군중 기금은 의심의 여지없이 지난 몇 년 동안 게임 업계에 일어났던 가장 큰 변화 중 하나입니다. 평균 게이머가 새로운 게임 개발주기에 투입되지 않은 날은지나 갔다. 이제는 누구든지 힘들게 벌어 들인 현금을 사용하여 특정 개발자의 꿈을 실현할 수 있습니다. 덕분에 Kickstarter와 같은 회사가 번창했습니다.
대부분의 경우, 그것은 엄청난 성공으로 우리에게 환상적인 게임을 제공합니다. FTL : 빛보다 빠름, 및 배너 사가. 그러나 이러한 성공에도 불구하고 군중 자금 조달은 항상 좋은 일임을 의미하지 않습니다.
아마도 이러한 계획의 가장 위험한 측면 중 하나는 아이디어가 주로 목표를 달성하기를 원하는 상대적으로 알려지지 않은 사람들로부터 나온 것이라는 것입니다. 우리는이 사람들을 도울 수 있어야합니다, 그러나, 정말로이 사람들을 믿을 수 있습니까? 그들은 우리에게 완전한 이방인이지만, 완전한 믿음으로 돈을 기꺼이 보내고 있습니다. 프로젝트가 "애틀랜틱 시티에 온 운명"프로젝트와 같이 실제로 성공할 것이라는 보장은 없지만, 실제로 필요한 것보다 더 많은 돈을 모았지만 아직 주어진 돈으로 잘못 관리되어 취소되었습니다. 그들.
최근에는 게임 프로젝트가 면적 다른 회사가 거짓말로 선포 한 후 조사를 받고, 모든 돈이 이상하게도 하나의 신비한 사람에게 보내 졌음을 발견 한 후 (이 사건은 여전히 진행 중이며, 업데이트되는 수수께끼에 대한 모든 세부 사항이 포함 된 VG247에서 업데이트를 찾을 수 있습니다.)이 두 프로젝트만으로는 군중 자금에 내재 된 위험을 암시하며, 위험이 가치가 없을 수도 있음을 보여줍니다 그것.
군중 자금 조달 계획에 나타나기 시작한 또 다른 문제는 실제로 돈이 필요한 사람들을 제외하고 다른 사람들이 돈을 필요로한다는 것입니다. 나를 위해, 계획은 기업이나 무언가를 만들고 싶어하지만 실제로 돈이없는 사람들을위한 것이어야합니다. Double Fine과 같이 이미 많은 성공적인 게임을 만든 기존 회사는 사용하지 말아야하지만 군중 기금을 사용할 필요가 있다고 느꼈습니다. 부러진 나이. 어떤 경우에는 실제로 이들 회사가 돈이 부족한 것은 사실 일지 모르지만 사람들에게 스스로 지불 할 수있는 돈을 지불하도록 요청하는 것은 정말로 공정한가? 이것은 제가 냉소적 인 것일 수도 있지만, 특정 프로젝트가 군중 기금의 도움없이 프로젝트를 만들 수 있었을지라도 다른 사람들의 선의를 이용하도록 설정되어있는 것처럼 보입니다.
군중 기금 아이디어가 대부분 좋은 것이라고 믿는 동안, 게이머는 때로는 배신 당할 수있는 신뢰와 그 계획에 문제가 있음을 기억해야합니다. 나는 우리 모두가이 프로젝트에 돈을 쓰는 것을 그만둬야한다고 말하지 않고있다. 그러나 내가 말하는 것은 우리가 신중히 진행해야한다는 것이다. 이러한 계획 모두가 좋은 투자는 아니며 때로는 이러한 프로젝트에 mkney에게 나이지리아 왕자에게 이메일을 통해 돈을 제공하는 것과 같습니다.