십자군 킹스 II 거룩한 분노와 결장; 새로운 부서진 세계 규칙을 사용하는 방법

Posted on
작가: Monica Porter
창조 날짜: 14 3 월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
Anonim
십자군 킹스 II 거룩한 분노와 결장; 새로운 부서진 세계 규칙을 사용하는 방법 - 계략
십자군 킹스 II 거룩한 분노와 결장; 새로운 부서진 세계 규칙을 사용하는 방법 - 계략

콘텐츠

새로운 확장팩 십자군 원수 2, Holy Fury는 2013 년 Old Gods 이후 최고의 DLC가되어 줄뿐만 아니라 가이드가되는 이벤트 체인을 도입하여 종교 지도자, 특히 이교도 설득자를위한 새로운 관리 옵션을 제공한다는 절대적인 대대적 개혁입니다. 절대적으로 모든 것을 묘사하기 위해 모든 무용담의 길이를 책에 쓴다.


따라서 전체 DLC를 한 번에 다루려고하는 대신 전체 패키지에서 문자 그대로 세계에서 가장 변하는 하나의 정비사 인 Shattered World 규칙에 집중합시다.

먼저 신을 만들고 세상을 창조하자.

하나의 경고!

부서진 무작위 세계는 예를 들어 올드 하느 신 DLC, 이슬람의 검 뒤에있는 무슬림, 말의 지배자 뒤의 유목민들에게 재생 가능한 이교도를 잠그는 DLC 제한을 우회하는 것을 허용하지 않습니다. 지도 전체에서 재생할 수없는 파벌 만 남기면 세상을 산산조각이라도 (특히 게임에서 종교를 무작위로 추출하는 경우) 이것을 명심하십시오.

간단히 말해서,이 게임 모드 완수 주의자에게 풍부한 보상을한다. 무엇보다도. 운좋게도이 DLC는 많이 판매됩니다. 나는 거의 모든 것을 나 자신으로 가지고있다. (최근 게임으로 되돌아 왔을 때 Reaper 's Due가 있었기 때문에 구입했다.) 나는 그 전제를 염두에두고 글을 쓸 것이다. 여기서 제안하는 것을 사용할 수 없다면, DLC를 구입하십시오. 당신이 일반적으로 기뻐할 것입니다.

부서진 대. 랜덤

부서진 세계와 무작위적인 것의 가장 큰 차이점은 게임을 시작하는 지역과 제국의 범위와 규모입니다. 말하자면 단순히 무작위적인 세계를 생성한다는 것은 기본 게임과 매우 흡사하게 만들 수 있다는 것을 의미합니다.

처음 네 가지 설정 중 세 가지는 "공작의 수", "왕의 수"및 "황제의 수"입니다. 여기에서 요점은 전통의 근본적인 풍미를 반드시 바꿀 필요는 없다는 것이다. CK2 게임에서 초반부가 강력하게 성장하기를 원한다면, vassals가 자신을 위해 크라운을 얻기 위해 포위 공격이나 계획을 자유롭게 할 수 있고, 아일랜드와 같은 한 곳의 미성년자가 제한된 곳에서 게임을 할 수 있습니다.


물론, 당신은 모든 설정을 아래로 내려 놓을 수도 있지만, 그렇게 할 예정이라면, 네 번째 설정, 맨 위에있는 설정이 들어갑니다. 최대 수의 카운티를 할당 할 수 있습니다. 자신의 것으로 간주됩니다.

그 수를 8로 놓으면 게임은 그 카운티의 통치자가 수용 할 수있는 최대 데 메스 크기로 어느 정도 다중 지역 영역을 생성하는 경향이 있습니다.

그것을 1로 올리고 모든 카운트가 한 지방 미성년자로 시작됩니다.

그 사이에, 물론, 시작하기에 알맞은 크기의 영역으로 이어지는 결과를 생성합니다. 따뜻한 일을 시작하기 전에 엄지 손가락을 돌리고 싶지 않으면 좋습니다. 당신은 이웃 사람보다 조금 더 큰 군을 골라 낼 수 있고 당신이 "아이랜드 전략"을지도의 어느 곳에서나 할 수있게 해주는 그 정당한 지역들과 왕국들을 합칠 수 있습니다.

한편, 부서진 세계는 훨씬 균형이 잘 잡혀 있습니다.

그것을 "카운티에만"(메뉴 상단의 왼쪽에있는 설정)와 모두가 한 지방 미성년자입니다.

그것을 "지역 만"(오른쪽 설정)와 모든 공작은 자신의 완전한 공권력 영역에서 시작하여 권력을 겨냥하여 싸우는 군중이 왕이 될 것입니다 (이것은"Bretwalda "와 같이 절대적으로 이상적입니다) 영국 제도의 게임.)

중간에 놓으면 카운트 vassals을 가진 공작, 두통 통치자 - 현명하지만 공산당이 조금씩 발전하는 속도를 늦추는 경향이있는 공작이있을 것입니다.

당신이 한 모든 일들이이 옵션들을 사용하여 초기 시작을 해소했다면, 그것에 관한 좋은 방법이 될 것입니다. 그러나 당신에게 훨씬 더 많은 것이 있습니다. 그래서 더 깊게 파헤 치자.

부서진 세계에 고유 한 세 가지 게임 설정부터 시작해 보겠습니다.

얼마나 빨리 당신은 얼룩을 좋아합니까?


그만큼 "통합"casus belli, 게임 시작 후 지정된 시간 동안 사용할 수 있어야합니다. 노르웨이의 이교도들로부터 "게임의 세계가 나올 때까지"라는 "노르웨이의 왕이 되십시오"결정을 엽니 다..

그 제한된 시간 동안, 당신은 먹을 수있는 권리를 가질 것입니다. 전쟁을 시작할 때 "군 정복"카스투르 벨리. 이것은 당신이 어떤 주장을 조작 할 필요가 없기 때문에 성가신 이웃을 없애기 위해 게르마늄 이교도가 아닌 많은 시간과 어려움을 덜어주는 그물 효과를 가지고 있습니다.

설정에는 25 년, 100 년 또는 영구 (Permanent)의 Disabled (사용 안 함) 및 Enabled (사용 가능)가 포함됩니다. 영원한 것은 ... 음, 그것은 중앙 게임에서 너무나 힘이 넘칩니다. 1 세기 이상이 작업을 수행하면 게임을 절대적으로 방해 할 수 있습니다.

타락한 제국을 조심하십시오.

Paradox의 자매 게임을 해본 적이 있다면 스텔라리스Awakened Empires와 이벤트 생성 정복자가 은하계를 우주 레이저의 가벼운 쇼와 함께 스크류로 만들기 시작할 때 무슨 일이 일어나는 지 알 것입니다.

글쎄, 지구 (우주 레이저 제외)에 올려 놓으면 위대한 정복자그 중 12 개를 지정할 수 있습니다. 이것들은 주기적으로 대형 군대, 특수 침략 카스투스, 플레이어 근처에 나타나지 않으므로 플레이어가 결국 그들과 싸워야하기 전에 최대한의 피해와 통합을 할 수 있습니다. 이것은 초기 게임에서 인간이 할 수있는 모든 무료 통합으로부터 얻은 플레이어의 힘에 대한 점검입니다.

이들 중 많은 수가 게임에 더 많이 퍼집니다.

내 아들,이 모든 것이 너의 것임이 틀림 없다.

계승 법률을 변경하는 옵션이 있지만, 도청되었거나 부족과 함께 작동하지 않습니다. Paradox와는 게임이 너무 복잡하기 때문에 버그와 특징이 무엇인지 알기가 어렵습니다.이 가이드는 Agades 카운티로서 769 건의 역사가 시작된 카운티 전용 Shattered World로 테스트 해 보았습니다. 20 시간이 지난 후에, 나는 그 표면 만 긁었다.

참으로 그것이 벌레이고 패러독스가 부족에 대한 봉건 승계를 허용하려는 경우, 이것은 당신의 종교를 개혁하고 봉건주의 또는 가맹국을 채택하기에 충분한 도덕적 권위와 종교적 성지를 더 오래 유지할 수있을 때까지 선택형 보호막에 잠기는 좌절감을 크게 막아줍니다.

Primogeniture를 초기에 설정하는 것은 개혁되지 않은 이교도, 유목민 및 부족에 대한 거대한 광속입니다.

인구 통계 또는 1 년차에 게임을하는 방법

다음 설정 그룹 : 여성 눈금자 백분율, 결혼 비율, 연령 및 어린이 수 (0-10)는 모두 자명합니다.

유혹은 여기서 거칠게 빠져 나가기위한 것이지만, 여성이 지배하는 작은 왕조로 가득 찬 세계를 만들 때 당신이 우연히 게임을 시작하는 것은 쉽습니다. 그리고 가족이 1 세대를 지키지 못하는 것을 발견하십시오.

허락하신다면, 항상 주위에 방법이 있습니다 (아내와 마법의 결혼은 아내에게 마법을 걸 수있는 현재의 Debutante 옵션과 마찬가지로 명성을 얻은 채로 살 수 있다면 모든 백작 부인의 방화 상자 옵션입니다) 남성 통치자에게는 얇은 공기가 흐른다.)

그러나이 슬라이더를 조심하십시오.

역사가 당신의 역사를 어떻게 좋아합니까?

어떤 종류의 세상에서나 문화와 종교를 그대로 유지할 수 있습니다. 노르웨이는 노르웨이에 머무르고 낡은 신들을 따르고, 이탈리아 사람은 이탈리아에 살고 카톨릭 신자입니다.

다음과 같이 결정할 수도 있습니다. 역사 문화를 무작위로 추출하다. 원한다면 노르웨이 사람들은 사하라 사막 이남 아프리카의 가장 깊고 어두운 부분에 살고 있습니다. 이지도는 서쪽의 말리에서 동쪽의 소말리아까지 사헬 지역까지 이어집니다.

또는 북쪽의 그 같은 사람은 중국의 서쪽 변두리에 스스로를 찾을 수 있습니다! 옥 드래곤 DLC를 가지고 있다면, 실크로드의 바이킹이 난징의 캐세이 황제와 어울리고, 수염이 많은 도끼를 휘두르는 징기스칸을 바그너 오페라의 헬멧에 담아 야한다는 뜻입니까? 물론, 왜?

그러나 당신이 정말로 당신의 두뇌를 깨고 당신이 우리 자신이 아닌 세계에서 놀고있는 것처럼 느껴지기를 원한다면, 문화와 종교의 이름을 무작위로 시도하십시오. 반쯤은 즐거움이 생기면 이웃 사람들이 믿는 바를 깎아 내고 그것에 맞서 전략을 세울 수있게됩니다.

신들은 미쳐야 만합니다.

그리고, 물론 Paradox는 컨닝 지. 종교를 무작위로 조장하자마자 인터페이스의 작은 녹색 화살표가 켜지면서 게임의 모든 종교의 신념 체계를보고 변경할 수 있습니다. 역사적인 종교 (천주교는 아직 가톨릭 신자이고, 게르만의 이교도들은 여전히 ​​오딘과 토르를 숭배하고 있습니다)와 함께 할 수는 없지만 무작위로 종교를 사용하는 것은 있습니다.

실용주의와 안정에 뿌리를 둔 평화를 사랑하고 공격적이지 않은 종교인 "위안 계의 의식 (Wienkeic Rites)"(내가이 안내서를 쓰는 동안 버튼을 눌렀을 때 게임이 나를 위해 휘두른 노르웨이 이교도의 버전)을 만들고 싶습니까? 너트 야!

역사적으로 불교도 또는 힌두교의 땅을 피에 굶주린 신들과 전쟁터에서 죽음이 영원한 보상을 가져올 것이라고 믿는 신실한 사람들과 함께 장엄한 종교의 영향을 받도록 만들고 싶습니까? 간디는 핵무기를 원한다!

그 사이에 무엇이든 선택할 수 있고 인공 지능도 수정할 수 있습니다. 신념에 비해 신과 비슷한 힘을줍니다.

어떤 소유물도 상상할 수 없다.

우리가 세계에 짓고있는 퍼즐의 다음 핵심 요소는 개별 보유 물이 얼마나 매끄러운 지 (또는 아닌지)입니다.

이 역사적인 것을 유지할 수 있기 때문에 기본 게임이 풍부한 카운티는 그대로 유지 될 수 있으므로 무작위로 선택할 수 있으므로 전략적 목표가 명확하지 않은 세계를 얻을 수 있습니다. 또는 게임의 모든 주마다 동일한 수를 확보 할 수 있습니다. 보유하고 있습니다.

사용 가능한 홀딩 슬롯을 하나만 가질 수도 있고 모든 지역에 할당 할 수있는 슬롯을 7 개까지 가질 수도 있고 언급 한대로 임의로 설정할 수도 있습니다. 너의 선택이야.

메뉴의 다음 섹션 인 "지주 유형"는지도상의 모든 봉건 지주, 부족 종족, 완전 유목민 야영지 또는 게임의 취향에 맞는 믹싱 및 매칭을 결정합니다.

종족주의는 이교도들의 약탈을 매우 나쁘게하는 경향이 있지만, 동시에 종족 소유는 구식의 방법을 정복하기가 더 쉽습니다.

다음 슬라이더 기술은 세 가지 선택 사항을 제공합니다. 역사적 (전통적 "문명화 된"학습 센터에서 초기 게임 기술에 집중하는 경향이 있음), 평평함 (모두가 같은 발판에 있음, 주로 게임을 시작하는 시작일을 중심으로 함) , Random (시작 단계의 기술 수준에서 벗어나지는 않겠지 만, 발전은 역사적으로 집중되기보다는 무작위로 분포 될 것입니다.)

Groove-Funkistan의 Dub Thee Emir입니다.

슬라이더의 마지막 세트는 정당한 지역과 왕국과 관련됩니다. 아라비아 왕국이 ... 잘 ... 아라비아? 아니면 차라리 더 무언가를 갖고 싶습니까?

유의 사항 당신이 de jure 영역을 무작위로 추출한다면, 그들이 얼마나 큰지 선택할 수 있습니다.따라서 정복을하기 전에 얼마나 많은 정복을해야하는지 알 수 있습니다. vassals에 너무 많이 의존하기를 원하지 않으면 적을수록 좋습니다. 크라운을 위해 경쟁하는 동안 붕괴되지 않도록 영역을 유지하기위한 도전을 원한다면 더 많은 것이 좋습니다.

종교에 적용되는 것과 동일한 경고가 여기에 적용됩니다. 더 많은 시간을 보내고 바벨탑 이야기를 정리하는 데 드는 시간을 줄이려면 모든 이름을 무작위로 추출하여 세계에 던져 넣으십시오. 세상을 그렇게 많이 바꾸지 않아도 게임 매커니즘의 맛을 바꿀 수 있습니다. 당신이 이미 가장 복잡한 게임 중 하나를하고있는 동안 당신이 이해하기에는 너무 외국입니다. 드워프 요새.

그러나 Groove-Funkistan의 Emir가되면 Burnoose를 잊지 마십시오.

너가 세운이 이상한 세상을 실제로 연주해라.

하루의 끝에서? 이것은 여전히 십자군 원수 2. DLC가 추가하는 새로운 규칙을 포함하여 동일한 규칙에 따라 게임의 모든 기능을 수행 할 수 있습니다 (DLC가 추가 한 내용은 플레이 플레이 과정 중에 표시되며 다른 곳에서 다루거나 CK2 위키 또는 Paradox forums)에 있습니다.

차이점은 알려진 세계의 황제가되기 위해 경쟁하고있는 사소한 fiefdoms의 세계에 자신을 던져 넣었다면, 당신은 실제로 새로운 전략을 공식화해야 할 것입니다. "정상적인"사람은 당신이 산란 곳이라면 게임을합니다.

그것은 궁극적으로 산산이 무작위 세계에서 가장 재미 있고 도전적인 부분입니다. 역사 책 모두가 타 버렸습니다. 새로운 것을 쓰는 것은 당신에게 달려 있습니다.