지 패치는 그들이 만들 수 있는지 여부를 보여줍니다. 큐브 세상 잠재력을 발휘하십시오. 미래에 그리고 개구리를 일몰에 타기 위해 여기에 있습니다!